Dans le nord-est de Paldea, il y a une section de forêt sur un plateau élevé qui m’échappe depuis des heures maintenant. Malgré mes tentatives d’exploration, je ne trouve tout simplement pas le moyen d’y arriver. Après une demi-heure à rouler timidement dans la région ci-dessous, je suis sur le point d’abandonner. C’est alors que je me rends compte que j’ai été un imbécile colossal : la moto intelligente que j’utilise pour me déplacer peut glisser.
J’ai abordé ce problème comme si j’étais un sprite 2D dans Pokémon Rouge ou Bleu, incapable d’accéder à la troisième dimension interdite – jusqu’à présent. J’ai sorti la carte et tracé une route vers la région montagneuse enneigée au nord-ouest. Si je pouvais atteindre un point suffisamment élevé, je pourrais flotter jusqu’à mon objectif avec toute la grâce et la facilité d’un Drifblim.
Alors que j’atteignais le sommet d’une montagne enneigée à proximité, je pouvais voir mon objectif au loin. En plongeant de la montagne et en demandant à Miraidon, semblable à une moto, de déployer ses ailes pour passer en mode planeur, je me suis lancé. Lorsque j’ai vu le monde en dessous de moi, je n’ai pas pu m’empêcher de sourire. Enfin, le plus grand triomphe de Pokémon Scarlet et Violet est devenu clair pour moi : je n’étais pas seulement dans une aventure en chiffres, j’explorais un Pokémon monde. En quelques instants, j’avais atterri à destination et pris conscience de mon environnement. Malgré ses bugs et ses défauts, Pokémon Violet m’avait donné un véritable sens de l’émerveillement et de l’aventure.
Bienvenue à l’aire de jeux
L’expérience limitée et sur rails des jeux précédents est entièrement supprimée dans Pokémon Scarlet et Violet. Vous pouvez aller où bon vous semble. Vous pouvez jouer la sécurité ou vous aventurer hors de votre zone de confort vers un endroit plus dangereux grouillant de Pokémon de niveau supérieur. Vous voulez gravir une montagne et attraper une sorte de Pokémon oiseau absurde ? Vous voulez explorer une grotte et vous faire tabasser par un Dugtrio ? Vivre le rève.
C’est étrangement gratifiant de voir un groupe de Makuhita traîner maladroitement autour d’un Hariyama à proximité.
Peut-être en regardant des jeux comme Monster Hunter Rise qui sont remplis de créatures fantastiques au comportement crédible, l’émission Game Freak utilise le monde ouvert pour montrer les Pokémon dans leur habitat naturel.
Les monstres les plus faibles errent en meutes, s’en tenant souvent à une seule créature plus résistante pour se protéger. C’est étrangement gratifiant de voir un groupe de Makuhita traîner maladroitement autour d’un Hariyama à proximité. C’est beaucoup plus immersif que le monde sur rails de Pokémon Sword and Shield.
Les variables du monde, comme la météo et le cycle jour/nuit, affectent les types de monstres que vous rencontrez. Cela oblige même un vétéran de Pokémon comme moi à remplacer mon arithmétique impitoyable et calculatrice par un sentiment d’émerveillement. Je ne suis plus concerné par des notions comme attraper le Pokémon “optimal”. Maintenant, tout est dans l’aventure. Je capture ce que je veux et j’erre où je veux. Il est profondément libérateur et rend justice au fantasme Pokémon.
Le bord de la grandeur
Malheureusement, presque tous les compliments que je fais au monde ouvert de Scarlet et Violet doivent être accompagnés d’une mise en garde inconfortable : le jeu est truffé de bugs et de problèmes de performances. Texture éclatante, problèmes d’animation et retards d’entrée semblent être la norme pour le cours à Paldea.
Bien que loin d’être injouables, ces problèmes techniques sont le facteur le plus important qui empêche Scarlet et Violet de réaliser ses ambitions. Pour chaque vue magnifique que j’ai rencontrée, il y avait une autre vue par ailleurs superbe gâchée par des textures éclatantes ou des animations janky au loin. C’était une bizarre loterie d’alpinistes.
Curieusement, il est difficile de se concentrer sur le magnifique horizon lorsque, du coin de l’œil, vous pouvez voir un groupe d’oiseaux Pokémon coincés dans des limbes d’animation étranges. Au lieu de regarder la vue sereine, je me demande ce que ces oiseaux ont fait exactement pour mériter un tel sort.
Sans ces problèmes, cependant, Pokémon Scarlet et Violet seraient l’expérience Pokémon définitive – la tête et les épaules au-dessus des entrées récentes de la série, et une réalisation de la promesse des jours de Kanto.
Sans ces problèmes, cependant, Pokémon Scarlet et Violet seraient l’expérience Pokémon définitive – la tête et les épaules au-dessus des entrées récentes de la série, et une réalisation de la promesse des jours de Kanto. Il est déchirant et bizarre qu’un titre Nintendo Switch de première partie soit si criblé de trous techniques.
Un patch ou deux feraient des merveilles pour transformer ce joyau défectueux en quelque chose de vraiment vierge. Nous ne pouvons qu’espérer que Game Freak et Nintendo soient réceptifs aux besoins de leurs fans. Les progrès réalisés dans Scarlet et Violet sont énormes, et il serait dommage de les voir perdus sous une croûte de problèmes techniques et de pépins alors que, sous ces problèmes, il y a tant à célébrer et à apprécier.