Critique : Blazing Rangers – Destructoid

Critique : Blazing Rangers – Destructoid

Feu dans la discothèque !

Les jeux homebrew ont parcouru un long chemin, et il semble qu’ils pourraient en fait être un modèle commercial viable, bien que limité. Les éditeurs de boutique testent les eaux depuis un certain temps, et nous en avons de bons qui jouent sur leur matériel prévu. C’est une période excitante pour quelqu’un d’aussi affectueux que moi envers les vieilles consoles. Mais peut-être pas pour quelqu’un d’aussi tendu financièrement que moi.

First Press Games était disposé à m’aider et m’a en fait envoyé une copie physique de l’un de leurs titres NES, Rangers flamboyants. Je sais ce que vous pensez, mais du côté positif, non seulement je peux vous parler du jeu lui-même, mais je peux également vous parler de la qualité des produits de First Press Games. Je suis surexcité. Êtes-vous excité?

Capture d’écran par Destructoid

Ranger flamboyant (NES)
Développeur : Karu_gamo
Editeur : First Press Games
Sortie : Fin 2021
PDSF : 12,99 $ (numérique), 54,99 € (physique)

Je veux parler du jeu lui-même parce qu’il est particulièrement intéressant pour un nerd de la NES comme moi. Rangers flamboyants est conçu par Karu_gamo, qui a travaillé avec la société Ancient de Yuzo Kushiro sur des jeux comme Il faut des protecteurs. Travailler sur des jeux qui figuraient déjà dans l’esthétique Famicom les a inspirés à apprendre le matériel, ce qui a conduit à Rangers flamboyants.

Non seulement est Rangers flamboyants développé pour le matériel 8 bits de Nintendo, mais Karu_gamo a pris la limitation supplémentaire de le développer pour les restrictions NROM, lui donnant 32k d’espace PRG et 8k pour CHR. C’était l’une des premières puces de cartographie sur la console, utilisée pour des jeux comme Super Mario Bros. et Bataille de ballons. Alors plutôt que métroïdequi utilisait MMC1, vous vous intéressez davantage aux premières conversions d’arcade comme Donkey Kong.

Rangers flamboyants correspond parfaitement à cette image, étant une configuration à écran unique qui vous présente comme un pompier. L’écran se remplit progressivement de flammes et votre objectif est de sauver les enfants éparpillés, de préférence avant qu’ils ne deviennent trop croustillants. Vous êtes équipé d’un pistolet pulvérisateur et d’une longueur de tuyau. Pendant que vous êtes connecté au tuyau, vous répandez plus d’eau étouffante, mais votre mouvement est ralenti. Vous n’avez également qu’une certaine longueur de tuyau, qui peut être étendue en ramassant des objets dans l’environnement. Pendant que vous n’êtes pas en laisse, vous disposez d’un approvisionnement limité en eau, mais vous pouvez la pomper à nouveau.

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Beaucoup de stratégie est créée grâce à ces mécanismes simples. Vous ne pouvez pas éteindre complètement le feu, mais en le gérant avec soin, vous pouvez vous déplacer beaucoup plus facilement. Ce n’est pas toujours la meilleure option, cependant, car les ennemis errent autour de l’incendie. Parfois, votre meilleur pari est simplement de dégager un chemin direct et d’essayer de revenir en sécurité le plus rapidement possible. Attention cependant car vous êtes ralenti en fonction du nombre d’enfants que vous portez sur votre dos. N’oubliez pas de retourner au point de départ pour les déposer en toute sécurité.

Restrictions NROM

J’ai été surpris de voir à quel point j’ai apprécié Rangers flamboyants. Non pas que je m’attendais à ce que ce soit nul, mais j’ai une relation difficile avec les titres de style arcade. Je préfère la progression à la poursuite du score. Non seulement cela, mais je ne suis pas un nouveau venu sur la scène homebrew, et je suis habitué aux jeux qui sont clairement le premier projet d’un développeur et contiennent tous les faux pas et erreurs habituels. Rangers flamboyants ne démontre rien de tout cela et a un niveau de finition qui le place au-dessus de beaucoup des premiers titres Famicom qui l’ont inspiré.

Au-delà de cela, cependant, il est extrêmement amusant à jouer et son concept est à la fois unique et efficace. Avec un état d’esprit moderne, les jeux à écran unique sont en quelque sorte un défi pour trouver des concepts. Malgré ce qui semble être un cadre simple, il est en fait plus simple de créer de nouveaux beat-’em-ups, shoot-’em-ups ou plateformes. Rangers flamboyants s’en tire admirablement. Il y a 32 niveaux (avec un écran de fin), un nombre limité de continus et un mode coopératif à deux joueurs. S’il sortait dans les premiers jours de la Famicom, il se tiendrait facilement au coude à coude avec des jeux comme Monde du diable et Bataille de ballons.

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Il y a cependant quelques inconvénients aux limitations auto-imposées. En particulier, il n’y a pas beaucoup de variance visuelle. La maçonnerie stérile et les fonds noirs que vous voyez sur la première scène sont transportés tout au long. De même, alors que la bande-son impressionnante est gérée par Hydden, elle est répétée pendant toute la durée d’exécution. Encore une fois, ce sont des inconvénients directement liés à son utilisation du mappeur NROM, mais ils doivent être gardés à l’esprit.

Comparaison des cartouches First Press Games
Image de Destructoid

Pompiers Famicom

En ce qui concerne le produit physique lui-même, beaucoup d’efforts ont été déployés pour lui donner l’apparence d’une version officielle. Bien que l’absence de marquages ​​officiels indique clairement que la cartouche est une reproduction, son aspect et son toucher sont extrêmement proches du produit authentique. Même la boîte et le manuel suivent le format standard, jusqu’à inclure un morceau de styromousse sous la cartouche elle-même. Ce n’est évidemment pas destiné à tromper qui que ce soit, mais les fans du matériel apprécieront sans aucun doute l’effort qui a été fait dans les petits détails.

Vous pouvez acheter Rangers flamboyants en deux versions NES et une Famicom. Les chariots NES sont disponibles dans des saveurs nord-américaines et européennes, imitant respectivement l’apparence des premières illustrations de Capcom et “Bienengräber”. Pendant ce temps, la version Famicom est spécifiquement calquée sur l’approche distincte de Konami en matière d’emballage et de conception de cartouches. La version Famicom était extrêmement tentante, car c’est peut-être la plus attrayante visuellement, mais j’ai finalement opté pour la version nord-américaine.

De même, il existe une sélection d’éditions collector. Tous ces éléments sont disponibles en quantités limitées, ce dont je ne suis pas fan, mais c’est généralement ainsi que fonctionne ce marché. Si vous n’êtes pas intéressé par une copie physique, vous pouvez récupérer la ROM sur itch.io.

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Rangers flamboyants - Fiery
Capture d’écran par Destructoid

Ce qui est nouveau est vieux

Toute la scène des “nouveaux jeux sur du vieux matériel” est extrêmement excitante pour moi, et Rangers flamboyants est l’incarnation de la façon dont cela peut être bien fait. Bien que le concept soit nouveau, les limites qu’il utilise et les influences qu’il subit lui permettent de s’adapter à l’époque qu’il imite. Ce n’est certainement pas le seul exemple, mais c’en est certainement une excellente démonstration. Je ne peux qu’espérer que cela contribuera à attiser les flammes de ce marché de niche.

Rangers flamboyants lui-même est à la fois amusant et addictif ; traits qui sont importants pour un jeu de son style. Malheureusement, cela ne m’a pas complètement brisé mon aversion pour les formules plus arcade d’antan, mais il a réussi à me captiver en courtes rafales. Je suis également plus susceptible de le retirer de mon étagère que de dire : Terre de Clu Clu ou alors Grimpeurs sur glace. J’espère que Karu_gamo passera à un autre jeu de matériel classique, car ils ont montré des côtelettes impressionnantes avec celui-ci.

[This review is based on a retail build of the game provided by the publisher.]

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