Ubisoft à l’E3 : suite de Mario Rabbids, Rainbow Six : Extraction, plus

Samedi, Ubisoft a rejoint la mêlée d’annonces de l’E3 avec sa dernière présentation vidéo Ubisoft Forward, complétée par un mélange d’annonces de jeux familières et inédites.

La vitrine a débuté avec Rainbow Six : Extraction, un jeu de combat coopératif à trois joueurs qui laisse tomber une invasion extraterrestre au sommet de l’univers de combat tactique de Tom Clancy. (Ai-je raté ce sous-genre particulier des livres de Clancy ? Peu importe.) Le jeu sera lancé sur PC et sur la plupart des consoles le 16 septembre.

Une vidéo de prévisualisation du gameplay charnue montrait une équipe de trois joueurs se déplaçant à travers l’un des niveaux de combat du jeu, qui combinera une architecture sur mesure avec des placements extraterrestres aléatoires – et les représentants d’Ubisoft ont laissé entendre que les extraterrestres pouvaient créer des murs, des portes et des restrictions pour redéfinir au hasard votre descente dans le ventre de chaque niveau. Le gameplay qui en résulte ressemble Laissé pour mort, avec un mélange d’extraterrestres faibles et surpuissants (surnommés “Archies”) qui divisent potentiellement les escouades alors qu’elles se battent et survivent.

Le gameplay de Rainbow Six : Extraction est dévoilé

Ubisoft n’a pas clairement expliqué comment fonctionneraient les systèmes d’expérience et de capacités en cours du jeu, mais les représentants d’Ubisoft ont fait allusion à cela, y compris une structure risque/récompense sévère. Si vous progressez plus profondément dans un niveau particulier, vous pourrez obtenir plus de récompenses, mais si quelconque joueur d’une équipe est laissé pour compte dans une mission, ce joueur perdra sa progression. Et ces niveaux sont encore plus difficiles grâce au fait que vous devrez tuer au corps à corps certains ennemis pour extraire des “données de tissus”, au lieu de simplement tuer de loin et de vous enfuir.

Combien de progrès exactement les joueurs perdront-ils à la mort ? Et dans quelle mesure cela ressemblera-t-il à une mort permanente et entraînera-t-il ainsi des opportunités de deuil en ligne stressantes pour les étrangers ? Ces questions restent floues. Mais Extraction ressemble à une tournure potentiellement intéressante sur les combats extraterrestres en coopération, en particulier avec R6 : victoiresLes gadgets et les murs destructibles de s’intègrent au genre de manière apparemment unique. De plus, la prise en charge du jeu croisé annoncée nous fait penser que ce jeu pourrait avoir des jambes importantes en jeu en ligne.

L’une des histoires les plus importantes (bien que sans surprise) de l’événement a été divulguée quelques heures avant la conférence : l’année prochaine, Ubisoft poursuivra son partenariat avec Nintendo et publiera une suite dans la franchise croisée Mario + Lapins Crétins. Le nouveau jeu, intitulé Mario + Lapins Crétins : Des étincelles d’espoir, s’en tient à la prémisse étrange de la série selon laquelle les personnages originaux de Super Mario unissent leurs forces aux Lapins Crétins, leur donnant toutes les armes et les obligeant à combattre les méchants en utilisant des tactiques au tour par tour de type XCOM.

Cette fois, l’univers crossover emprunte à Super Mario Galaxyen envoyant les forces de combat combinées sur plusieurs planètes et en introduisant des versions Lapin Crétin de Rosalina et Luna. Sans surprise, la suite poursuivra la séquence de la série crossover en restant une exclusivité Nintendo Switch.

Une autre fuite de samedi matin tournait autour de l’annonce d’aujourd’hui de Forgeron+, une nouvelle version “live” du “Guitar Hero, mais avec de vraies guitares”. Comme la dernière fois, vous pouvez connecter votre guitare préférée à votre console ou à votre ordinateur pour activer un mélange de didacticiels de jeu de guitare et de jeux de rythme à travers des chansons familières… seulement cette fois, vous paierez des frais de service d’abonnement pour le privilège.Cela fait suite à la décision d’Ubisoft l’année dernière de mettre fin à l’existant Forgeron service, qui avait tourné autour des achats individuels de DLC de chansons complémentaires.

Si vous ne vous êtes jamais soucié de Forgeron avant, un service d’abonnement peut finalement avoir plus de sens que des achats forfaitaires de chansons individuelles à gratter. Mais il n’est pas clair si Ubisoft maintiendra suffisamment de contenu et de variété pour que la nouvelle version du jeu mérite d’être investie à long terme, en particulier pour ceux qui ont déjà investi beaucoup d’argent dans Forgeronstructure de dernière génération vieille de sept ans (ou préférez la prise en charge de l’ancienne version PC pour les modules complémentaires créés par l’utilisateur). L’annonce d’aujourd’hui d’une version bêta gratuite permettra au moins à ceux qui ont des guitares compatibles d’essayer avant de s’abonner un jour et de voir si la version de l’application mobile du nouveau jeu résiste à l’utilisation du micro de votre téléphone pour suivre avec précision le grattage de votre guitare.

Nous savons maintenant que République des Cavaliers, annoncé lors d’un événement programmé pour l’E3 l’année dernière, sera lancé plus tard cette année le 2 septembre. Mais sa nouvelle bande-annonce a fait plus pour obscurcir et confondre que pour clarifier exactement comment cet assortiment de sports extrêmes se déroulera sur nos propres PC et consoles .

D’une part, il comprend des courses à 64 joueurs où chacun peut choisir entre des combinaisons, des vélos, des snowboards et plus encore. D’un autre côté, il comprend des modes en ligne de contrôle des scores en équipe qui ressemblent aux modes d’acquisition de gazon dans les anciens Tony Hawk Jeux. Et au-delà de cela, il permet aux joueurs de basculer entre le vélo à la première personne et à la troisième personne au sommet de montagnes massives, ou de parachuter et de glisser au-dessus de ses mondes massifs, ou même d’attacher un sac à dos propulsé par fusée à un planeur et de rouler partout où les joueurs s’il te plaît.

Par conséquent, il suit clairement l’ADN de “rouler comme bon vous semble” en 2018 L’équipage 2– et donc vous devriez probablement définir vos attentes en conséquence.

Après avoir montré des images de jeux existants et précédemment révélés, Ubisoft a taquiné un Loin cri 6 passe de saison qui donnera aux joueurs le contrôle de divers méchants de la série, tous connectés dans un nouveau métaverse loufoque. Ensuite, le spectacle s’est terminé par un aperçu du prochain jeu d’Ubisoft basé sur le Avatar franchise de films, intitulée Avatar : Frontières de Pandore. Le jeu devrait être lancé en “2022”, ce qui pourrait très bien le placer aux côtés de Avatar 2, et il comprendra apparemment un mélange de créatures extraterrestres d’Avatar affrontant des envahisseurs humains agressifs tout en chevauchant des dragons. Mais il n’apparaissait que sous la forme d’une séquence apparemment pré-rendue (étiquetée « powered by Snowdrop », comme pour impliquer qu’elle a été créée à l’intérieur d’un vrai moteur de jeu, mais si c’est un vrai gameplay, alors je m’appelle James Cameron).

Image de la liste par Ubisoft

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