Le port PC de Final Fantasy Origin a un problème de ralenti

Le port PC de Final Fantasy Origin a un problème de ralenti

Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin ralentit après les explosions d’âme

Les fans de Stranger of Paradise : Final Fantasy Origin pensent que sa version PC est un autre portage maudit de Square Enix. Plusieurs joueurs se sont tournés vers les médias sociaux pour se plaindre de nombreux problèmes qui affligent le jeu. Le plus gros problème semble être un ralentissement intense suite à un Soul Burst.

Un Soul Burst est un mouvement de finition théâtral qui cristallise les ennemis avant qu’ils ne soient brisés. Apparemment, le jeu passe au ralenti après que les joueurs en aient exécuté un. Cela ruine leur élan, en particulier pour ceux qui essaient de maintenir un bon rythme au combat.

Ce problème de Stranger of Paradise: Final Fantasy Origin semble s’aggraver si les fans essaient de lancer le jeu à 120 ips. Les joueurs se sont plaints que c’était comme s’ils combattaient le chaos dans une mer de boue invisible. Ramener la fréquence d’images à 60 ips atténue un peu le problème. Pourtant, l’exécution de Soul Bursts perturbe énormément la vitesse du jeu.

En plus de ce problème de ralenti, Stranger of Paradise : Final Fantasy Origin présente également des visuels problématiques. Selon de nombreux joueurs, le jeu oscille entre une apparence acceptable et l’impression qu’ils jouent à un jeu de 2009.

Le jeu est moche, c’est l’enfer avec une distance de rendu épouvantable, des tonnes de pop-in, des visuels déchiquetés, des alias partout et des images vraiment floues et délavées“, s’est plaint un fan. D’autres fans se sont plaints de visuels très pixélisés. Certains ont partagé leur consternation face à la luminosité du jeu, ou à son absence. Il semblerait que quelqu’un de l’équipe ait oublié d’augmenter la luminosité.

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Un fan qui prétend être un artiste VFX a déclaré que les joueurs devraient limiter le jeu à 60 ips pour le moment. Ils peuvent également jouer avec les réflexions de l’espace de l’écran et la mise à l’échelle de la résolution du rendu 3D dans les paramètres graphiques du jeu. Ce sont en fait les deux paramètres du jeu qui semblent être les coupables les plus probables du ralentissement intense.

Jouez-vous le jeu? Faites-le nous savoir dans les commentaires ci-dessous.

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