Les consoles PS4 seront toujours jouables bien après la mort du PSN, grâce à cette mise à jour majeure

Agrandir / La dernière mise à jour du système PS4 de Sony résout un problème avec la batterie interne qui aurait finalement causé la brique de toutes les consoles.

Les propriétaires de PlayStation qui souhaitent préserver leurs bibliothèques PS4 dans le futur peuvent pousser un soupir de soulagement, car la dernière mise à jour du micrologiciel du système aurait corrigé une bombe à retardement trouvée dans chaque console.

Récemment confirmé via des tests par Modern Vintage Gamer, un avantage imprévu de la version 9.00 de la mise à jour du logiciel système de la PS4 semble avoir annulé une communication d’authentification entre l’horloge interne du système et le PlayStation Network. Il s’agissait d’une mesure de sécurité qui, en cas d’échec des deux côtés, empêchait tout logiciel PS4, numérique ou physique, de jouer. Pour toute personne soucieuse de pouvoir jouer à des jeux PS4 (comme, disons, le terrifiant jeu de Hideo Kojima TP, une démonstration de preuve de concept radiée pour le Collines silencieuses) longtemps après que le support PSN pour le système ait été fermé, c’est une excellente nouvelle.

Problèmes de connexion

Le problème est la batterie CMOS de la PS4, qui s’insère dans la carte mère du matériel et est utilisée pour suivre en interne la date et l’heure, même lorsqu’il n’y a pas d’alimentation. Si cette batterie est retirée pour être remplacée ou meurt simplement, le système ne peut pas suivre correctement le calendrier du monde réel. Cela oblige la PS4 à se reconnecter au PSN pour établir l’heure correcte, une vérification de routine qui se produit chaque fois que vous essayez de jouer à un jeu numérique ou physique. Alors, que se passerait-il, avant la mise à jour, si vous aviez une PS4 à batterie morte qui n’est pas connectée à Internet ? Cette vérification de l’heure avec le PSN n’a pas pu être effectuée, ce qui signifie qu’aucun jeu ne jouerait.

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Dans sa vidéo, le fondateur de MVG, Dimitris Giannakis, a effectué des tests pour vérifier grondements sur Twitter que le problème CMOS avait bien été résolu. Pour ce faire, il a tenté de démarrer une copie numérique de 2018 Dieu de la guerre après avoir retiré le CMOS d’une PS4 de base qui exécutait un firmware plus ancien et était déconnecté d’Internet, ce qui a échoué. Ensuite, il a mis à jour la console avec le firmware 9.00, puis l’a déconnecté d’Internet avant de tester ce jeu et une copie sur disque de 2018 L’ombre du colosse avec la pile CMOS encore retirée. Les deux jeux ont commencé et se sont déroulés sans problème, bien que Giannakis ait noté que ses données de trophée pour Dieu de la guerre avait été réinitialisé.

Les notes de mise à jour officielles du micrologiciel de Sony pour sa dernière mise à jour ne font curieusement aucune mention d'un correctif de batterie CMOS qui brise le système.
Agrandir / Les notes de mise à jour officielles du micrologiciel de Sony pour sa dernière mise à jour ne font curieusement aucune mention d’un correctif de batterie CMOS qui brise le système.

Ce n’est pas la première fois qu’Ars signale cette menace imminente, qui affecte toujours le matériel PS3 même après que la mise à jour PS4 l’ait corrigée pour cette console. En mars, Sony a annoncé son intention initiale de fermer ses vitrines en ligne pour PS3, PSP et Vita. Le mot s’est vite répandu sur les réseaux sociaux que les batteries CMOS en train de mourir, qui ont une durée de vie moyenne de 10 à 20 ans, finiraient par briquer toutes les PS4 après que Sony arrête inévitablement le service PSN pour la console. La société a fait marche arrière sur la fermeture de ses magasins PS3 et Vita en avril après un contrecoup important, le directeur de Sony Interactive Entertainment, Jim Ryan, déclarant dans un communiqué: “Il est clair que nous avons pris la mauvaise décision ici.”

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D’autres fabricants de consoles ont chacun leurs propres méthodes pour gérer les jeux de plateforme hérités. La Xbox Series X présente un inconvénient similaire mais différent, en ce sens que certains titres Xbox One hors ligne sur disque nécessitent une vérification en ligne unique pour terminer l’installation sur le dernier matériel de Microsoft, ce que Microsoft n’a pas encore résolu. Sur une note connexe, la liste totale des titres rétrocompatibles disponibles pour Xbox One et la Xbox d’origine manque également un certain nombre de jeux. Pendant ce temps, Nintendo a l’habitude de fermer les anciennes vitrines et les services en ligne une fois que leur matériel est progressivement retiré de la production.

Alors que les notes de mise à jour officielles de Sony pour la mise à jour 9.00 ne font étrangement aucune mention du correctif CMOS, ce manque de mention peut indiquer un changement d’attitude à l’égard des plates-formes héritées de PlayStation. Avec la rétrocompatibilité de la PS5 limitée (jusqu’à présent) aux titres PS4 et en l’absence d’une refonte majeure de sa bibliothèque de jeux en streaming PS Now, prendre le pas pour pousser une mise à jour qui résout le problème CMOS sur PS3 serait également le bienvenu décalage.

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