Récapitulatif de l’E3 2021 : le premier jour prépare le terrain pour une expo de science-fiction

Le plus grand événement de jeu de l’année bat son plein. L’E3 est de retour après avoir décollé de 2020 en raison de la pandémie de COVID-10. Cette année, c’est un événement entièrement numérique mettant en vedette plusieurs des plus grands éditeurs de jeux. Les choses sont beaucoup plus confuses cette fois-ci, cependant. Des événements comme le Summer Game Fest ont éclaté le paysage du jeu, transformant tout le mois de juin en une vague et méga expo.

En fait, certaines des annonces les plus importantes du mois sont intervenues avant même le début de l’événement. EA a choisi de révéler Champ de bataille 2042 à son propre rythme, tandis que le Summer Game Fest s’est emparé du convoité Anneau ancien révélation de la bande-annonce. Pourtant, il reste beaucoup de nouvelles dans le réservoir pour l’E3 proprement dit. Voici notre récapitulatif de l’événement, que nous mettrons à jour chaque jour avec de nouvelles informations.

Jour 1 : Ubisoft, Devolver et une appli inutile

Mettons quelque chose de côté : l’application E3 est fonctionnellement inutile. Dans le cadre de l’exposition repensée, l’ESA a créé un portail Web E3 où les utilisateurs peuvent parcourir les stands numériques. Il présente des fonctionnalités sociales et des outils d’organisation à moitié cuits que les éditeurs ignorent en grande partie. De plus, l’application était en panne lorsque le flux de lancement de l’émission a été mis en ligne. Il est sûr de dire que ce n’est pas l’avenir des événements numériques.

Ubisoft a été la star du premier jour avec son flux Forward. En raison de plusieurs fuites, bon nombre des plus grandes surprises de l’entreprise sont sorties à l’avance. Mario + Lapins Crétins : Des étincelles d’espoir était un sujet de discussion particulièrement important le jour où Nintendo l’a accidentellement divulgué tôt via un site Web. Le jeu Switch est particulièrement délicieux avec un nouveau thème de l’espace extra-atmosphérique.

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La science-fiction était un thème récurrent tout au long de l’émission d’Ubisoft. Rainbow Six : Extraction abandonne le format de tir militaire pour un jeu de tir extraterrestre coopératif. Et puis il y a le plus gros choc de samedi, Avatar : Frontières de Pandore. Le jeu en monde ouvert était une sacrée “chose de plus”, donnant un aperçu magnifique d’un jeu en monde ouvert basé sur la franchise de films James Cameron. Avec Halo infini et Starfield (probablement) à venir demain, il semble que les éditeurs AAA se lancent dans la science-fiction à gros budget.

Les choses étaient plus terre à terre en dehors de l’E3. Wholesome Direct a livré une délicieuse présentation d’une heure pleine de jeux confortables (et beaucoup d’oiseaux). Ensuite, il y avait Devolver Digital, qui est devenu ces dernières années des anti-héros à part entière de l’E3. L’éditeur a livré un autre flux satirique bruyant rempli d’indies fascinants comme Trek à Yomi.

Gearbox avait également sa propre vitrine, même si c’était facilement le raté du jour. Un humour grinçant et un manque de nouveaux détails sur Les pays des merveilles de la petite Tina fait ce peu plus qu’une pause déjeuner.

Dans l’ensemble, ce n’était pas une mauvaise façon d’ouvrir la journée à part l’échec du format lui-même. Ubisoft a proposé une bonne gamme de superproductions et de bizarreries du champ gauche qui ont préparé le terrain pour une chute amusante et empilé en 2022. Les flux adjacents à l’E3 des éditeurs rendent l’événement un peu déroutant, mais il est difficile de se plaindre d’avoir trop de jeux à attendre avec impatience.

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