Vidéo : Comment fonctionne la génération de mondes en continu dans No Man’s Sky

Sortie 2016 de Hello Games No Man’s Sky utilise la génération procédurale par nécessité, construisant des planètes dans un univers virtuel où les joueurs peuvent passer en toute transparence de l’espace à un terrain interactif et peuplé.

Il faut une architecture technique unique pour y parvenir, et lors de la GDC 2017, Innes McKendrick de Hello Games a expliqué son fonctionnement, en se concentrant en particulier sur les techniques utilisées pour générer des planètes et les structures de support permettant que cela se produise en continu en temps réel.

Donnant un aperçu des défis rencontrés par Hello Games dans le développement d’un vaste monde de jeu en tant que petite équipe, McKendrick a proposé une ventilation étape par étape du No Man’s Sky pipeline de génération, de la génération mondiale basée sur les voxels, en passant par la polygonisation et la texturation, jusqu’à la population et la simulation éventuelle.

C’était une conférence remarquable, surtout si vous êtes un programmeur qui s’intéresse à la création d’une technologie de génération procédurale qui facilite le travail des artistes. Si vous l’avez manqué à GDC l’année dernière, ne vous inquiétez pas : vous pouvez maintenant le regarder gratuitement sur la chaîne YouTube officielle de GDC !

En plus de cette présentation, GDC Vault et sa nouvelle chaîne YouTube proposent de nombreuses autres vidéos, enregistrements audio et diapositives gratuits de nombreux événements récents de la Game Developers Conference, et le service propose encore plus de contenu réservé aux membres pour les abonnés GDC Vault.

Ceux qui ont acheté des pass All Access pour des événements récents tels que GDC, GDC Europe et GDC Next ont déjà un accès complet à GDC Vault, et les parties intéressées peuvent demander l’abonnement individuel via une page d’abonnement GDC Vault. Des abonnements de groupe sont également disponibles : les écoles et les studios de développement liés au jeu qui s’inscrivent aux abonnements GDC Vault Studio peuvent recevoir un accès pour l’ensemble de leur bureau ou de leur entreprise en contactant le personnel via la page d’abonnement du groupe GDC Vault. Enfin, les abonnés actuels ayant des problèmes d’accès peuvent contacter le support technique de GDC Vault.

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Gamasutra et GDC sont des organisations sœurs sous la société mère UBM Americas

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