Certain Affinity, un studio de support qui a aidé au développement de Halo Infinite, dit qu’il a passé les deux dernières années à construire “quelque chose de grand et de nouveau pour la franchise”.
“La plus grande chose que nous faisons est publique en ce moment”, a déclaré le PDG Max Hoberman à VentureBeat (s’ouvre dans un nouvel onglet) (via Eurogamer (s’ouvre dans un nouvel onglet)), “depuis plus de deux ans maintenant, nous travaillons sur Halo Infinite en faisant quelque chose qui – ils sont très normatifs sur ce que nous pouvons dire. Mais nous faisons quelque chose sans préavis, et nous faisons du développement principal sur ce sans préavis chose, de la conception à la conception. C’est quelque chose de grand et de nouveau pour la franchise. Mais je ne peux pas en dire plus à ce sujet. C’est notre plus grand projet de nos trois projets actuellement. Nous avons près de 100 développeurs qui travaillent dessus.
Certain Affinity a été crédité en tant que co-développeur sur Halo Infinity depuis le début, mais plus tôt cette année, le studio a annoncé qu’il « approfondissait » sa relation avec 343 Industries et « faisait évoluer Halo Infinite de manière nouvelle et passionnante ».
Avant cela, des rapports avaient attaché le nom de Certain Affinity à un mode de bataille royale supposé pour Halo Infinite, bien que même ces rapports ne sachent pas si le mode sur lequel le studio travaillait était vraiment une bataille royale. Le mode a été décrit comme “convivial pour les nouveaux arrivants” et “s’accrochera au prochain mode Forge de Halo Infinite”. .
Certain Affinity a développé quelques titres originaux, mais il est surtout connu pour soutenir le développement de grandes franchises comme Halo et Call of Duty. Fondé par des vétérans de Bungie, le premier projet du studio était le pack de cartes Blastacular pour Halo 2.
De nombreux fans sont fatigué d’attendre le retour promis depuis longtemps de Halo Infinite.