Les revenus trimestriels de Nvidia augmentent de 84% à 5,66 milliards de dollars

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Nvidia a déclaré des revenus de 5,66 milliards de dollars pour son premier trimestre fiscal clos le 2 mai, en hausse de 84% par rapport à l’année précédente. Les revenus des jeux ont augmenté de 106% pour atteindre 2,76 milliards de dollars. Les chiffres étaient au-dessus des attentes de Wall Street.

Il y a un an, Nvidia a déclaré un bénéfice par action non-GAAP de 1,89 USD sur un chiffre d’affaires de 3,1 milliards USD. La société basée à Santa Clara, en Californie, fabrique des unités de traitement graphique (GPU) qui peuvent être utilisées pour les jeux, l’IA et l’informatique dans les centres de données. Alors que de nombreuses entreprises ont été durement touchées par la pandémie, Nvidia a vu un coup de pouce dans ces domaines. La société a enregistré des revenus records dans ses plates-formes de jeux, de centre de données et de visualisation professionnelle.

Le bénéfice GAAP par action diluée pour le trimestre a atteint un record de 3,03 $, en hausse de 106% par rapport à il y a un an et de 31% par rapport au trimestre précédent. Le bénéfice non-GAAP par action diluée était de 3,66 USD, en hausse de 103% par rapport à l’année précédente et de 18% par rapport au trimestre précédent. Dans le trading après les heures d’ouverture, l’action de Nvidia est en légère baisse à 626,10 $ l’action.

Les analystes s’attendaient à rapporter un bénéfice par action de 3,31 $ sur des revenus de 5,41 milliards de dollars, tandis que la société a guidé pour des revenus de 5,3 milliards de dollars. On s’attendait à ce que les revenus du jeu atteignent 2,69 milliards de dollars au cours du trimestre, tandis que les revenus des centres de données devraient être de 2 milliards de dollars. Comme mentionné, les jeux se sont chiffrés à 2,76 milliards de dollars et les revenus des centres de données à 2,05 milliards de dollars, en hausse de 79%.

Jensen Huang, PDG de Nvidia, a déclaré dans un communiqué que c’était un trimestre fantastique avec une forte demande de produits.

«Notre activité de centre de données continue de se développer, alors que les industries mondiales adoptent Nvidia AI pour traiter la vision par ordinateur, l’IA conversationnelle, la compréhension du langage naturel et les systèmes de recommandation», a déclaré Huang. «Nvida RTX a réinventé l’infographie et conduit des mises à niveau sur les marchés du jeu et du design. Nos partenaires lancent la plus grande vague d’ordinateurs portables alimentés par Nvidia. Dans tous les secteurs, l’adoption des plates-formes informatiques Nvidia s’accélère. »

Ci-dessus: Le nouveau Predator Triton 300 utilise les GPU de la famille Nvidia GeForce RTX 3050.

Crédit d’image: Nvidia

Nvidia a connu une explosion des revenus des jeux et des centres de données à mesure que les utilisateurs se connectent pendant la pandémie. Les joueurs ont acheté des cartes graphiques pour jouer à des jeux PC, mais une pénurie de semi-conducteurs a nui à des entreprises comme Nvidia, et les mineurs de crypto-monnaie achètent également les cartes graphiques en concurrence avec les joueurs.

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Nvidia elle-même avait prédit en février que les revenus seraient de 5,3 milliards de dollars pour le premier trimestre fiscal, mais le 12 avril, elle a annoncé qu’elle s’attendait à dépasser ce chiffre. Il a déclaré qu’il s’attendait à ce que sa division de crypto-monnaie atteigne 150 millions de dollars au cours du trimestre, contre 50 millions de dollars précédemment estimés.

Nvidia avait également déclaré que les marges brutes GAAP du premier trimestre fiscal seraient de 63,8% et les marges brutes non GAAP de 66%. La marge GAAP s’est établie à 64,1% et les non-GAAP à 66,2%.

L’année dernière, Nvidia a finalisé son acquisition de 7 milliards de dollars de Mellanox, qui fabrique des technologies clés pour connecter des puces dans les centres de données. Le chiffre d’affaires de Mellanox est inclus dans le segment CPU et réseau. Mais Nvidia attend toujours l’approbation réglementaire pour son acquisition d’Arm pour 40 milliards de dollars.

«Mellanox, un an après, a dépassé nos attentes et a transformé Nvidia en une société informatique à l’échelle d’un centre de données», a déclaré Huang. «Nous continuons à progresser avec notre projet d’acquisition d’Arm, qui accélérera l’innovation et la croissance de l’écosystème Arm. Des jeux, du cloud computing, de l’IA, de la robotique, des voitures autonomes, à la génomique et à la biologie computationnelle, Nvidia continue de faire un travail percutant pour inventer un avenir meilleur. »

Centre de données

Nvidia USPS

Ci-dessus: des algorithmes d’IA ont été développés sur des serveurs NVIDIA DGX dans une installation d’ingénierie des services postaux américains.

Crédit d’image: Nvidia

Les revenus des centres de données se sont élevés à 2,05 milliards de dollars, en hausse de 79% par rapport à l’année précédente et de 8% par rapport au trimestre précédent. Au cours du trimestre, Nvidia a tenu sa conférence sur la technologie GPU avec plus de 200 000 inscriptions de 195 pays et 14 millions de vues pour son discours d’ouverture. Il a introduit Nvidia Grace, une unité centrale de traitement (CPU) de centre de données basée sur Arm.

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Nvidia a déclaré que la croissance provenait de ses produits de réseau Mellanox et de la demande de GPU basés sur Ampère pour les centres de données.

Jeux

Nvidia a de nouveaux GPU RTX pour les ordinateurs portables de travail.

Ci-dessus: Nvidia a de nouveaux GPU RTX pour les ordinateurs portables de travail.

Crédit d’image: Nvidia

Le premier trimestre fiscal a enregistré un chiffre d’affaires record de 2,76 milliards de dollars, en hausse de 106% et de 11% par rapport au trimestre précédent. Nvidia a lancé des graphiques RTX de deuxième génération, notamment ses cartes graphiques 3060 et 3060 Ti au cours du trimestre. Ces puces sont entrées dans les ordinateurs portables et 3050 GPU ont également fait leurs débuts pour les ordinateurs portables bon marché. La plate-forme RTX de Nvidia est désormais prise en charge par plus de 60 jeux.

Pour éviter que les cartes ne soient récupérées uniquement par les passionnés de cryptographie, Nvidia a réduit le taux de hachage Ethereum sur les cartes graphiques RTX 3080, 3070 et 3060 Ti nouvellement fabriquées – qui portent un identifiant «Lite Hash Rate» ou «LHR» – en plus aux étapes précédentes pour réduire le taux de hachage du RTX 3060. Et GeForce Now compte 10 millions de membres dans 70 pays, avec 1000 jeux dans la bibliothèque du service de jeux en nuage. Dans un communiqué, Nvidia a déclaré: «Nous pensons que le jeu a également bénéficié de la demande d’extraction de crypto-monnaie, bien qu’il soit difficile de déterminer dans quelle mesure.»

Dans le secteur des fabricants d’équipement d’origine (OEM) et des autres revenus, Nvidia a déclaré que les revenus étaient en hausse de 137% par rapport à il y a un an et de 114% en séquentiel, reflétant principalement l’ajout de processeurs d’extraction de crypto-monnaie (CMP), qui ont généré des revenus de 155 millions de dollars.

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Visualisation professionnelle

Nvidia a huit nouvelles cartes GPU RTX.

Ci-dessus: Nvidia a huit nouvelles cartes GPU RTX.

Crédit d’image: Nvidia

La visualisation professionnelle a enregistré des revenus records de 372 millions de dollars, en hausse de 21% par rapport à l’année précédente et au trimestre précédent. Au cours du trimestre, Nvidia a lancé Omniverse Enterprise, un métaverse pour les ingénieurs, en collaboration avec des sociétés comme BMW Group, Foster + Partners et WPP.

Automobile

Le chiffre d’affaires automobile du premier trimestre était de 154 millions de dollars, en baisse de 1% par rapport à l’année précédente et en hausse de 6% par rapport au trimestre précédent. Au cours du trimestre, Nvidia a dévoilé Nvidia Drive Atlan, un processeur IA pour véhicules autonomes.

Le 21 mai 2021, le conseil d’administration de la société a déclaré une division par quatre des actions ordinaires de Nvidia payable sous la forme d’un dividende en actions, les actions supplémentaires devant être distribuées le 19 juillet 2021. Le dividende en actions est conditionnée à l’obtention de l’approbation des actionnaires.

Perspectives

Le chiffre d’affaires du deuxième trimestre fiscal qui se clôturera à la fin du mois de juillet devrait s’établir à 6,30 milliards de dollars. Les marges brutes GAAP et non GAAP devraient être respectivement de 64,6% et 66,5%, plus ou moins 50 points de base.

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