Microsoft a publié une page Web dédiée (s’ouvre dans un nouvel onglet) pour son rachat d’Activision Blizzard et il explique comment il est censé profiter à tous, des joueurs aux créateurs et à l’industrie dans son ensemble.
“Les joueurs et les développeurs sont au centre de la Xbox”, lit-on sur une partie de la page Web. “Nous voulons permettre aux gens de jouer à des jeux n’importe où, n’importe quand et sur n’importe quel appareil. Et les développeurs méritent plus d’options pour créer, distribuer et monétiser leurs jeux révolutionnaires. Lorsque nous faisons cela, nous sommes tous gagnants. C’est pourquoi nous partageons davantage sur le et comment notre acquisition d’Activision-Blizzard s’inscrit dans notre stratégie de jeu.”
La page Web est relativement nue pour le moment et comprend une récente interview de Bloomberg avec le PDG de Microsoft, Satya Nadella, une paire de déclarations du PDG de Microsoft Gaming, Phil Spencer, et du vice-président de Microsoft, Brad Smith, respectivement, et un tableau décomposant les avantages de l’acquisition.
Selon Microsoft, l’accord ne profite pas seulement à Xbox ; qui détient et profite désormais de toute la propriété intellectuelle d’Activision ; et Activision, qui empoche 70 milliards de dollars dans la transaction – c’est aussi bon pour nous les joueurs et les gens qui font des jeux.
Les avantages pour les joueurs incluent : plus de jeux sur plus d’appareils, “y compris Xbox, PlayStation, téléphones et en ligne”, plus de choix quant à la manière et à l’endroit où les joueurs peuvent acheter et jouer à des jeux, et “des alternatives aux offres de jeux des plates-formes mobiles dominantes”.
Pour les créateurs de jeux, Microsoft affirme que son accord avec Activision permettra une plus grande plate-forme “grâce au support, à l’investissement et à un meilleur accès aux joueurs”. Cela offrira également aux créateurs “de meilleurs revenus et des règles de marché équitables grâce à nos principes de magasin d’applications”. Enfin, Microsoft affirme que les développeurs auront accès à “une plus grande flexibilité dans les systèmes de paiement et l’expérience qu’ils offrent à leurs fans”.
En ce qui concerne l’industrie au sens large, Microsoft affirme que son accord historique sera bon pour la concurrence dans le mobile, “où quelques grands acteurs dominent”, et dans les jeux traditionnels, “où Sony et Nintendo resteront les plus grands”. Il y aura également “un accent sur la culture positive du lieu de travail et l’augmentation des investissements locaux de Microsoft dans les studios et les écosystèmes créatifs du monde entier”.
Ce n’est pas la première fois que Microsoft défend publiquement son achat d’Activision. En août, la méga société a balayé les préoccupations anti-concurrence en suggérant qu’Activision Blizzard ne fabrique aucun jeu “indispensable”. Malgré l’examen minutieux des législateurs aux États-Unis et au Royaume-Uni, le PDG de Microsoft, Satya Nadella, a récemment déclaré que la société était convaincue que l’accord serait conclu.
Voici pourquoi Sony pense que la transaction pourrait avoir “des implications négatives majeures pour les joueurs”.