Création d’applications de métaverse globales et évolutives

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Auparavant, nous avons parlé de l’opportunité d’infrastructure d’un billion de dollars qui accompagne la construction du métaverse – et elle est en effet très importante. Mais qu’en est-il des applications qui s’exécuteront au-dessus de cette nouvelle infrastructure ?

Les applications métavers seront très différentes des applications Web ou mobiles traditionnelles auxquelles nous sommes habitués aujourd’hui. D’une part, ils seront beaucoup plus immersifs et interactifs, brouillant les frontières entre les mondes virtuel et physique. Et en raison de la nature distribuée du métaverse, ils devront également pouvoir évoluer à l’échelle mondiale, ce qui n’a jamais été fait auparavant à ce niveau.

Dans cet article, nous adopterons le point de vue d’un développeur et explorerons ce qu’il faudra pour créer des applications de métaverse globales et évolutives.

Comme vous le savez, le métaverse fonctionnera très différemment des applications Web ou mobiles que nous avons aujourd’hui. D’une part, il est distribué, ce qui signifie qu’il n’y a pas de serveur central qui contrôle tout. Cela a un certain nombre d’implications pour les développeurs :

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  • Ils devront être en mesure de traiter des données réparties sur de nombreux serveurs (ou « nœuds ») différents de manière décentralisée.
  • Ils devront être en mesure de traiter avec des utilisateurs qui sont également répartis sur de nombreux serveurs différents.
  • Ils devront être en mesure de gérer le fait que chaque utilisateur peut avoir une expérience différente du métaverse, en fonction de son emplacement et des appareils qu’il utilise, car tout le monde n’a pas la même configuration technologique, et cela joue un rôle central. rôle dans la façon dont le métaverse est vécu par chaque utilisateur.

Ces défis ne sont pas insurmontables, mais ils nécessitent une façon différente de penser le développement d’applications. Examinons chacun d’eux de plus près.

Contrôle et manipulation des données

Dans une application Web ou mobile traditionnelle, toutes les données sont stockées sur un serveur central. Cela permet aux développeurs d’interroger et de manipuler facilement ces données, car tout se trouve au même endroit.

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Dans un métaverse distribué, cependant, les données sont réparties sur de nombreux serveurs différents. Cela signifie que les développeurs devront trouver de nouvelles façons d’interroger et de manipuler des données qui ne sont pas centralisées.

Une façon de le faire est de passer par la blockchain elle-même. Ce grand livre distribué, comme vous le savez, est réparti sur de nombreux serveurs différents et permet aux développeurs d’interroger et de manipuler les données de manière décentralisée.

Une autre façon de relever le défi des données consiste à utiliser ce que l’on appelle les « réseaux de diffusion de contenu » (CDN). Il s’agit de réseaux de serveurs conçus pour fournir du contenu aux utilisateurs de manière rapide et efficace.

Les CDN sont souvent utilisés pour diffuser du contenu Web, mais ils peuvent également être utilisés pour diffuser du contenu métaverse. En effet, les CDN sont conçus pour traiter de grandes quantités de données qui doivent être livrées rapidement et efficacement, ce qui est essentiel pour les applications métavers.

Utilisateurs et appareils

Un autre défi auquel les développeurs devront faire face est le fait que les utilisateurs et les appareils sont également répartis sur de nombreux serveurs différents. Cela signifie que les développeurs devront trouver des moyens de fournir du contenu aux utilisateurs de manière efficace et efficiente.

Une façon d’y parvenir est d’utiliser des “miroirs”. Les miroirs sont des copies du contenu qui sont stockées sur différents serveurs. Lorsqu’un utilisateur demande du contenu, il est redirigé vers le miroir le plus proche, ce qui contribue à améliorer les performances et à réduire la latence.

Lorsque l’appareil d’un utilisateur n’est pas en mesure de se connecter au serveur qui héberge le contenu, un autre moyen de diffuser du contenu consiste à utiliser des « proxys ». Les proxys sont des serveurs qui agissent au nom de l’appareil de l’utilisateur et récupèrent le contenu du serveur qui l’héberge.

Cela peut être fait de plusieurs manières, mais une manière courante consiste à utiliser un “proxy inverse”. Dans ce cas, le serveur proxy est situé entre l’appareil de l’utilisateur et le serveur qui héberge le contenu. Le proxy récupère le contenu du serveur, puis le transmet à l’appareil de l’utilisateur.

Emplacement et appareils

Comme nous l’avons mentionné précédemment, l’expérience de chaque utilisateur du métaverse sera différente en fonction de son emplacement et des appareils qu’il utilise. En effet, tout le monde n’a pas la même configuration technologique, et cela joue un rôle central dans la façon dont le métaverse est vécu par chaque utilisateur.

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Par exemple, quelqu’un qui utilise un casque de réalité virtuelle aura une expérience complètement différente de quelqu’un qui n’utilise qu’un ordinateur de bureau. Et quelqu’un qui se trouve en Europe aura une expérience différente de quelqu’un qui se trouve en Asie.

Bien qu’il ne soit pas évident de savoir pourquoi la situation géographique jouerait un rôle dans quelque chose qui est censé être sans limites, pensez-y de cette façon. Internet est une infrastructure physique répartie dans le monde entier. Et bien que le métaverse ne soit pas lié par les mêmes limitations physiques, il s’appuie toujours sur cette infrastructure pour fonctionner.

Cela signifie que les développeurs devront tenir compte des différents emplacements géographiques de leurs utilisateurs et appareils et concevoir leurs applications en conséquence. Ils devront être en mesure de fournir du contenu rapidement et efficacement aux utilisateurs du monde entier, où qu’ils se trouvent.

Différents lieux géographiques ont également des lois et des réglementations différentes. C’est quelque chose dont les développeurs devront être conscients lors de la conception d’applications pour le métaverse. Ils devront s’assurer que leurs applications sont conformes à toutes les lois et réglementations applicables.

Développement d’applications

Maintenant que nous avons examiné certains des défis auxquels les développeurs devront faire face, examinons comment ils peuvent développer des applications métavers. Étant donné que le métaverse est virtuel, le type de développement requis est différent du développement d’applications traditionnel.

La première chose que les développeurs devront faire est de créer un “espace”. Un espace est un environnement virtuel utilisé pour héberger des applications.

Les espaces sont créés à l’aide d’une variété d’outils différents, mais l’outil le plus populaire actuellement est Unity, un moteur de jeu utilisé pour créer des environnements 3D.

Une fois qu’un espace a été créé, les développeurs devront le remplir avec du contenu. Ce contenu peut être n’importe quoi, des modèles 3D aux fichiers audio.

L’étape suivante consiste à publier l’espace. Cela signifie que l’espace sera mis à la disposition d’autres utilisateurs, qui pourront accéder à l’espace via une variété d’appareils différents, y compris des ordinateurs de bureau, des ordinateurs portables, des tablettes et des smartphones.

Enfin, les promoteurs devront promouvoir leur espace. Cela signifie qu’ils devront commercialiser leur espace auprès des utilisateurs.

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Mise à l’échelle des applications

Étant donné que le Web 3.0 est décentralisé, l’évolutivité est généralement le plus grand défi car les serveurs traditionnels sont presque impossibles à utiliser. IPFS est une solution qui peut aider à résoudre ce problème.

IPFS est un système de fichiers distribué utilisé pour stocker et partager des fichiers. IPFS est similaire à BitTorrent, mais il est conçu pour être utilisé pour le stockage de fichiers plutôt que pour le partage de fichiers.

IPFS est un système peer-to-peer, ce qui signifie qu’il n’y a pas de serveur central. Cela rend IPFS très évolutif car il n’y a pas de point de défaillance unique.

Pour utiliser IPFS, les développeurs devront l’installer sur leur ordinateur et ajouter leur espace au réseau. Ensuite, d’autres utilisateurs pourront y accéder.

L’essentiel sur la création d’applications métavers globales et évolutives

Pour finir, la technologie pour construire des applications métavers évolutives existe déjà ; mais il faut encore beaucoup de créativité pour que tout fonctionne ensemble de manière conviviale. La clé est de garder à l’esprit les concepts suivants :

  • Le métaverse est global et décentralisé
  • Les utilisateurs accéderont au métaverse via une variété d’appareils
  • La gestion de l’emplacement et des appareils est importante
  • Le développement d’applications est différent du développement traditionnel
  • L’évolutivité est un défi, mais IPFS peut vous aider

De toute évidence, nous ne pouvons pas avoir une série d’articles sur la construction du métaverse sans discuter des NFT. En fait, ceux-ci pourraient être la clé pour faire fonctionner un métaverse global et décentralisé. Dans notre prochain article, nous explorerons comment les NFT peuvent être utilisés dans le métaverse.

En gardant ces concepts à l’esprit, les développeurs pourront créer des applications métavers à la fois conviviales et évolutives.

Daniel Saito est PDG et cofondateur de StrongNode

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