Home Technologie et scienceLa deuxième saison de Playdate m’a aspiré dans le petit ordinateur de poche jaune

La deuxième saison de Playdate m’a aspiré dans le petit ordinateur de poche jaune

by Thomas Caron

La structure saisonnière est l’un des aspects uniques du jeu de jeu. Lorsque l’ordinateur de poche a été lancé pour la première fois en 2022, les propriétaires ont eu accès à une sélection organisée de 24 jeux qui ont été publiés au fil du temps. Ce fut une excellente introduction à l’appareil et à ses caractéristiques uniques – la manivelle, le petit affichage, les graphiques en noir et blanc – mais ce n’est que plus tôt cette année qu’une deuxième saison a débuté. (Je dois noter que cela ne signifie pas qu’il n’y avait pas de nouveaux jeux pour Playdate, en tant que boutique numérique lancée en 2023, et il y a beaucoup de titres à lacharger sur des marchés comme Itch.io.)

La saison 2 a débuté en mai, et bien qu’elle soit plus petite – vous obtenez 12 matchs pour 39 $, plus quel que soit le diable le FMV Blippo PluS est – il a également pris un très bon départ. Et depuis lors, il est élargi avec toute une variété de jeux. Il y a une aventure post-apocalyptique appelée Le white-outet un jeu d’exploration de points et de clics appelé Shadowgate PDqui est en fait un remake d’un jeu des années 80. La douzaine de titres de la saison 2 font un travail solide pour montrer la gamme de possibilités sur le jeu de jeu.

Mais ce qui m’a le plus frappé, ce sont les jeux qui font de l’intensivité la caractéristique de la signature de l’ordinateur de poche: sa manivelle. Par exemple, Petit navette est un jeu d’escalade où vous jouez comme un navet avec les bras. Se déplacer signifie utiliser les boutons du visage pour saisir les choses, puis déplacer votre corps avec la manivelle. C’était un peu gênant au début, probablement parce que je n’avais rien joué auparavant, mais finalement j’ai pu entrer dans un rythme solide pour me frayer un chemin à travers un terrain périlleux. C’est vraiment satisfaisant en train de se déplacer en douceur dans le monde en tournant une manivelle.

Taria et comme Offre quelque chose de similaire dans un jeu de plateforme plus typique de défilement latéral. Vous pouvez vous déplacer et sauter dans un monde de l’art de pixels, mais pour naviguer dans les zones les plus périlleuses, vous êtes aidé par une sorte de crochet de drone / grappin qui est visé à la manivelle. Vous le déclenchez puis vous balancez là où vous devez être. Vous pouvez également utiliser la manivelle pour vous relever ou vers le bas. Taria et comme est un plateforme basé sur la physique relativement lent avec des puzzles difficiles, et l’inclusion de la manivelle ajoute une couche de tactilité satisfaisante à l’expérience.

Peut-être que mon jeu préféré est sans doute le plus étrange. Ça s’appelle Chiot longet c’est presque comme un successeur spirituel pour NOBY NOBY BOY (Bien que non développé par Keita Takahashi, qui fait ses propres trucs étranges). L’objectif est simple: vous êtes un chien qui doit aller chercher une balle. Mais cela semble toujours être dans un endroit difficile à atteindre, et la seule façon d’y arriver est de s’étirer. Pour s’étirer plus longtemps, vous devez manger beaucoup de nourriture. Et donc chaque niveau devient une course pour manger autant que vous le pouvez afin que vous puissiez accéder au bal avant qu’un chien fantôme étrangement en colère ne se présente.

Naturellement, vous utilisez la manivelle pour grandir et rétrécir, donc même si Chiot long est un jeu sur un chiot, vous vous déplacez plus comme une chenille qui se fraye un chemin à travers les niveaux pour engloutir tout ce qu’ils peuvent rapidement. Encore une fois, il faut un certain temps pour s’y habituer, mais les limites de temps m’ont forcé à devenir vraiment bonne pour s’étirer et c’était une explosion. De plus, à la fin de chaque niveau, vous utilisez la manivelle pour faire caca.

Bien sûr, ces jeux auraient encore été agréables si je trébuchais dans le magasin de catalogue. Mais il y a quelque chose d’excitant dans le grand moment que les saisons de jeu de jeux créent. Chaque semaine, je prévois quelque chose de nouveau, et je ne sais jamais vraiment ce que ce sera. Il pourrait s’agir de plus de chaînes pour un service de télévision fictif bizarre, ou ce pourrait être le jeu de fetch le plus difficile (et adorable) que j’ai jamais joué. Cette cadence régulière de bizarre et amusante rend le Playdate beaucoup plus difficile à oublier.

You may also like

Leave a Comment