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Les journaux du dimanche | Fusil à pompe en papier de roche

by Les Actualites

Le dimanche, c’est pour s’enfoncer dans un bain brûlant. Avant de lancer le robinet, lisons les meilleurs articles de cette semaine sur les jeux.

Sur leur site, Nathalie Lawhead a écrit sur l’art et les outils génératifs, c’est-à-dire lorsque vous prenez quelque chose de fonctionnel et en faites quelque chose de ludique.

Action Painting Pro utilise essentiellement le mouvement du joueur pour générer de l’art. Des désordres de couleur sont laissés derrière le joueur. Il utilise le thème d’un jeu de plateforme comme tremplin pour l’art (jeu de mots voulu. Désolé, je n’ai pas pu m’en empêcher)… Il y a quelques icônes sur chaque plateforme. Ils se déplacent donc il est difficile de rester dessus. Il y a un niveau de défi qui rend l’art qui en résulte chaotique. En gros, vous courez après l’outil que vous voulez comme plate-forme. Lorsque vous tombez, cela révèle l’art qui a été fait.

Pour Political Orphans, Chris Ladd a écrit à propos de quelque chose d’étrange qui se passait sur Facebook. Non seulement bizarre, c’est effrayant, pour être honnête.

Ce premier post a généré 21 commentaires et 59 partages. Le second sur la même page de recette hyper-twee a généré 1,4 million de commentaires et 35 000 partages. Oui, une question-post invite plus d’engagement qu’un simple commentaire, mais il y a autre chose à l’œuvre ici. Nous voyons une série de messages comme celui-ci sollicitant une sorte d’engagement qui révélerait des informations personnelles précieuses. Dans de nombreux cas, ils proviennent de pages prétendant être des « blogs » qui sont en fait des nœuds dans un « réseau d’affiliation ».

Bennett Foddy (de la célébrité Getting Over It) a écrit sur le développement d’une allergie au numéro trois en tant que concepteur de jeux.

Le problème est que, si vous jouez à beaucoup de jeux, comme je le fais, vous pouvez développer une allergie au numéro trois. Au premier indice de trinité dans un jeu, vos yeux peuvent devenir triangulaires et tout dans l’ensemble de l’expérience apparaît comme une corvée à trois côtés. À ce moment-là, je ne veux plus écorcher un seul blaireau, ou matraquer un seul squelette, et encore moins parcourir l’expansion fractale des corvées nécessaires pour vaincre le sorcier maléfique. Partout où je vois trois de quelque chose, cela me dit que ce n’était pas assez intéressant pour quatre répétitions, et cela me fait me demander si c’était après tout assez intéressant pour deux, ou même une. La trinité, dans les jeux, est un signe révélateur que les concepteurs s’inquiétaient de savoir si leurs jeux étaient assez longs (et donc assez commerciaux), mais pas convaincus que leurs jeux étaient assez intéressants pour prendre en charge plus de trois de quoi que ce soit.

Pour le site Web du jeu indépendant, Jeremy Signor a écrit sur Deltarune et le sophisme des formules.

Dans le même temps, ce qui manque, c’est que la formule sert à la fois de base solide sur laquelle construire le reste de Deltarune et de norme par rapport à laquelle tout dans le jeu est mesuré. Cela donne aux joueurs quelque chose à quoi s’accrocher pendant que le jeu vous emporte, mais plus important encore, cela contraste fortement avec les surprises potentielles. C’est comme la façon dont les peintres utilisent le contraste pour attirer le regard sur des éléments spécifiques d’un tableau. Ici, cela fonctionne de la même manière, où se distinguent des mécanismes qui s’écartent fortement de la formule. Vous ne penseriez pas que vous auriez à faire un mini-jeu inspiré de Punch-Out, ou un simple jeu de société de contrôle de zone dans Deltarune Chapitre 2, et pourtant, quand vous le faites, cela frappe plus fort parce que c’est une telle divergence avec ce que vous ‘ ai été conditionné à s’attendre.

Pour -, Joe Skrebels et Simon Cardy ont réalisé une vidéo sur le plus grand et le plus étrange héritage de la Wii étant sa musique.

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La musique de cette semaine est AMBER par Unusual Demont. Voici le lien YouTube et le lien Spotify. Je ne peux pas arrêter de jouer à celui-ci.

C’est moi. Bon dimanche à tous !

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