Skull and Bones : date de sortie, bandes-annonces, gameplay et plus

Ubisoft a quelques jeux notoirement troublés en développement qui ont laissé les fans se gratter la tête depuis des années maintenant. À part Au-delà du bien et du mal 2le jeu le plus curieux qui a réussi à éviter l’annulation malgré des années de retards, de redémarrages et qui sait quoi d’autre dans les coulisses est le jeu pirate Crâne et os. Il a été annoncé pour la première fois en 2017, et nous n’avons reçu presque que de mauvaises nouvelles concernant ce titre dans les années qui ont suivi. Malgré une version jouable en 2018, réservée à la presse, le jeu a subi des refontes majeures, voire complètes, au point que certains ne savent même plus de quoi il s’agit.

Promis comme une sorte de jeu entièrement étoffé construit autour des fonctionnalités de combat de navires incroyablement populaires dans Assassin’s Creed 4 Le Drapeau Noir, Crâne et os était sur le point de faire sensation après le succès de ce jeu. Les joueurs ont adoré toutes les activités de pirates vues dans ce jeu, donc développer cela aurait dû être une décision facile. Cependant, les déclarations publiques sur le jeu ont presque complètement disparu, laissant de nombreux joueurs au dépourvu concernant le statut de cette épopée de pirates. Nous avons sorti notre boussole, tracé notre route et déterré tous les détails sur Crâne et os tu dois savoir.

Lectures complémentaires

Date de sortie

Comme nous le savons tous, Crâne et os n’a pas connu un développement fluide. Nous ne savons pas exactement ce qui s’est passé dans les coulisses, si ce n’est que le jeu a subi au moins une refonte majeure dans laquelle la vision du jeu avait changé. Ce que cela signifie reste à voir en termes de jeu lui-même, mais pour le développement, cela n’a fait que repousser la date de sortie plus loin.

En parlant de l’équipe de développement, la dernière fois que nous avons entendu parler d’eux, c’était dans une mise à jour publiée sur le site Web d’Ubisoft en septembre 2020, où ils ont déclaré: «Nous avons rêvé quelque chose de plus grand pour Os du crâne, et ces ambitions se sont naturellement accompagnées de défis plus importants. Ces difficultés ont entraîné des retards nécessaires pour notre jeu. Des questions critiques devaient être abordées au cours des derniers mois, telles que : comment moderniser le fantasme classique des pirates ? Comment assurer une expérience plus immersive et viscérale ? Comment créons-nous des moments sympas et mémorables dans le jeu ? Pour répondre à la plupart de ces questions, il était clair que nous avions besoin de plus de temps de développement.

Étant donné que le jeu a supposément dépassé 120 millions de dollars en coûts de développement, Ubisoft ne laissera probablement pas couler ce navire.

Pour terminer, Crâne et os semblait avoir une date de sortie finale du 8 novembre 2022, mais cela non plus ne se produirait pas. Dans un article de presse, Ubisoft a confirmé sa décision de reculer à nouveau la version. Le jeu sortira (espérons-le) le 9 mars 2023.

Plateformes

Les navires se tirent dessus en haute mer dans les images promotionnelles de Skull & Bones.

Lors de l’annonce initiale, Crâne et os devait être lancé sur PlayStation 4, Xbox One et PC. Naturellement, les choses ont changé avec les consoles de la génération actuelle sur le marché, et Crâne et os est entièrement passé à la génération actuelle uniquement. Cela signifie que vous aurez besoin d’une PS5, d’une Xbox Series X/S ou d’un PC pour jouer.

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Bandes annonces

Voici votre souffle du passé, puisque la seule bande-annonce officielle de Crâne et os est la bande-annonce originale de l’E3 2017. Cette bande-annonce situe le jeu en 1721 dans l’océan Indien, qui est à la fois la période de grande écoute et le lieu des activités historiques des pirates. Nous voyons de beaux plans, bien qu’évidemment pré-rendus, de pirates et de cargos s’engageant sur une mer agitée. Les boulets de canon déchirent les coques, brisant le bois et brisant les mâts alors que les pirates paralysent le navire cible. Cependant, lorsque deux nouveaux équipages de pirates apparaissent, la vraie bataille commence.

La bande-annonce se termine, alors qu’un équipage tire son butin des eaux, avec la menace inquiétante d’une créature de type Kraken d’une taille incroyable juste sous la surface.

En termes d’intrigue, d’histoire et de personnages, il n’y a rien à vraiment continuer. Depuis Crâne et os est censé être une expérience en ligne, il se peut qu’il y ait n’est pas une histoire au sens traditionnel. Peut-être en s’inspirant de Mer de Voleurs, il n’y aura pas d’intrigue principale globale, mais plutôt des missions et des chaînes de missions plus petites, ainsi que des événements dynamiques, qui combleront les lacunes entre les combats navals PvP. Encore une fois, ce ne sont que des spéculations, d’autant plus que le jeu a subi de nombreux changements depuis cette brève bande-annonce.

Nous avons enfin eu un aperçu officiel de Crâne et os via un Ubisoft Forward dédié. Dans celui-ci, nous avons une idée de l’intrigue qu’il y aura.

Se réveillant seul sur le rivage après un naufrage, nous incarnerons un pirate passant de rien à un capitaine légendaire d’un équipage et d’une flotte entière. Ce n’est pas beaucoup, mais c’est un peu à prévoir pour une expérience principalement multijoueur.

Jouabilité

Encore une fois, en remontant, cette fois à l’E3 2018, nous avons une source pour un aperçu du gameplay. Maintenant, prenez cette bande-annonce avec un grain de sel car nous n’avons aucune idée de la quantité de ce qui a été montré ici qui fait toujours partie du jeu dans sa forme actuelle. À partir de cette bande-annonce, cependant, nous pouvons voir des mécanismes et des systèmes de jeu qui semblent très intéressants. Oh, et vous pouvez évidemment ignorer le morceau “sortie en 2019” à la fin aussi.

Au niveau de base, cela ressemble beaucoup au combat naval de Assassin’s Creed 4 Le Drapeau Noir, ce qui est parfaitement logique. Vous dirigerez votre navire et ciblerez vos armes avec des indicateurs colorés indiquant où vos canons tireront. Vous pouvez voir le niveau du navire adverse, ainsi qu’une barre de santé. Le système d’embarquement semble également arraché à ce jeu Assassin’s Creed, bien que la bande-annonce renonce complètement à nous montrer à quoi ressemblera le combat rapproché, s’il est même dans le jeu.

Sur la base de la narration, il semble qu’il y aura également une sorte de système de réputation ou de recherche, où des navires plus gros et plus dangereux pourraient vous retrouver si vous pillez et coulez suffisamment d’autres navires. C’est là que le composant multijoueur est présenté – vous pouvez demander de l’aide pour faire tomber ou simplement survivre à ces énormes navires qui vous attaquent. Bien sûr, comme le souligne rapidement la bande-annonce, les alliances de pirates sont éphémères lorsque le butin est en jeu, et tout allié peut tout aussi facilement se transformer en ennemi.

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Bien que non officiel, de nouvelles images de gameplay pour Crâne et os fuite en ligne en avril. Initialement mise en ligne par un utilisateur de Reddit (le post d’origine n’existe plus malheureusement), cette séquence s’est rapidement propagée en ligne. La séquence dure six minutes et montre un certain nombre de mécanismes et de systèmes. Le premier détaillé est ce qu’on appelle le système d’infamie, où vos actions en tant que pirate auront un impact sur votre réputation. L’infamie peut être augmentée en prenant des quêtes de PNJ, en explorant et en complétant des événements dans le monde ouvert, avec des rangs tels que Outcast, Swashbuckler et Cutthroat affichés. Plus votre infamie est élevée, plus d’options s’offrent au joueur, y compris de nouvelles améliorations de navires. L’artisanat, un autre mécanisme, ouvrira également de nouvelles améliorations de navire.

Crâne et os comportera à la fois une exploration à pied et navale, ainsi que des éléments de survie. Vous devrez vous assurer d’avoir suffisamment de fournitures pour terminer vos voyages, par exemple, ou sinon les piller et les voler à d’autres navires en cours de route. Si votre équipage n’est pas bien pris en charge, il peut apparemment se mutiner et tenter de vous tuer. L’exploration à pied est légèrement limitée. Vous ne pouvez accoster qu’à des points spécifiés pour explorer différentes îles plutôt que de débarquer où bon vous semble.

La boucle principale sera axée sur le démarrage dans une zone centrale appelée Sainte-Anne, où vous pourrez faire vos achats, fabriquer, accepter des quêtes et interagir avec d’autres joueurs avant de partir en mer.

Dans la révélation officielle du gameplay, nous avons découvert de nombreux dangers naturels, notamment des animaux comme les hippopotames et les crocodiles, ainsi que des tempêtes et même des chasseurs de pirates. Votre propre équipage peut même se retourner contre vous.

Au départ, vous n’aurez accès qu’au plus petit navire, appelé boutre, et à une lance. Au fur et à mesure que vous accumulez des matériaux et de l’argent en faisant des quêtes ou des contrats, votre niveau d’infamie augmentera. Plus votre infamie est élevée, plus vous pouvez accéder à des plans pour construire de nouveaux et meilleurs navires, armes et armures. L’infamie peut également être augmentée en faisant d’autres activités comme l’exploration, le pillage, la chasse au trésor et l’enquête, ainsi que des événements dynamiques à travers le monde.

Votre navire aura autant d’options d’armes, voire plus, que le joueur, y compris des canons, des mortiers et des tirs grecs. Il y aura également une variété de types de navires avec différentes forces et faiblesses, telles que la vitesse, l’espace de la coque et les capacités de combat. Si votre navire coule, vous perdrez une partie de votre cargaison à titre de pénalité.

Une autre bande-annonce de gameplay a été présentée lors d’Ubisoft Forward 2022.

Cette bande-annonce présente une tonne des différentes options dont vous disposez pour équiper vos hanches, telles que des canons et des balistes, ainsi que la conception du navire lui-même. Nous examinons bon nombre de ces outils en action, cependant, pas du point de vue de ce que nous verrons réellement en jouant.

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Multijoueur

Un compagnon de bord pousse un cri de guerre dans Skull & Bones.

La bande-annonce de gameplay a montré une partie du fonctionnement du multijoueur, mais il reste encore beaucoup de choses à explorer. Il semble que vous pourrez rencontrer naturellement les navires d’autres joueurs dans le monde et décider à la volée si vous voulez faire équipe ou vous attaquer les uns les autres. Il semble également que les alliances ne soient en aucun cas contraignantes et que vous ou votre allié pouvez trahir l’autre à tout moment. Les autres options disponibles, y compris les modes dédiés ou d’autres façons dont vous et d’autres capitaines pouvez interagir, n’ont pas encore été présentées.

D’après les fuites, il semble que Crâne et os est censé être un jeu toujours en ligne. Dans la fuite, les joueurs ont été placés dans une zone de hub partagée où vous aviez la possibilité de faire équipe avec jusqu’à trois autres capitaines avant de partir. De nombreuses descriptions de mission proposent également une recommandation sur le nombre de joueurs que vous devriez avoir avec vous pour l’assumer.

Le PvP est quelque chose qui sera relégué à ses propres serveurs pour empêcher les gens de se regrouper et d’interrompre la progression des autres joueurs. L’objectif principal du multijoueur reste de faire équipe avec des amis plutôt que de se battre les uns contre les autres.

Contenu téléchargeable

Un navire contourne une petite île dans Skull & Bones.

Rien n’est encore gravé dans le marbre, mais tous les signes indiquent actuellement que le DLC est une partie importante de Crâne et os. Nous savons déjà qu’il y aura de nombreuses options de personnalisation incluses dans le jeu, du moins la version que nous avons vue. Changer l’apparence de votre vaisseau (ou au moins regardé) comme un élément majeur du jeu. Vous pouvez au moins appliquer différentes figures de proue, roues, barres et voiles. Si ce jeu est destiné à être en cours, vous pouvez vous attendre à ce qu’il y ait des options cosmétiques payantes pour le navire et éventuellement le capitaine et l’équipage également.

En supposant qu’il s’agira d’un jeu standard à 70 $, nous espérons simplement qu’Ubisoft n’est pas si gourmand qu’ils rendent ces articles exclusifs aux achats DLC et peuvent également être obtenus via le jeu. S’il s’agissait d’un jeu gratuit, cela pourrait être pardonné, mais nous devrons voir comment tout se passe sur ce front.

Lors de la révélation, il a été expliqué que du nouveau contenu sera apporté au jeu pour les années à venir et qu’il sera gratuit pour tous les joueurs. Les événements mondiaux, les armes, les défis et bien plus encore ont été répertoriés comme contenu post-lancement.

Pré-commander

Après tant d’attente, nous avons maintenant une date de sortie et des précommandes pour Crâne et os, que vous pouvez voir sur leur site officiel. Vous avez le choix entre deux éditions pour le moment : Standard et Premium.

L’édition standard est tout simplement le jeu Crâne et os pour 70 $ sur la plateforme de votre choix.

L’édition Premium coûte 100 $ et ajoute les bonus suivants :

  • Collection La ballade des os sanglants
  • Deux missions supplémentaires
  • L’artbook numérique et la bande originale officiels

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