Les robots en ligne arrivent sur Destruction AllStars afin de renforcer le nombre de joueurs pendant les périodes calmes.
C’est un geste pour permettre aux joueurs de continuer à camionnage même lorsqu’ils jouent à des moments plus calmes, alors que moins de joueurs sont en ligne.
“Avec une communauté de la taille de Destruction AllStars, répartie dans le monde entier, nous avons des périodes de pointe et des périodes d’activité peu nombreuses pour les matchs en ligne”, a expliqué l’équipe de développement dans un article Reddit (merci, Eurogamer).
Après avoir expliqué que les utilisateurs simultanés atteignent leur maximum entre 16 h 00 et 22 h 00 UTC en semaine et entre 14 h 00 et 1 h 00 le week-end, la mise à jour ajoute: “Nous voulons nous assurer que les matchs sont remplis à pleine capacité avec autant de vrais joueurs que possible, mais quand Il manque X joueurs lors de la file d’attente pour un match, les robots IA prendront les places restantes. La seule exception est Blitz, en tant que mode compétitif, Blitz ne comportera jamais de bots.
D’autres améliorations comprennent la réduction et l’atténuation des “coups fantômes”, ainsi que “des changements, des améliorations et un resserrement général[ing] Il est également prévu de jeter un «nouveau regard» sur la façon dont les capacités de certains personnages interagissent avec d’autres AllStars dans le jeu.
“Pour une certaine génération de joueurs PlayStation, Destruction AllStars ressemblera à un cours intensif de nostalgie”, a écrit Josh lorsqu’il a passé du temps avec le jeu avant son lancement. plus tôt cette année.
“Peu importe votre expérience ou votre familiarité avec le genre de combat véhiculaire, Destruction AllStars est un bon moment avec suffisamment d’espace autour de lui pour prendre de l’élan.”
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