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Divertissement

Warhammer 40 000: Boltgun 2

Le jeu Warhammer 40,000: Boltgun 2 sortira le 14 octobre 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, avec une version Nintendo Switch 2 prévue pour la suite.

Warhammer 40 000: Boltgun 2

Le jeu Warhammer 40,000: Boltgun 2 sortira le 14 octobre 2026 sur PC, PlayStation 5 et Xbox Series X|S, avec une version Nintendo Switch 2 prévue pour la suite. Développé par Auroch Digital, le titre dévoile son antagoniste principal, Vashtorr l’Arkifane, et intègre une nouvelle composition musicale signée Mick Gordon.

Les amateurs de jeux de tir rétro et de l’univers sombre de Games Workshop ont de quoi se réjouir. Annoncé avec un nouveau trailer percutant, le jeu de tir à la première personne s’apprête à faire suite au succès cultissime du premier volet centré sur le redoutable Space Marine Malum Caedo.

Une date de sortie confirmée et des plateformes ciblées pour Boltgun 2

Le studio Auroch Digital et l’éditeur Big Fan Games ont officialisé le calendrier de lancement. Les joueurs sur PC via Steam, PlayStation 5 et Xbox Series X|S pourront plonger dans l’action dès le 14 octobre 2026.

Les possesseurs de la future console de Nintendo devront patienter légèrement plus longtemps. La version destinée à la Switch 2 est confirmée pour une arrivée programmée pour la suite, selon les précisions partagées par les équipes de développement.

Vashtorr l’Arkifane s’impose comme l’antagoniste principal

La bande-annonce dévoilée lève le voile sur la menace majeure qui attend les protagonistes. Les joueurs croiseront la route de Vashtorr l’Arkifane, décrit comme le « daemonic demigod of inventors, engineers, scientists, and artisans ».

Contrairement aux Seigneurs du Chaos traditionnels, Vashtorr est un adversaire massif, à la fois physiquement et hiérarchiquement, traitant directement avec l’ensemble des quatre Chaos Lords. Dans cette nouvelle campagne, l’Ultramarine Malum Caedo et la Battle Sister Naira Veirat se rendent dans un système stellaire isolé d’où proviennent des rapports signalant une activité accrue du Chaos. Les événements prennent une tournure catastrophique lorsque le démon réveille une gigantesque machine démoniaque au centre d’une planète, provoquant une explosion catastrophique et la destruction d’une partie significative de la flotte impériale. Les héros doivent dès lors se déplacer de monde en monde pour détruire les sources de corruption alimentant les mécanismes de Vashtorr afin d’avoir une chance de renvoyer le démon dans le Warp.

La participation musicale de Mick Gordon

L’identité sonore du jeu s’enrichit d’une collaboration d’envergure. Le compositeur récompensé Mick Gordon, connu pour son travail sur DOOM (2016), DOOM Eternal et Wolfenstein: The New Order, a contribué à un nouveau morceau original spécifiquement pour ce projet. Les premières notes de cette piste percussive rythment directement le nouveau trailer promotionnel, renforçant l’atmosphère lourde et agressive du titre.

Warhammer 40 000: Boltgun 2
Photo: ixbt.games

Un style visuel et une ambiance taillés pour les puristes

Les retours d’évaluation soulignent la fidélité de cette suite envers ses origines rétro des années 90. Le jeu conserve une approche esthétique très marquée, comme le relève IGN dans son dernier aperçu rédigé par Luke, Senior Editor sur l’équipe des critiques de la publication (que l’on peut retrouver sur Bluesky @mrlukereilly).

Selon IGN, ce volet « brings the grimy, oppressive reality of the 42nd Millennium to life with a readable, pixelated style that evokes the essence of it in a way that even the most hyperrealistic renditions like Space Marine 2 struggle to match », et « feels like undiluted 40K ».

Warhammer 40,000: Boltgun 2 – Release Date Trailer – FGS Live From gamescom 2026

Ce choix artistique permet de restituer l’ambiance viscérale et impitoyable de l’univers sans artifice superflu, tout en proposant un arsenal varié incluant une épée tronçonneuse (chainsword) et un fusil à pompe (Shotgun) pour pulvériser les hordes dans un festival de pixels et de sang. Le titre propose également une campagne à embranchements (branching campaign) et introduira de nouveaux environnements à travers des mondes inédits, allant des hauteurs colossales d’une cité-ruche (hive city) aux marécages de jungle impénétrables, tout en confrontant les joueurs à de nouveaux ennemis tels que les Bloodletters et leurs Juggernauts sanguinaires, en plus de figures familières comme les Nurglings et les Chaos Cultists.

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À propos de l’auteur: Antoine Girard

Antoine Girard couvre la culture et le divertissement, du cinéma à la musique en passant par les séries, les livres et les arts visuels. Il cherche à éclairer les œuvres, les tendances et leur réception.