La dernière bande-annonce de Modern Warfare 2 annonce d’énormes changements pour Warzone 2.0

La dernière bande-annonce de Modern Warfare 2 annonce d’énormes changements pour Warzone 2.0

Après beaucoup de battage médiatique pour la prochaine génération de la franchise FPS bien-aimée, Appel du Devoir Guerre Moderne 2 vient de sortir une nouvelle bande-annonce multijoueur à la veille de sa phase bêta exclusive, donnant aux joueurs un avant-goût des choses à venir.

Présentant des éléments précédemment taquinés dans toute leur splendeur, le nouveau clip de 2,5 minutes montre les joueurs arrivant dans une variété de zones de bataille à travers l’Europe, la frontière sud des États-Unis et le Moyen-Orient dans une multitude de véhicules allant des bateaux aux hélicoptères et jeeps – tous dont ont été améliorés pour se comporter de manière plus réaliste, de la manipulation de la physique à la mécanique de «destruction améliorée».

Zone de guerre CoD
Crédits : Infinity Ward

Les cartes mettaient également l’accent sur la furtivité et le combat sous-marin, avec une photo de joueurs nageant à travers des tunnels sous-marins en route vers un objectif d’équipe. Les joueurs auront également la possibilité d’effectuer des éliminations furtives en multijoueur avec une plus grande efficacité – améliorant un maillon faible dans les mécanismes de jeu du titre précédent. Cela se répercute également sur le gameplay des armes de poing, qui a été rationalisé pour paraître et se sentir plus fluide et réaliste.

Le mode multijoueur standard voit une multitude de nouveaux gadgets en jeu, des mines terrestres et marines polyvalentes aux caméras à projectiles, qui permettent une meilleure reconnaissance et des tactiques pour les escouades. Il y a aussi un nouveau Sauvetage de prisonniers mode de jeu, qui charge deux équipes de transporter leurs prisonniers respectifs à l’abri d’une base ennemie.

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Grands changements de gameplay pour Warzone

Zone de guerre CoD
Crédits : Infinity Ward

Alors que les observations multijoueurs de la bande-annonce étaient amusantes à regarder, la part du lion de l’attention s’est naturellement portée sur Zone de guerre 2.0l’une des expériences multijoueurs FPS les plus jouées au monde.

De gros détails ont été dévoilés lors de l’événement NEXT cette semaine, qui a mis en évidence des changements de format majeurs pour bouleverser définitivement le genre Battle Royale. Commençons par l’emplacement :

  Carte de la zone de guerre CoD
Crédits : Infinity Ward

Warzone 2.0 la nouvelle carte s’appelle Al-Mazrah – située dans la République unie fictive d’Adal, cette carte du désert d’Asie occidentale présente de nombreux points d’intérêt, l’observatoire et les canaux fluviaux étant les principaux points forts du gameplay. Selon les streamers qui ont déjà mis la main sur le jeu, la nouvelle carte propose également beaucoup plus en termes de bâtiments et de structures que les cartes Warzone précédentes.

Le gameplay a également été assez mélangé, en particulier avec le nouveau Goulag système. Alors que le précédent goulags obligeait les joueurs à s’affronter en 1 contre 1 avec des ensembles d’armes aléatoires, le nouveau Goulag met en place des matchs 2v2 avec des ennemis IA dans la zone, ainsi qu’un élément de gameplay appelé Le geôlier.

Carte de la zone de guerre CoD
Crédits : Infinity Ward

Al-Mazrah comportera également des zones contrôlées par un AI faction; ces sections sont appelées Forteresses. Le développeur dit que cet ajout d’IA est destiné à ajouter des enjeux plus élevés et des scénarios de combat plus réalistes à l’expérience Warzone – du moins selon les développeurs.

Pendant ce temps, l’expérience de fin de partie a également été modifiée. Alors que l’ancien mécanisme de “cercle” obligeait les joueurs à former un cercle unique de plus en plus petit, le nouveau mécanisme créera plusieurs cercles qui finiront par fusionner en un seul, offrant une expérience plus imprévisible et chaotique aux joueurs qui arrivent dans les dernières minutes d’une partie.

Surtout, le système de chargement classique qui a fait partie de La morue les titres pendant des siècles seront jetés au profit d’un système plus «loot-and-build» qui intègre des fonctionnalités du Armurier options de personnalisation proposées. Cela a, bien sûr, divisé la base de fans – bien que je sois personnellement en faveur de ce plus maigre, Légendes Apex-une idée

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Appel du devoir : Warzone 2.0 sera lancé le 16 novembree.

Image principale : Infinity Ward

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