De Google à Roblox, comment une jeune technicienne construit sa carrière de rêve

A 26 ans, Andrea Fletcher a déjà travaillé pour Google, Apple et Roblox. Elle dit que sa carrière en génie logiciel a vraiment commencé avec un amour d’enfance pour les énigmes logiques qui impliquent des mathématiques et des modèles. Puis, en terminale, grâce à un petit coup de pouce de son père, elle a choisi de suivre un cours optionnel en informatique plutôt qu’en art.

Mme Fletcher aimait le codage et la résolution de problèmes. Aujourd’hui, en tant qu’ingénieur logiciel full-stack chez Roblox, la plate-forme en ligne où 43 millions de personnes créent et jouent à des jeux chaque jour, elle peut faire les deux.

Le Wall Street Journal s’est récemment entretenu avec Mme Fletcher depuis le domicile de ses parents à Atlanta, où elle travaille à distance depuis un an. Voici son histoire, éditée et condensée pour plus de clarté.

Qu’est-ce qui vous a attiré vers le génie logiciel ?

Mon père est celui que je peux remercier de m’avoir fait entrer dans l’ingénierie informatique. En dernière année de lycée, j’avais besoin de suivre un cours d’AP, et j’allais faire de l’art AP. Il était comme, “Essayez l’informatique.”

Je n’avais jamais touché à la programmation informatique auparavant, et j’en suis tombé amoureux. C’est très satisfaisant. Vous faites un changement, vous voyez la sortie. En raison de mon expérience positive dans cette classe, j’ai décidé de m’y spécialiser.

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