Electronic Arts a frappé son homerun dans l’acquisition du logiciel Metalhead

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Electronic Arts n’est pas étranger aux franchises sportives car EA Sports publie les jeux les plus populaires au monde dans le genre, notamment Madden NFL, NHL, FIFA et EA Sports UFC. Avec des profits énormes découlant de ces jeux vidéo, il n’est pas surprenant qu’Electronic Arts ait annoncé son acquisition de Metalhead Software, une équipe de développement basée au Canada qui développe le Super Mega Baseball la franchise. Electronic Arts déclare que l’acquisition vise à faire croître le Super Mega Baseball franchise ainsi que de développer de nouvelles expériences sportives à tous les niveaux. Super Mega Baseball a taillé sa place parmi les fans de baseball comme un concurrent de style arcade, de dessin animé de MLB: The Show. Super Mega Baseball 3 sorti en 2020 pour les éloges des critiques et des fans et présentait de nouvelles fonctionnalités telles que les nouveaux modes Franchise et Ligue en ligne, des améliorations graphiques et des correctifs supplémentaires sur le terrain qui ne faisaient qu’ajouter au plaisir.

Cam Weber, EVP et GM d’EA Sports, a salué les applaudissements pour Metalhead Software et a déclaré: «Nous sommes tous des joueurs de Super Mega Baseball, et nous admirons depuis longtemps le travail de l’équipe Metalhead. C’est une franchise unique et appréciée des joueurs sportifs – l’équilibre et la profondeur du gameplay, ainsi que le style unique du contenu, le rendent très amusant de jouer avec des amis. Nous sommes impatients de soutenir et d’investir dans l’équipe afin qu’elle puisse continuer à créer d’autres jeux incroyables qui ravissent les fans de sport du monde entier, EA SPORTS continue de se développer et nous sommes profondément ravis de créer des expériences plus uniques et interactives qui brouillent le monde. lignes entre le sport et le divertissement. »

Scott Drader, co-fondateur de Metalhead Software, était enthousiasmé et optimiste pour les changements à venir, déclarant que, «Dans ce prochain chapitre, nous sommes ravis de tirer parti de la puissance et de la portée d’EA pour porter nos titres à un public plus large et pour franchir les prochaines étapes ambitieuses dans le développement de nos futurs titres.»

Les fans de la franchise espèrent que Metalhead Software continuera à publier des matchs de baseball de premier ordre, avec un capital et une liberté accrus sous Electronics Arts. Cependant, certains fans sont moins optimistes et craignent que l’acquisition n’affecte la vision de l’entreprise.

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Metalhead Software fournira-t-il un concurrent pour MLB: The Show? Faites-nous part de vos réflexions sur l’acquisition dans les commentaires ci-dessous ou sur Facebook et Twitter.

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