Sony répertorie la version PC d’Uncharted 4 dans son rapport aux investisseurs

Un port PC exclusif à la PS4 2016 Uncharted 4: La fin d’un voleur viendra dans le futur. C’est ce que révèle une présentation Game & Network Services faite dans le cadre de la journée des relations avec les investisseurs de Sony 2021. Inexploré 4 est répertorié dans cette présentation sous la rubrique “Plus de versions PC prévues” à côté Days Gone, qui a été lancé sur PC ce mois-ci. Sur la même diapositive, Sony a vanté le succès d’un autre port PC récent d’une ancienne exclusivité PlayStation, Horizon: Aube zéro. Malgré quelques problèmes de performances incertains au lancement, ce port a eu un retour sur investissement de 250% jusqu’en mars 2021, selon la présentation (c’est-à-dire qu’il a récupéré son budget de portage et 2,5 fois ce montant supplémentaire). Ce n’est pas trop surprenant, compte tenu des rapports précédents selon lesquels le port PC a vendu plus de 700 000 unités lors de son lancement le mois d’août dernier.

L’année dernière, Sony a déclaré dans un rapport d’entreprise qu’il «envisagera d’étendre nos titres propriétaires à la plate-forme PC, afin de promouvoir une croissance supplémentaire de notre rentabilité». Et le patron de PlayStation, Jim Ryan, a déclaré à GQ en février que davantage de jeux arriveraient sur PC “pour exposer ces grands jeux à un public plus large et reconnaître l’économie du développement de jeux … aussi, notre facilité de création [games] disponible pour les propriétaires non-console a augmenté. C’est donc une décision assez simple à prendre pour nous. “

Anciens titres PlayStation tiers exclusifs comme Au-délà de deux âmes, Detroit: devenez humain et Death Stranding ont également vu des ports PC ces dernières années. Et exclusivités PlayStation Final Fantasy XVI et Les âmes du démon ont été brièvement répertoriés comme “également disponibles sur PC” lors d’un événement de lancement de PlayStation 5 l’année dernière avant que Sony ne revienne rapidement sur cette question comme une erreur.

Quelques informations plus axées sur le financement de la présentation détaillée:

  • Sony s’attend à ce que le matériel PS5 de l’édition standard commence à se vendre avec un bénéfice à partir de juin, alors que le coût des marchandises continue de baisser, même dans un contexte de pénurie mondiale de semi-conducteurs.
  • La PS4 devrait toujours représenter 70% de tous les revenus PlayStation au cours de l’exercice 2021, qui se termine en mars 2022. La société s’attend également à ce que 70 millions ou plus de PS4 soient toujours «connectées» d’ici la fin de cette période, contre seulement 20 millions de PS5 environ. Cela suggère qu’il y aura toujours un support important pour l’ancienne console pour les neuf prochains mois et plus, alors ne vous inquiétez pas si vous ne trouvez pas de PS5 avant cette date.
  • Les propriétaires de la PS5 Digital Edition dépensent en moyenne 8% de plus pour les jeux PlayStation que ceux qui possèdent l’édition Standard à lecteur de disque. Alors que les propriétaires de Digital Edition dépensent en moyenne 17% de moins pour les achats de «jeux complets», ils dépensent 62% de plus en contenu complémentaire.
  • PlayStation Plus comptait 47,6 millions d’abonnés au cours de l’exercice 2020, contre 36,4 millions il y a deux ans. Et PlayStation Now comptait 3,2 millions d’abonnés au cours de l’exercice 2020, contre 700000 deux ans auparavant (lorsque nous écrivions sur le problème PlayStation Now de la société).
  • Les utilisateurs de PS5 ont passé en moyenne 51,5 heures par mois sur leurs consoles en mars 2021. Cela représente une augmentation par rapport au temps moyen passé de 34,6 heures pour les propriétaires de PS4 en mars 2014, lorsque la PS4 avait à peu près le même âge.
  • Les jeux gratuits représentent désormais 25% de toutes les dépenses sur le PlayStation Store, contre 5% il y a à peine quatre ans.
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