Abbey Games dévoile la suite du jeu de simulation de dieu “Reus”

Abbey Games dévoile la suite du jeu de simulation de dieu “Reus”

Abbey Games a officiellement révélé qu’une suite à sa simulation de dieu indépendant Reus est “en route”, près d’une décennie après la sortie de l’original pour les PC Windows. Le jeu original a reçu des critiques majoritairement favorables après son expédition, et le développeur s’est vendu à plus d’un million d’exemplaires dans le monde. Les fondateurs d’Abbey Games Maarten Wiedenhof, Manuel Kerssemakers et Adriaan Jansen ont déclaré : « L’original Reus a dix ans et beaucoup de choses ont changé dans le monde du jeu vidéo. Nous sommes ravis d’apporter Reus 2 à cette nouvelle ère, et montrer ce qu’elle peut apporter à tous ceux qui veulent créer leur propre monde parfait !”

Dans Reus 2, les joueurs auront la possibilité de créer plusieurs planètes en tant que personnages divins géants élémentaires. Ils peuvent façonner ces planètes mais ils veulent voir comment les gens qui y vivent réagiraient aux paysages uniques qui les entourent et aux défis qu’ils rencontrent. Et par “défis qu’ils rencontrent”, nous entendons tout ce que le joueur décide de leur faire subir. Hé, c’est une simulation divine – les joueurs peuvent choisir de faciliter la tâche aux personnes vivant sur une planète, puis de mettre la population d’une autre planète à l’épreuve. Ils peuvent même mettre en scène une apocalypse et recommencer à zéro. N’êtes-vous pas content que nous ne vivions pas dans une simulation ? (…Ou sommes-nous?)

Le développeur dit Reus 2 est encore actuellement en développement. Il n’a pas encore de date de sortie, mais les personnes intéressées peuvent désormais l’ajouter à leur liste de souhaits Steam.

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