Publié le 12 novembre 2025 à 19h00. Valve, connu pour ses jeux vidéo et sa plateforme Steam, s’aventure dans le domaine du matériel mobile avec le Steam Frame, un casque de réalité virtuelle sans fil qui ouvre également la voie à l’exécution d’applications Android sur Steam.
- Le Steam Frame est capable d’exécuter à la fois des jeux Windows et des applications Android.
- Valve encourage les développeurs à porter leurs applications Android sur Steam, en facilitant l’utilisation des fichiers APK existants.
- L’entreprise envisage d’étendre SteamOS à d’autres appareils équipés de puces ARM, ouvrant la voie à de futurs ordinateurs portables et de poche.
Valve semble miser sur une stratégie à long terme, en commençant par la réalité virtuelle Android, mais avec des ambitions plus larges. L’arrivée du Steam Frame coïncide avec les changements réglementaires qui obligent Google à ouvrir Android aux magasins d’applications alternatifs, ce qui pourrait permettre à Steam de distribuer des jeux directement sur les téléphones portables. L’entreprise a également lancé un programme de kit de développement pour aider les développeurs à adapter leurs applications au Steam Frame.
Selon Jeremy Selan, ingénieur chez Valve, l’objectif est de rendre l’expérience utilisateur transparente. « Du point de vue de l’utilisateur, notre préférence est qu’il n’ait même pas à y penser, il lui suffit d’avoir ses titres sur Steam, de le télécharger et de cliquer sur Play », a-t-il déclaré, cité par The Verge.
Le Steam Frame utilise une puce Qualcomm Snapdragon basée sur l’architecture ARM, ce qui permet une exécution native du code Android sans nécessiter de traduction. Valve espère attirer en particulier les développeurs de jeux VR Meta, qui pourront facilement porter leurs applications sur la nouvelle plateforme. « Ce sont en réalité des développeurs VR qui souhaitent publier leur contenu VR, et ils portent un titre VR mobile dans lequel ils savent déjà comment créer ces APK », explique Selan. « Ils sont désormais libres de les apporter sur Steam, et ils fonctionneront uniquement sur cet appareil. »
Au-delà des jeux, Valve explore la possibilité d’intégrer des applications Android plus générales au Steam Frame. Lawrence Yang de Valve a souligné que, bien que l’entreprise se concentre principalement sur les jeux, elle ne s’oppose pas à l’utilisation d’autres types d’applications. « Nous n’avons jamais dissuadé les gens de faire cela », a-t-il affirmé. « Nous sommes une société de jeux et nous nous concentrons sur les jeux, mais comme vous l’avez dit, il y a beaucoup de choses sur Steam qui sont des outils, des logiciels comme Blender par exemple. »
Valve prévoit également d’améliorer l’intégration du navigateur web dans SteamOS, permettant aux utilisateurs d’ouvrir des fenêtres flottantes et d’accéder à des applications web directement depuis le casque. « Nous n’avons pas vraiment réussi à vous le montrer aujourd’hui, mais notre intention est d’avoir une intégration riche dans le navigateur, donc à tout moment vous pourrez ouvrir un navigateur, avoir des fenêtres flottantes, tous les environnements multitâches auxquels vous vous attendez, donc vous pourrez certainement accéder à n’importe quel site Web et avoir ces applications présentes », a précisé Selan.
Pierre-Loup Griffais de Valve a laissé entendre que SteamOS pourrait à terme être étendu à d’autres appareils ARM, notamment des ordinateurs portables. « Je pense que Steam Frame ouvre la voie à SteamOS pour fonctionner sur « une plus grande variété d’appareils Arm », y compris les ordinateurs portables, et qu’Arm a évidemment « beaucoup de potentiel » dans les futurs ordinateurs de poche », a-t-il déclaré. Nexus des joueurs rapporte également que les utilisateurs pourront télécharger directement des fichiers APK Android sur le Steam Frame.
Valve a organisé une session de questions-réponses exclusive pour les abonnés afin de répondre aux interrogations concernant le nouveau matériel. Les réponses sont disponibles ici.
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