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5 jeux indépendants viraux que vous ne connaissiez pas provenir de l’Australie

by Thomas Caron

La Semaine des jeux internationaux de Melbourne revient le 4 octobre, rassemblant des développeurs du monde entier pour la plus grande semaine dédiée aux jeux en Australie. L’Australie se distingue régulièrement par son dynamisme dans le développement de jeux, grâce à ses studios indépendants qui ont publié de nombreux succès mondiaux.

Pourtant, alors que des millions de joueurs apprécient les contributions australiennes aux jeux vidéo, beaucoup ignorent souvent leur origine.

Voici cinq jeux vidéo viraux dont vous ignoriez peut-être l’origine australienne.

Chevalier creux: Silksong

Dire que Chevalier creux: Silksong était très attendu serait un euphémisme. La suite tant espérée du jeu acclamé par la critique et le public, Chevalier creux, a fait sensation lors de sa sortie le 4 septembre, incitant les fans à plaisanter sur le fait que le premier défi était simplement d’acheter le jeu. L’engouement autour de Silksong était tel que plusieurs autres jeux ont même reporté leurs sorties pour éviter la concurrence.

Développé par le studio d’Adélaïde, Team Cherry, Chevalier creux: Silksong suit Hornet, une guerrière de type insecte et un personnage secondaire du jeu Chevalier creux de 2017. Comme son prédécesseur, Chevalier creux: Silksong plonge les joueurs dans un royaume d’insectes rempli de secrets cachés, de traditions profondes et de combats exigeants.

Chevalier creux a vendu un impressionnant 15 millions d’exemplaires au cours des huit années suivant sa sortie, un chiffre considérable pour la plupart des développeurs indépendants, et a cultivé un culte fervent. Néanmoins, Silksong semble déjà prêt à dépasser ce succès, attirant plus de 5 millions de joueurs dans ses cinq premiers jours de sortie.

Chevalier creux est disponible sur Xbox One, Playstation 4, Nintendo Switch et PC. Chevalier creux: Silksong est également disponible sur Xbox Series X/S, Playstation 4/5, Nintendo Switch et PC.

Annexe I

L’Australie a des réglementations notoirement strictes concernant la représentation des drogues dans les jeux vidéo. Il est donc ironique que le simulateur de trafic de drogue incroyablement populaire, Annexe I, provienne de Sydney. Ayant vendu 8 millions d’exemplaires dans les deux mois suivant son lancement en accès anticipé en mars, Annexe I a bénéficié d’un élan significatif grâce à des streamers populaires qui ont diffusé le jeu multijoueur irrévérencieux, avec des clips de gameplay caricaturaux et chaotiques devenant viraux.

Plus étonnant encore, Annexe I a été développé et publié par un studio d’une seule personne : TVGS, ou Tyler’s Video Game Studio. Selon les notes de mise à jour d’Annexe I, le créateur Tyler n’a même pas encore terminé ses études universitaires.

Situé dans une ville fictive inspirée de l’Oregon (conçue par un Australien qui n’a jamais visité les États-Unis), Annexe I met les joueurs au défi de collaborer pour construire un empire de la drogue à partir de zéro. Cela implique la fabrication de stupéfiants, les transactions avec les clients, la mise en place de systèmes de distribution et, bien sûr, l’évitement de la police. Sa boucle de gameplay est très amusante à explorer avec des amis, et malgré le sujet, le jeu ne semble jamais trop sombre.

Annexe I est actuellement disponible en accès anticipé sur PC.

Culte de l’agneau

Développé par Massive Monster de Melbourne, Culte de l’agneau a véritablement endoctriné les joueurs lors de sa sortie en août 2022. Ce jeu d’action roguelike / constructeur de culte / simulateur de parentalité unique aurait vendu environ 4,5 millions d’exemplaires dans les deux années suivant son lancement et est devenu la propriété intellectuelle la plus rentable de l’éditeur Devolver Digital.

Dans Culte de l’agneau, les joueurs contrôlent un agneau chargé d’établir un culte pour libérer un dieu Eldritch emprisonné. Cela nécessite de s’aventurer dans des donjons et de combattre les gardiens des dieux, tout en collectant des ressources pour construire une base solide pour votre culte. Une fois de retour à la maison, il y a de la nourriture à cultiver, des logements et des installations à construire, et des rituels à effectuer. Il pourrait également y avoir des excréments à nettoyer, car apparemment vos cultistes n’ont aucun scrupule à laisser leurs déchets à votre charge.

Malgré le sujet sinistre, Culte de l’agneau aborde le tout avec une attitude légère et un humour décalé, avec de jolis graphismes et des cultistes incroyablement incompétents et mangeurs de caca.

Culte de l’agneau est disponible sur Xbox Series X/S, Playstation 4/5, Nintendo Switch et PC.

Déballage

Bien que Déballage ait pu sembler modeste lors de sa sortie en 2021, il a rapidement acquis une reconnaissance généralisée pour son excellente narration environnementale. Le jeu a vendu plus d’un million d’exemplaires dans l’année suivant son lancement, dont 100 000 au cours des 10 premiers jours, et a été largement diffusé par des streamers.

Développé par Witch Beam de Brisbane, Déballage est un jeu de puzzle dans lequel les joueurs déballent des cartons de déménagement, organisant les objets dans la nouvelle maison d’une personne. Une corvée ardue comme celle-ci n’est peut-être pas l’inspiration la plus évidente pour un gameplay agréable. Pourtant, bien que son concept semble simple, Déballage utilise habilement sa mécanique pour raconter une histoire qui se dévoile progressivement.

En suivant une personne au fil de plusieurs déménagements sur plus d’une décennie, les joueurs apprennent à connaître sa vie et ses relations à travers ce qui est emballé, ce qui est conservé et où les objets sont finalement placés. Vous ne voyez aucun des personnages en personne tout au long du jeu, et il y a peu de dialogue. Pourtant, demandez à quiconque a joué à Déballage à propos du petit ami du protagoniste dans le tristement célèbre niveau de 2010, et il est probable qu’ils aient des sentiments très forts à ce sujet.

Déballage est disponible sur Xbox One, Playstation 4/5, Nintendo Switch, PC, iOS et Android.

Jeu d’oie sans titre

Jeu d’oie sans titre a transformé les habitants d’Internet en oies horribles en 2019, les joueurs étant désireux de terroriser un petit village anglais et de causer des problèmes intentionnellement. Développé par le studio de Melbourne, House House, ce jeu de furtivité et de puzzle léger met les joueurs dans la peau de l’oie la plus désagréable du monde, armée d’un bec insolent, d’une démarche déterminée et d’un klaxon puissant.

Marqué impeccablement par une bande-son adaptative de Préludes de Debussy, Jeu d’oie sans titre invite les joueurs à coller leur long cou serpentin partout où ils ne sont pas les bienvenus, à voler des objets, à faire des dégâts et à intimider les enfants et les adultes. Ce sont des méfaits purs et simples, alimentés par le type d’orgueil et de diabolie qui ne peut être trouvé que chez une oie méprisante.

Ayant attiré l’attention virale grâce à sa première bande-annonce en octobre 2017, Jeu d’oie sans titre a conservé l’intérêt des joueurs lors de sa sortie en septembre 2019, vendant plus d’un million d’exemplaires au cours de ses trois premiers mois. Il a également continué à devenir viral, de nombreux streamers se lançant dans les ravages orchestrés par l’oie.

Jeu d’oie sans titre est disponible sur Xbox One, Playstation 4, Nintendo Switch et PC.

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