Critique de The Dark Pictures Anthology : House of Ashes

À vrai dire, j’avais des inquiétudes quant à la façon dont “House of Ashes” gérerait un cadre aussi politiquement chargé que la guerre en Irak, mais cela se débrouille bien. Quelques secrets que vous pouvez découvrir dès le début montrent clairement que la recherche d’armes de destruction massive par l’Amérique en Irak est un effort pour sauver la face, et, tout au long du jeu, les troupes américaines expriment continuellement des doutes sur la guerre ainsi que sur les victimes et la destruction. c’est causé. Salim, le seul personnage que vous incarnez et qui vient d’Irak, dispose de beaucoup de temps avec le reste de la distribution pour permettre aux joueurs de saisir son personnage et de sympathiser avec lui. Il est aidé par ce qui est facilement la voix la plus forte du jeu ; les autres personnages principaux, en particulier Eric et Nick, oscillent principalement entre un son plat et étrangement calme (au moins compte tenu du cadre) à carrément ennuyé.

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