Microsoft affirme que Sony paie aux développeurs des “droits de blocage” pour empêcher les jeux de Xbox Game Pass

Dans un long document soumis au gouvernement brésilien dans le cadre de son enquête sur l’acquisition d’Activision Blizzard par Microsoft, Microsoft a affirmé que Sony payait aux développeurs des “droits de blocage” pour empêcher les jeux d’apparaître sur Xbox Game Pass.

L’accusation apparaît dans une réfutation de 27 pages des récentes objections de Sony au rachat d’Activision Blizzard par Microsoft, adressée au Conseil administratif brésilien pour la défense économique (CADE) dans le cadre de son enquête. Une grande partie de l’argument de Sony s’était concentré sur Call of Duty – qui, selon lui, n’avait “pas de rival” et était “si populaire qu’il influence le choix de console des utilisateurs” – le fabricant de PlayStation suggérant, entre autres, que l’inclusion de Call of Les droits sur le service Game Pass de Microsoft entraveraient sa capacité à concurrencer.

La réponse de Microsoft est aussi large que les objections initiales de Sony, touchant à tout, du fait qu’il a déjà réussi à développer Game Pass sans les titres d’Activision Blizzard – suggérant que Call of Duty pourrait ne pas être aussi “essentiel” que Sony le prétend – à un réitérant ses assurances qu’il ne fera pas de Call of Duty une console Xbox exclusive.

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C’est ici que Microsoft s’en prend à Sony, soulignant (selon une version traduite par Google de son dossier) que malgré toutes ses préoccupations concernant l’exclusivité, “l’utilisation d’accords exclusifs a été au cœur de la stratégie de Sony pour renforcer sa présence dans l’industrie du jeu”.

Microsoft affirme que les préoccupations de Sony sont “incohérentes”, étant donné que, en raison de la part de marché dominante de PlayStation, la société est un leader dans la distribution de jeux numériques – en particulier lorsque, comme le prétend Microsoft, Sony a activement entravé la croissance de Game Pass en payant pour “‘blocage des droits’ pour empêcher les développeurs d’ajouter du contenu à Game Pass et à d’autres services d’abonnement concurrents”.

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En fin de compte, fait valoir Microsoft, la crainte de Sony n’est pas que l’acquisition entrave sa capacité à concurrencer, mais que le modèle commercial de Game Pass consistant à fournir “un contenu de haute qualité à faible coût aux joueurs” menace un leadership sur le marché “forgé à partir d’un appareil”. -stratégie centrée et axée sur l’exclusivité”.

Le document complet contient beaucoup plus de réfutations des affirmations de Sony (y compris la note de Microsoft selon laquelle, parmi tous les principaux acteurs de l’industrie à être interrogés par le gouvernement brésilien sur l’acquisition, Sony était le seul à s’y opposer) et vaut bien une lecture.

Attendez-vous à plus de va-et-vient alors que l’acquisition fait l’objet d’un examen plus approfondi de la part d’autres pays avant toute approbation réglementaire. En supposant que le rachat d’Activision Blizzard par Microsoft ne tombe pas sous le coup des régulateurs, le processus devrait se conclure d’ici l’été prochain.

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