Le créateur de “Citizen Sleeper” a été inspiré par notre dystopie moderne

Le créateur de « Citizen Sleeper » a été inspiré par notre dystopie moderne

D’autres factions de la station, telles que l’autorité portuaire, l’ancien syndicat Havenage et la commune Hypha peu réglementée et trop confiante, sont des organisations aussi dispersées que n’importe quelle entreprise et tout aussi capables de négligence institutionnelle. Alors que Damian Martin a sa politique, ils ne sont pas intéressés par l’agitprop voilé.

“Je n’ai jamais voulu faire une histoire centrée sur la destruction d’un conglomérat comiquement diabolique. Je voulais raconter une histoire à la périphérie du capitalisme, où tant d’entre nous ont appris à exister.

Notre monde précaire

Dans nombre de leurs interviews sur Citoyen dormantDamian Martin centre le concept de précarité, qui les a inspirés en lisant le livre d’Anna Tsing Champignon au bout du mondel’une des nombreuses œuvres brillantes de science-fiction contemporaine auxquelles le jeu fait allusion.

«Tant de structures autour de nous exercent une pression sur nos vies», note Damian Martin, «c’est à nous d’être en bonne santé, de réussir et de se contenter. Nous nous efforçons tous d’atteindre ces objectifs en concurrence les uns avec les autres, en nous disputant des emplois, des opportunités, des biens et même un statut social.

«Nous justifions cela par le mythe de la méritocratie, qui stipule que la seule chose qui sépare quelqu’un du confort du succès ou du désespoir de l’échec est d’être arbitrairement jugé comme étant bon pour quelque chose d’arbitrairement précieux. C’est une méthode incroyablement précaire pour valider notre droit d’exister dans la dignité.

Lorsque vous considérez les implications des marchés boursiers, de la politique internationale ou des restrictions qui accompagnent le fait d’être un immigrant ou une autre identité restreinte, vous trouvez encore plus de précarité. Notre monde est plein de systèmes que nous ne pouvons jamais contrôler. Nous sommes entourés de murs minuscules et fragiles », explique Damian Martin, « lorsque ces murs se déforment et se brisent, nous dégringolons vers l’effondrement mental, la faillite, la misère ou même la mort ».

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Nous sentons constamment ces murs dans Citoyen dormant. Les craintes économiques du jeu concernant le fait de pouvoir se payer de la nourriture sont aggravées par l’anxiété médicale quant à l’endroit où trouver le sérum qui soutient notre corps défaillant, ou comment se permettre les solutions qui peuvent nous sortir de nos circonstances dangereuses. Lorsque vous êtes pris parmi tant de systèmes prédateurs à des moments cruciaux, lancer un jeu de dés d’action bas peut créer des revers en cascade.

“La plus grande défense contre ces systèmes antipathiques, comme je l’ai découvert, est le mutualisme de base”, conclut Damian Martin. « Bien que nous ne puissions pas décider de la valeur de ce que nous gagnons ou des droits que nous méritons, nous pouvons toujours essayer de nous montrer les uns pour les autres lorsque nous avons besoin de nous. Quand les gens autour de nous roulent des yeux de serpent. L’intimité du soutien mutuel est essentiellement la façon dont chacun survit dans ce monde. Dès le début, cela allait toujours être l’arc de Citoyen dormant, comme cela a été dans ma propre vie à bien des égards. Je ne pense pas qu’il y ait suffisamment d’histoires sur les personnes prises au piège dans ces espaces précaires.

Citoyen dormant devrait se poursuivre avec trois épisodes gratuits de DLC, dont le premier, intitulé “Flux”, raconte l’histoire d’une flottille de réfugiés exclu d’Erlin’s Eye par des mesures de quarantaine.

« Tout ce que je dirai pour l’instant, c’est que ‘Flux’ met l’accent sur les problèmes liés aux réfugiés, à la bureaucratie et fait de la place à la compassion au sein des systèmes démocratiques », explique Damian Martin. “J’espère que les joueurs trouveront cela intéressant et suivront l’histoire épisodique au fur et à mesure qu’elle se déroule cette année et la prochaine.”

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