Ce que nous avons joué | –

Ce que nous avons joué |  –

15 avril 2021

Bonjour! Bienvenue dans notre rubrique régulière où nous écrivons un peu sur certains des jeux auxquels nous nous sommes retrouvés à jouer ces derniers jours. Cette fois : des bateaux, un anniversaire et un hérisson.

Si vous avez envie de rattraper certaines des anciennes éditions de What We Been Playing, voici nos archives.

Navire à épée, PC


Remorque Swordship.

Thunderful avait un tas de jeux au salon du jeu WASD à Londres la semaine dernière, mais celui qui a vraiment attiré mon attention était Swordship.

C’est un jeu d’arcade à défilement vers le bas dans lequel vous contrôlez un hors-bord futuriste et essayez de voler des cargaisons de valeur à une mégacorporation ennemie, tout en essayant de ne pas vous faire exploser. J’ai consulté le site Web de Swordship après le spectacle et j’ai découvert qu’il y avait une histoire de réchauffement climatique, qui explique le monde inondé.

Le plus accrocheur, outre le look brillant et stylisé, c’est que vous n’avez pas d’armes vous-même. En d’autres termes, c’est un dodge-’em-up. Vous devez vous écarter des armes à faisceau chargé, ou des explosions de bombes dans la zone d’attaque, ou de multiples attaques de mortier, tout en vous glissant vers de longues et fines plates-formes jaunes où se trouveront les envois – puis, lorsque vous les aurez, déposez-les off à de petites plates-formes qui apparaissent. Je vous le dis, faire tout cela alors que l’écran est rempli de zones de danger clignotantes rouges est difficile.

Vous serez explosé plusieurs fois, mais Swordship est un jeu qui consiste à réessayer afin que vous redémarriez presque instantanément. Bientôt, vous commencerez à comprendre comment le jeu se joue. Vous comprendrez que même si vous n’avez pas d’armes, vous pouvez utiliser vos ennemis comme si vous en aviez, en les retournant les uns contre les autres. C’est juste une question de timing et d’attendre le moment exact pour dévier et laisser vos poursuivants dans l’explosion de la bombe. Et quand vous le faites, vous êtes récompensé par une séquence cinématographique au ralenti alors qu’ils explosent derrière vous, et cela vous donnera l’impression de «James Bond dans une poursuite en bateau». C’est génial.

Lire aussi  Ce chercheur en sécurité a dupé un test COVID-19 à domicile en utilisant un hack Bluetooth

Il arrive sur PC, Xbox S/X, PS4/5 et Switch cette année.

Bertie

Fès, Commutateur

Fait une bande-annonce.

Fez est un jeu où la taxe mémoire est très élevée. Laissez tomber pendant une semaine et il y a tellement d’éléments à suivre, j’ai toujours l’impression que je pourrais aussi bien recommencer.

C’est pourquoi je n’ai pas rejoué à ce jeu, que j’adore, autant que j’aurais dû. Mais cette semaine, à l’occasion du 10e anniversaire de Fès, je me suis réveillé en ressentant les choses différemment. Que diable. J’ai chargé une ancienne sauvegarde Switch et j’ai obtenu Fezzing.

J’ai chargé quelque part autour de la barre des 8 %. Aucune idée de ce que je faisais ni d’où je me dirigeais. Au lieu de cela, j’ai simplement choisi une porte sur l’île vaguement industrielle sur laquelle je me trouvais et j’espérais le meilleur.

Pendant les cinq minutes suivantes, j’ai profité d’un peu de réflexion en me déplaçant entre les plates-formes montantes et descendantes, en déplaçant la perspective pour créer des pistes continues plus longues. C’était sans effort: si intelligent et si engageant, tellement un plaisir de se débrouiller. Quand ce fut fait, je ne savais toujours pas où j’étais ni ce que j’avais fait, mais j’avais l’impression de connaître à nouveau Fès. Joyeux anniversaire Gomez.

Chris Donlan

Sonic Mania, Commutateur


Sonic Mania.

Après beaucoup de patience, j’ai finalement pu voir Sonic the Hedgehog 2 avec ma fille pendant ses vacances de printemps, et cela valait la peine d’attendre – elle a tellement ri de la scène du mariage qu’elle s’est littéralement chiée, ce qui est à peu près la même chose réaction que j’ai eue pendant la mi-générique, et après toute cette excitation, il semblait juste de revenir assez facilement au plus grand jeu Sonic à ce jour.

Lire aussi  Le juge se range du côté de Microsoft dans l'injonction FTC, débloquant les batailles finales d'Activision

Pour en revenir à Sonic Mania de 2017 – peut-il vraiment avoir près de cinq ans ? – Je suis maintenant convaincu qu’il y a de bonnes raisons pour qu’il ne s’agisse pas seulement d’un point culminant de la série, mais de l’un des meilleurs jeux de plateforme 2D à ce jour. Le style caractéristique des années 90 de Sega rencontre une exécution habile et l’enthousiasme des fans qui parvient en quelque sorte à l’élever au-dessus des originaux. En vérité, Sonic the Hedgehog n’a jamais vraiment été tout à fait cette bon.

Martin Robinson

Leave a Reply

Your email address will not be published. Required fields are marked *

This site uses Akismet to reduce spam. Learn how your comment data is processed.

Recent News

Editor's Pick