QuakeCon a commencé sa vie en tant que salle de discussion sur Internet avec des fans et des développeurs

L’idée de QuakeCon est venue à l’origine d’un salon de discussion sur Internet entre des fans et des développeurs qui voulaient jouer ensemble aux jeux d’iD Software.

Comme détaillé dans numéro 227 de Retro Gamer, QuakeCon est né dans une salle Internet Relay Chat (IRC) au début des années 90. Géré pour les fans, par les fans, le salon de discussion spécifique à iD Software était principalement utilisé pour discuter de Doom et Quake au cours des premières années d’Internet. Cependant, ce que de nombreux fans ne savaient pas à l’époque, c’est que les développeurs d’iD Software – tels que John Romero et Christian Antkowoften – se cachaient souvent dans le chat et parfois même parlaient avec les joueurs.

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