“C’est une excellente direction à prendre et à développer”, a déclaré Jonathan “Reinforce” Larsson, un commentateur de la ligue. “Si [Blizzard] peuvent tenir leurs promesses et publier plus de contenu, en faire un jeu en direct, je pense que nous sommes dans une très bonne position en tant que franchise.
Il y a cette ligne de pensée autour de l’Overwatch League qui, progressivement, après un certain nombre de mises à jour du jeu original, les équipes professionnelles se sont davantage appuyées sur leurs boucliers et leurs capacités et moins sur leurs capacités mécaniques, c’est-à-dire la précision et la vitesse de réaction nécessaires pour éliminer un adversaire. Certaines compositions d’équipe, comme « double bouclier » et « Chèvres », permettent aux équipes de commencer des combats avec des couches de protection ou un flot de soins. Cela rend les affrontements très spongieux, ce qui signifie que les équipes échangent beaucoup de dégâts mais rien ne se passe vraiment. Le premier acte d’un combat d’équipe ressemblait souvent à deux autos tamponneuses qui se heurtaient à la foire d’État. Larsson a déclaré que “Overwatch” était devenu un jeu d’échanges de capacités et de boucliers, et non d’éliminations.
“Les capacités sont devenues incontrôlables, les quantités de soins sont devenues incontrôlables”, a déclaré Larsson. “Nous nous sommes lentement mais sûrement éloignés des compétences mécaniques.”
La version bêta d'”Overwatch 2″ a fait fureur sur Twitch. Cela ne suffira peut-être pas.
Massifs et pleins de santé, les chars d'”Overwatch” agissent comme la ligne de front d’une équipe, créant souvent des barrières derrière lesquelles les coéquipiers peuvent se cacher. “Overwatch 2” supprime l’un des deux chars de la liste avec son passage au format 5v5. Cela change le jeu de plusieurs façons : les combats sont intrinsèquement plus courts avec un adversaire de moins à éliminer. Un héros des dégâts comme Cassidy peut flanquer l’équipe ennemie sans se soucier du deuxième char qui le poursuit. Et il y a moins de boucliers et de capacités à affronter. Ainsi, si vous êtes un Widowmaker talentueux, par exemple, vous pouvez marquer une élimination dans les premières secondes d’un combat. Cela s’est rarement produit dans les matchs professionnels “Overwatch” la saison dernière.
“Je pense que si nous regardons en arrière la saison 2022, nous allons être beaucoup plus impressionnés individuellement par des joueurs spécifiques et des moments spécifiques”, a déclaré Larsson. “Plutôt que de penser ‘Oh, c’était la meilleure liste de tous les matchs.”
pour les gens qui disent
“Je ne peux pas faire la différence entre Overwatch 1 et Overwatch 2”
ce n’est pas à propos de ce qu’ils ont ajouté
c’est à propos de ce qu’ils ont supprimé
pourrait aussi bien être un tout nouveau jeu tbh pic.twitter.com/3F2WYVzHxw
– Jonathan Larsson (@Reinforce) 27 avril 2022
Jake Lyon, ancien joueur professionnel et entraîneur actuel des Houston Outlaws, a déclaré qu’il comprenait pourquoi certains fans d'”Overwatch” disent que la version bêta n’a pas beaucoup ajouté au jeu. Beaucoup de personnages n’ont pas changé. Mais les personnages qui ont été retravaillés, comme Mei et Cassidy, ont perdu la capacité d’étourdir, de geler ou d’immobiliser leurs adversaires. Pour cette raison, Lyon a déclaré que “Overwatch 2” est un jeu plus simple et qu’il peut se concentrer davantage sur la sécurisation des éliminations.
“Je peux monter seul sur la ligne arrière sans nécessairement avoir toute mon équipe pour soutenir ce jeu”, a déclaré Lyon. “Peut-être qu’à différents rangs, cela sera ressenti différemment … mais je pense qu’au sommet, le jeu est très, très différent.”
Aaron “PRE” Heckman, directeur général du Washington Justice, a déclaré que Soldier 76, un héros qui inflige des dégâts et qui n’a pas changé du tout, n’a plus à tirer aveuglément sur un bouclier adverse. Avec un char de moins, les joueurs peuvent se concentrer sur la traque des adversaires avec le fusil à impulsions du soldat.
Dans “Overwatch”, les équipes se rencontraient en unités serrées, avançant progressivement avec le placement de leurs boucliers. Mais Heckman a déclaré que “Overwatch 2” repose beaucoup plus sur la recherche et le maintien de positions avantageuses sur la carte. Lucio, un héros du support disc-jockey qui se promène sur une paire de patins à roues alignées, est désormais l’un des choix les plus populaires des professionnels en raison de sa vitesse, a déclaré Heckman.
« Le jeu ne consiste plus à tenir la ligne. Il s’agit de manœuvrer », a déclaré Heckman. “La nature du jeu a changé.”
Dans un article de blog mardi, Blizzard a déclaré qu’il souhaitait que cette version bêta publique définisse les bases, les nouvelles cartes, le nouveau mode de jeu et le format 5v5. Le nouveau contenu arrive, a déclaré Blizzard – plus de héros, de cartes et d’autres fonctionnalités – mais cela a toujours été destiné à être un test, pas le jeu complet. Avec cela, Lyon a déclaré que Blizzard avait créé une base solide pour la franchise.
“La question clé est : qu’est-ce qu’ils font réellement avec cela ?” dit Lyon. “Nous pourrons voir quelle est leur vision et ce qu’ils ajouteront au jeu.”