Je suis content d’avoir donné une autre chance à PixelJunk Monsters 2 – Destructoid

J’ai replongé mes orteils, chassé chaque arc-en-ciel et passé un bien meilleur moment

PixelJunk Monstres 2 est une suite qui divise un classique de la tower defense moderne.

C’est sans doute une position trop réductrice – je suis sûr qu’il y a des joueurs qui aiment vraiment le nouveau style 3D zoomé, avec des mises en garde mineures – mais il a toujours été difficile pour moi d’y penser Monstres PixelJunk 2 sans l’empiler défavorablement sur le premier match.

Lorsque j’ai revu la suite en 2018, j’ai lutté avec beaucoup de pensées lancinantes que d’autres PixelJunk les fans sont prompts à mentionner. Certains d’entre eux semblent toujours bouillonner :

  • La caméra est trop serrée et nous voulons pouvoir voir toute la carte pendant que nous courons plutôt qu’un contrôle partiel de la caméra.
  • La présentation de près a également des répercussions sur la coopération – un incontournable de la série – en termes de distance physique entre les joueurs.
  • Les mouvements lents des joueurs, les sauts et la visibilité difficiles, et la physique parfois détraquée des pièces et des pierres précieuses peuvent tous être un peu difficiles à gérer.

Trois ans plus tard, je suis revenu – jusqu’à un certain point. Je suis tellement content d’y être retourné.

Pour commencer, Q-Games a répondu à un certain nombre de plaintes courantes après le lancement, y compris un correctif pour la « déformation » de la coopération locale lorsque vous êtes trop éloigné de votre meilleur ami et la possibilité de rester immobile et de basculer une vue de carte complète sur voir chaque menace imminente en un coup d’œil.

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je pense toujours Monstres PixelJunk 2 a des problèmes de conception, mais leur piqûre s’est adoucie avec le temps, et j’ai appris à apprécier ce jeu pour ce qu’il est. Même si vous n’êtes pas un PixelJunk joueur, je suis sûr que vous pouvez vous identifier à un autre jeu que vous avez revisité et que vous avez fini par redécouvrir.

Après avoir eu plus ou moins au hasard l’envie d’essayer à nouveau, je ne sais pas exactement ce qui a cliqué, mais quelque chose l’a fait – je suis devenu accro ces dernières semaines, nuit après nuit.

C’est en partie une question de « temps et lieu ». J’apprécie beaucoup plus ce jeu dans un état d’esprit de détente nocturne où ce n’est pas grave si cela me prend une session entière – six, sept, peut-être même huit tentatives – pour maîtriser un seul niveau de 20 minutes.

Je n’ai pas été pressé ces derniers temps. Me donnant la marge de manœuvre pour apprendre (mais pas nécessairement mémoriser) quels ennemis apparaissent sur quel chemin et découvrir quelles stratégies risquées peuvent généralement rapporter gros, a été une explosion. J’aime expérimenter et affiner.

Pour moi, PixelJunk Monstres 2 est à son meilleur lorsque j’essaie de gagner un jeton arc-en-ciel sur la troisième et la plus difficile difficulté (Mayhem) pour ne pas laisser un seul fluage percer mes défenses. J’en ai fait une glissade dans les cinq dernières secondes ! Il y a peu de place pour l’erreur, et parfois, même si vous avez fait vos devoirs, vous avez l’impression que l’IA écervelée des tours ou la physique explosive des pièces peuvent tout annuler. Ce hasard est une malédiction, mais aussi une bénédiction. C’est la sauce secrète qui m’a gardé si engagé.

Une tour laser prête à abattre les chauves-souris dans PixelJunk Monsters 2

Il y a juste quelque chose à venir si proche à la perfection ici qui me laisse me sentir motivé, pas vaincu. Cela, et le peu de précipitation que vous obtenez chaque fois que votre Tikiman danse assez longtemps, améliorez une tour au niveau suivant – mon cerveau adore cette merde.

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Le niveau le plus difficile à perfectionner pour moi ? Coco Valley Stage 2. C’est celui avec tous les ballons au-dessus des gouffres et des décisions difficiles à prendre pour savoir où concentrer votre temps limité.

Ma récente rediffusion a abouti au trophée de platine et à l’achat d’un abonnement de saison, que j’avais toujours hésité à obtenir. Les niveaux Encore et Danganronpa Pack étaient terminés avant que je le sache, mais si vous pouvez les mettre en vente, ils en valent la peine. En parlant de ça, PixelJunk Monstres 2 est de 3 $ sur Steam et PS4 en ce moment, et le DLC est également bon marché.

Construire une tour de mortier dans PixelJunk Monsters 2

Est-ce que Q-Games prendra une autre fissure à Monstres PixelJunk? Je l’espère, maintenant plus que jamais.

Je serais parfaitement heureux avec une poursuite de la PJM2 style, même. Cela dit, s’ils pouvaient combler le fossé – si les concepteurs se taillent un peu plus une identité unique et incluent des concessions de gameplay pour les purs et durs PJM1 fans – cela pourrait bien faire des merveilles.

Jordan Devore

Jordan est un membre fondateur de Destructoid et affiche des images apparemment aléatoires. Ils sont tout sauf aléatoires.

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