Critique de ‘Prehistoric Isle 2 ACA NEOGEO’ – Un Shoot ‘Em Up d’un âge perdu – –

Critique de ‘Prehistoric Isle 2 ACA NEOGEO’ – Un Shoot ‘Em Up d’un âge perdu – –

Il est quelque peu surprenant de voir à quel point on peut clairement tracer une ligne entre SNK avant le lancement de NEOGEO et après. Les goûts de Soldat psychopathe et Suite ont été relégués à des apparitions en camée, et seuls quelques IP pré-NEOGEO chanceux ont jamais vu des suivis sur le multi-système. Peut-être que le plus étrange du groupe rare était Île préhistorique, un jeu de tir à défilement latéral de 1989 qui n’était pas particulièrement apprécié ni réussi. D’une manière ou d’une autre, quelqu’un a décidé dix ans plus tard qu’il avait besoin d’une suite, et il y avait donc Île préhistorique 2 (3,99 $).

Alors oui, c’est un jeu NEOGEO fin 1999. L’un des derniers avant que SNK ne soit englouti par la société de pachinko Aruze et entre peut-être dans son ère la plus sombre. Île préhistorique 2 est l’un des derniers non-combattants, non-Limace de métal jeux SNK sortis sur le système. À ce stade, le système était très mature, ce qui signifiait plusieurs choses. Tout d’abord, les développeurs de SNK (Saurus et Yumekobo dans ce cas) maîtrisaient assez bien le matériel. Deuxièmement, le système avait terriblement pris du retard sur la concurrence en termes de puissance de traitement pure. SNK a dû prendre des notes sur ce que Nintendo a fait dans une situation similaire, car Île préhistorique 2 utilise une tonne de CG pré-rendus pour ses visuels, l’utilisant souvent pour créer un look faux-3D qui était légèrement impressionnant à l’époque mais qui est plus qu’un peu évident aujourd’hui.

Île préhistorique les fans ont probablement été déçus, cependant. Cette suite ne partage vraiment pas grand-chose avec le jeu original, à part être également un jeu de tir à défilement latéral où vous combattez des dinosaures. Le jeu original était un peu difficile Type R pour sa mécanique de base, mais en 1999, cela n’aurait plus été très à la mode. Au lieu de cela, le suivi s’inspire des populaires tireurs Cave de l’époque pour ses bonus et son gameplay de base. Vous avez le choix entre deux hélicoptères différents, chacun avec son propre type de tir de base et des attaques à la bombe limitées. Vous pouvez appuyer sur le bouton de tir pour des tirs concentrés plus puissants ou le maintenir enfoncé pour des tirs continus qui se déploient davantage mais infligent moins de dégâts.

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Quant aux power-ups, ils peuvent être récupérés dans des caisses détruites ou auprès de personnes que vous parvenez à sauver. Ils vous feront basculer entre différents types d’armes qui peuvent à leur tour être améliorées. Vous pouvez également ajouter des missiles à votre arsenal et ramasser des bombes supplémentaires. Île préhistorique 2 est un peu indulgent dans un sens. Au lieu d’un stock de vies, vous avez une barre de vie qui peut prendre cinq coups avant de mourir. Vous pouvez même trouver des bonus de santé rares pour restaurer une partie du compteur si vous êtes très chanceux. Si vous continuez, vous serez déposé là où vous vous étiez arrêté. En d’autres termes, c’est un jeu facile à utiliser si vous le souhaitez.

Cependant, prendre des coups a ses coûts. Chaque coup dégrade votre arme d’un niveau, et si vous transportez des personnes secourues, vous les perdrez. Certains ennemis laissent tomber des étoiles qui vous donneront des points supplémentaires à la fin de l’étape, mais continuer efface tout votre stock. Si vous voulez maximiser votre score, vous devez collecter et conserver autant d’étoiles que possible, sauver autant de personnes que possible en les escortant jusqu’à un hélicoptère qui les emmènera et maximiser votre niveau d’arme pour activer un multiplicateur de score temporaire. .

Cela peut être un peu délicat car les ennemis réguliers sont parfois des éponges à balles, apparaissent généralement en grand nombre et adorent vous faire pleuvoir sur vous avec leurs balles. Les patrons en comparaison sont étonnamment faciles à gérer. Leurs schémas ne sont pas trop délicats et tant que vous êtes patient, ils finiront par disparaître. Il y a six étapes en tout et certains des boss peuvent subir plus de punitions que d’autres, et le dernier boss en particulier est un ensemble de rencontres plutôt mémorables. Dans l’ensemble, ce jeu est un spectacle assez stupide pour que les joueurs moins expérimentés puissent probablement profiter du crédit, tandis que les mécanismes de notation sont suffisamment profonds pour que ceux qui veulent creuser plus profondément découvrent quelque chose pour leurs efforts.

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Le plus gros problème avec Île préhistorique 2 est qu’il n’a tout simplement pas grand chose à faire au-delà de son thème unique. Il n’y a pas de mécanisme de définition ici, donc cela finit par ressembler à une expérience de prise de vue très générique. Compte tenu de la fin du jeu, ce titre est arrivé, il est décevant de constater à quel point il est simple de jouer. Cela dit, c’est pas mal non plus. Il chevauche cette ligne médiane de très près, se contentant peut-être de s’appuyer sur son coup de poing visuel pour la mener à bien. J’admets que ça peut parfois être très joli pour ce que c’est. Les dinosaures et autres monstres ont l’air plutôt plastique, mais les arrière-plans ont souvent une profondeur et une vie que l’on ne voit pas souvent dans les tireurs de SNK. Ça vaut certainement le détour au moins une fois juste pour tout voir.

Après ce voyage dans la ville proverbiale, il incombe aux astuces habituelles de Hamster de prolonger la durée de vie du jeu. Score Attack et Caravan Mode brillent tous les deux ici grâce au nombre d’opportunités de marquer présentes dans le jeu. Vous avez toujours l’impression qu’il y a de la place pour obtenir un score plus élevé, ce qui est une belle source de valeur de rejouabilité pour un jeu qui en manque autrement. Vous pouvez également choisir entre la version japonaise ou étrangère du jeu à jouer, bien que cela ne fasse pas beaucoup de différence dans ce cas. Les tireurs acceptent très bien ce genre de modes supplémentaires, donc si vous aimez la chasse aux meilleurs scores, vous aurez des choses à faire ici.

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Île préhistorique 2 joue assez bien avec les commandes tactiles, bien que vous ayez également la possibilité habituelle d’utiliser un contrôleur externe. Vous pouvez également faire venir un deuxième joueur via des contrôleurs externes, ce qui ajoute du piquant au jeu. La moitié du plaisir dans ce jeu idiot réside dans le tourisme de contenu, et il est toujours plus agréable de faire un voyage avec un ami. J’aimerais qu’il y ait une sorte d’option multijoueur en ligne ou sans fil, mais je frappe ce tambour depuis un moment et je ne m’attends pas à ce que quelque chose change là-bas. Heureusement, le reste des options n’a pas changé non plus ; vous avez accès à presque tous les paramètres que vous pourriez demander pour vous amuser à votre guise.

Quoi d’autre peut être dit? Il y a de meilleurs shoot-em-ups sur le NEOGEO et nous en avons vu quelques-uns dans le ACA NEOGEO la ligne. Il y en a aussi de pires, et nous en avons vu quelques-uns aussi. Mais je dirai ceci : aucun d’entre eux ne ressemble vraiment à Île préhistorique 2 Est-ce que. C’est très bien son époque et son lieu, et cette nature datée a un charme. Rien sur le NEOGEO ne lui ressemble. Le pur zing de cette présentation visuelle aide ce qui est par ailleurs un tireur moyen agressif, et le bon travail habituel de Hamster le fait briller du mieux qu’il peut à l’époque actuelle. Vaut le détour si vous cherchez à tirer sur des dinos sur votre appareil mobile, au moins.

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