Adobe réorganise les outils de conception de métaverse pour les puces d’Apple

Adobe réorganise les outils de conception de métaverse pour les puces d’Apple

Adobe a déclaré avoir retravaillé le logiciel afin qu’il fonctionne sur les puces propriétaires d’Apple, une décision qui devrait aider Apple à gagner du terrain.

Adobe a déclaré avoir retravaillé le logiciel afin qu’il fonctionne sur les puces propriétaires d’Apple, une décision qui devrait aider Apple à gagner du terrain.

Adobe Inc a annoncé mardi avoir retravaillé plusieurs de ses outils de création de contenu tridimensionnel pour les faire fonctionner correctement sur les ordinateurs Apple Inc qui utilisent les puces propriétaires de la série “M” du fabricant d’iPhone.

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Adobe est depuis longtemps un acteur majeur de la fourniture de logiciels dans des domaines créatifs tels que la photographie, le graphisme et le cinéma. Mais Adobe s’est efforcé de créer davantage d’outils pour créer les mondes et objets tridimensionnels utilisés dans les jeux vidéo et, de plus en plus, le soi-disant métaverse, où des entreprises comme Meta Platforms Inc espèrent utiliser la technologie de réalité augmentée pour superposer le contenu numérique. sur le monde réel.

Adobe a acquis des outils logiciels appelés Substance 3D en 2019 lorsqu’il a acheté la société française Allegorithmic pour un montant non divulgué. L’outil aide les créateurs de films comme “Frozen 2” et de jeux à imprégner les objets numériques qu’ils créent d’un large éventail de textures réalistes, comme le bois ou le cuir.

Adobe a déclaré avoir retravaillé le logiciel afin qu’il fonctionne sur les puces propriétaires d’Apple, une décision qui devrait aider Apple à gagner du terrain. Alors que les ordinateurs portables et de bureau d’Apple sont largement utilisés dans certains domaines créatifs comme la production musicale, les développeurs de jeux ont tendance à s’appuyer sur des PC qui peuvent être associés à des puces graphiques puissantes de Nvidia Corp qui rendent les graphismes plus réalistes.

Mais les nouvelles puces d’Apple ont ajouté une nouvelle puissance de traitement graphique, et Adobe prévoit d’en tirer pleinement parti dans le nouveau logiciel, a déclaré François Cottin, directeur principal du marketing chez Adobe.

“Pour ces types de cas d’utilisation, l’intégration verticale est vraiment essentielle, de l’application jusqu’à la puce”, a déclaré Cottin. “Nous avons travaillé en étroite collaboration avec Apple sur des cas d’utilisation tournés vers l’avenir. Je pense que Substance 3D représente définitivement cela.”

Adobe a également annoncé mardi avoir recruté de nouveaux clients pour ses outils de création de contenu en trois dimensions, notamment la marque de mode allemande Hugo Boss et la marque de chaussures de plein air Salomon Group.

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