Amazon publiera le prochain jeu vidéo Tomb Raider

Amazon publiera le prochain jeu vidéo Tomb Raider

Amazon a annoncé jeudi qu’il publierait la prochaine itération de la populaire franchise de jeux vidéo Tomb Raider, un coup d’État pour l’activité de jeux vidéo du géant de la technologie.

Tomb Raider, un titre d’action-aventure développé par un studio de jeux californien appelé Crystal Dynamics, met en scène le personnage de Lara Croft, une archéologue britannique qui traverse des tombes inexplorées à travers le monde, résolvant des énigmes et combattant des méchants.

Les versions récentes du jeu, comme le titre bien considéré de 2018, Shadow of the Tomb Raider, ont été publiées par la société japonaise Square Enix. La franchise a également inspiré plusieurs longs métrages.

Crystal Dynamics est toujours le développeur du prochain jeu, qui n’a pas encore de date de sortie et est en début de développement. Mais Amazon sera l’éditeur, ce qui signifie que la société travaille en étroite collaboration avec Crystal Dynamics sur le “support créatif” et est responsable de tâches telles que le marketing, l’expédition du titre sur diverses plateformes de vente au détail et en ligne, et la publicité.

Le nouveau jeu Tomb Raider sera le premier grand jeu solo publié par Amazon Games, qui a lutté pendant des années pour percer dans le monde difficile et insulaire du développement de jeux avant de finalement trouver une niche avec les jeux en ligne multijoueurs. Placer un jeu solo phare dans son portefeuille pourrait être une étape importante et renforcer la crédibilité d’Amazon dans l’industrie.

“C’est un grand moment pour nous”, Christoph Hartmann, le vice-président d’Amazon Games, a déclaré dans une interview. “Si quelqu’un vous avait dit il y a quatre ans qu’Amazon fait des jeux, vous auriez ri.”

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Sous Mike Frazzini, un dirigeant de longue date d’Amazon qui a quitté l’entreprise cette année, l’unité de jeux vidéo d’Amazon, vieille de dix ans, a échoué. En 2018, la société a fait appel à M. Hartmann, un vétéran de l’industrie qui a fondé 2K Games, qui produit des titres populaires comme NBA 2K, pour rendre compte à M. Frazzini.

En 2021, Google, qui avait également fait une incursion dans les jeux vidéo, a fermé la branche de développement de jeux en interne de son service de jeux, Stadia, avant d’annoncer cette année qu’il mettrait fin à l’ensemble du service. Certains pensaient qu’Amazon et ses ambitions de jeux vidéo pourraient connaître un sort similaire.

Mais Amazon a finalement sorti un titre multijoueur populaire, New World, l’automne dernier, et a suivi cela avec un autre jeu bien accueilli ce printemps, Lost Ark.

Tomb Raider pourrait s’appuyer sur ce succès. Bien qu’Amazon soit un entrant tardif dans les jeux vidéo et suive d’autres entreprises aux poches profondes comme Microsoft, M. Hartmann dit qu’il pense que le temps est de son côté, car il n’est qu’une partie d’une grande entreprise qui est patiente et ne demande pas de financement immédiat. Succès.

“Je ne fais pas partie de cette course effrénée pour savoir qui surpasse l’autre – je suis ici pour créer de grands jeux”, a-t-il déclaré.

Après avoir conclu une trilogie de jeux détaillant les origines de Lara Croft, le nouveau jeu Tomb Raider reviendra “à nos racines”, a déclaré Scot Amos, le chef de studio de Crystal Dynamics, bien qu’il ait déclaré qu’il était trop tôt pour donner beaucoup de détails.

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“Il y a une évolution logique de ce que nous pouvons faire ensuite là-bas, en ce qui concerne la façon dont nous pouvons réellement lui donner une plus grande aventure et encore plus de choses à faire pour elle et plus de mondes et de mystères à explorer”, a-t-il déclaré.

Pour Amazon, faire venir des vétérans du jeu vidéo a porté ses fruits. Le studio de M. Amos avait quelques questions initiales sur le partenariat avec Amazon, a-t-il dit, étant donné qu’il s’agit d’un nouveau venu dans le jeu, mais ils ont été conquis.

“Nous ne savions pas à quoi ressemblait le groupe d’Amazon lorsque nous avons entamé cette conversation”, a déclaré M. Amos. “Nous savions qu’ils avaient quelques jeux là-bas, mais nous avons commencé à parler à Christoph, et c’est comme, ‘Oh, au fait, nous avons tous 25, 30 ans d’histoire dans cette entreprise.'”

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