Les travailleurs de l’assurance qualité de Raven Software, studio Call of Duty, sont autorisés à organiser un vote syndical

Les travailleurs de l’assurance qualité de Raven Software, studio Call of Duty, sont autorisés à organiser un vote syndical
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Dans une décision prise vendredi, le Conseil national des relations du travail (NLRB) a décidé qu’un groupe de 21 travailleurs de l’assurance qualité de Raven Software était éligible pour participer à une élection syndicale.

Fin janvier, ce groupe de travailleurs a déposé une pétition auprès du NLRB pour une élection syndicale après que la société mère Activision Blizzard a manqué une date limite fixée par le groupe pour reconnaître volontairement le syndicat naissant, nommé Game Workers Alliance. Activision Blizzard a contesté le dépôt, arguant que tout syndicat de Raven, basé au Wisconsin, devrait englober tous les quelque 230 employés du studio – une bande de travailleurs beaucoup plus large que la seule équipe d’assurance qualité. La décision du NLRB a rejeté cet argument, concluant que l’ensemble des testeurs d’assurance qualité constituait une unité de négociation appropriée.

Le NLRB enverra les bulletins de vote aux employés éligibles – les travailleurs de l’assurance qualité à temps plein et à temps partiel de Raven qui travaillaient dans l’entreprise pendant la période de paie qui s’est terminée le 16 avril – le 29 avril. Les électeurs de ce groupe doivent retourner leur bulletin de vote avant fermeture des bureaux le 20 mai. Le dépouillement aura lieu par vidéoconférence le 23 mai.

Dans un e-mail adressé au personnel, le directeur du studio Raven, Brian Raffel, a écrit que la société organiserait une mairie la semaine prochaine pour discuter de la décision du NLRB et des «prochaines étapes».

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Dans un communiqué, Activision Blizzard a déclaré qu’il examinerait d’autres options juridiques, y compris un appel potentiel.

“Bien que nous respections le processus du NLRB, nous sommes déçus qu’une décision qui pourrait avoir un impact significatif sur l’avenir de l’ensemble de notre studio soit prise par moins de 10% de nos employés”, a écrit le porte-parole d’Activision Blizzard, Rich George, dans une déclaration à The Post. “Nous pensons qu’une relation directe avec les membres de l’équipe est le meilleur moyen d’atteindre les objectifs individuels et d’entreprise.”

Les employés de Raven travaillent principalement sur des jeux comme “Call of Duty: Warzone” et les principaux titres Call of Duty à sortie annuelle. En décembre, Raven a promu la plupart de ses agents contractuels d’assurance qualité au rang d’employés à temps plein; dans le processus, l’entreprise a également licencié 12 entrepreneurs. En réponse, environ 200 employés d’Activision Blizzard ont rejoint une grève pour protester contre les licenciements. En janvier, les autres travailleurs de l’assurance qualité ont formé un syndicat en réponse aux licenciements et ont demandé à la direction de reconnaître volontairement le syndicat.

Le dossier du NLRB, qui comprend un aperçu complet des faits de l’affaire, note que «les testeurs d’assurance qualité sont les employés les moins bien payés de l’employeur. [Raven].” Même l’augmentation de salaire à 18,50 $ qui a suivi la promotion des travailleurs au rang d’employés à temps plein “placerait la grande majorité des testeurs d’assurance qualité à 38 430 $ par an, ce qui est bien en deçà de la fourchette de salaire minimum indiquée pour tout autre poste”, selon le dossier.

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Ceci est une histoire en développement.

Shannon Liao a contribué à ce rapport.

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