Les travailleurs d’Activision Blizzard de Raven Software votent pour former le premier syndicat de l’industrie | ActivisionBlizzard

Les travailleurs d’Activision Blizzard de Raven Software votent pour former le premier syndicat de l’industrie |  ActivisionBlizzard

Les travailleurs d’une division de la société de jeux vidéo Activision Blizzard ont voté pour se syndiquer, créant ainsi le premier syndicat d’une grande entreprise de jeux vidéo aux États-Unis.

Lundi, un petit groupe de testeurs d’assurance qualité basés dans le Wisconsin chez Raven Software d’Activision Blizzard, qui développe la populaire franchise de jeux Call of Duty, a voté 19 contre 3 en faveur de la syndicalisation.

Bien que le groupe d’environ 20 travailleurs représente une petite partie de l’entreprise, qui emploie près de 10 000 travailleurs dans le monde, le vote marque une victoire symbolique pour les défenseurs des droits des travailleurs dans une industrie de plus en plus embourbée par des allégations d’abus et de mauvaises conditions de travail.

La campagne de syndicalisation des employés du bureau de Raven faisait partie d’un remaniement interne plus large chez Activision Blizzard, un géant du jeu basé à Santa Monica, en Californie, après avoir été poursuivi par le département californien de l’emploi équitable.

La poursuite alléguait un lieu de travail où le harcèlement sexuel, la discrimination sexuelle, les représailles et une culture de «frat boy» – où les hommes objectivaient le corps des femmes et plaisantaient ouvertement sur le viol – étaient endémiques. Dans les retombées de la poursuite, Microsoft a décidé d’acheter la société pour près de 69 milliards de dollars. Il a récemment réglé une poursuite fédérale distincte en matière de droits civils concernant des allégations selon lesquelles la direction aurait ignoré le harcèlement sexuel et la discrimination au travail à l’encontre des employées.

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Microsoft a déclaré qu’il n’interviendrait dans aucun effort de syndicalisation.

Le bureau de Milwaukee du National Labor Relations Board a compté les bulletins de vote par la poste lundi après-midi par vidéoconférence. Un directeur régional du NLRB avait ordonné une élection en mai après avoir rejeté la pression d’Activision pour qu’elle englobe une catégorie plus large de travailleurs de Raven, ce qui aurait pu diluer le vote du groupe syndical.

Activision Blizzard a déclaré lundi dans un communiqué qu’il respectait le droit des travailleurs de voter sur un syndicat, mais a critiqué la façon dont ces travailleurs étaient classés.

“Nous pensons qu’une décision importante qui aura un impact sur l’ensemble du studio Raven Software d’environ 350 employés ne devrait pas être prise par moins de 10% des employés de Raven”, a déclaré la société.

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