Publié le 8 janvier 2024 à 10h00. Nvidia s’apprête à dévoiler une nouvelle version de sa technologie DLSS, la 4.5, promettant des améliorations significatives en matière de qualité d’image et de génération d’images, et ce pour une large gamme de cartes graphiques RTX.
- La version 4.5 de DLSS intégrera un modèle Transformer de deuxième génération, améliorant la stabilité de l’image et réduisant les artefacts visuels.
- La génération d’images pourra atteindre un niveau de 6x, augmentant la fluidité des jeux vidéo.
- Certaines améliorations, notamment la génération d’images dynamique, seront réservées aux cartes de la série RTX 50, attendues au printemps.
Alors que le Consumer Electronic Show (CES) de Las Vegas bat son plein, les rumeurs concernant les futures technologies de Nvidia se multiplient. Le magazine spécialisé VideoCardz a révélé des informations concernant la prochaine itération de la technologie Deep Learning Super Sampling (DLSS) de Nvidia. DLSS, qui permet d’améliorer les performances graphiques tout en maintenant une qualité d’image élevée, est sur le point de franchir une nouvelle étape.
La version 4.5 de DLSS ne se contentera pas d’ajouter de nouvelles fonctionnalités, mais affinera considérablement les technologies existantes. Le cœur de cette amélioration réside dans l’adoption d’un modèle Transformer de deuxième génération. Introduit avec DLSS 4, ce modèle plus récent promet une plus grande stabilité de l’image, une réduction des “ghosting” (images fantômes) et un anti-aliasing plus performant. L’un des atouts majeurs de cette mise à jour est sa compatibilité étendue : elle sera disponible pour toutes les cartes graphiques RTX, y compris les modèles des séries RTX 20 et supérieures.
En parallèle, la technologie de génération d’images, qui permet de créer des images intermédiaires pour augmenter le nombre d’images par seconde, connaîtra également des avancées significatives. Nvidia prévoit d’introduire une option de génération multi-images 6x, augmentant le nombre d’images générées entre chaque image rendue classiquement de 5 (contre 3 auparavant). De plus, la génération d’images deviendra dynamique, s’adaptant automatiquement au nombre d’images nécessaires pour atteindre la fréquence d’images cible définie par l’utilisateur.
Cependant, toutes les améliorations ne seront pas accessibles à tous. La génération d’images dynamique et la fonctionnalité multi-images 6x seront réservées aux cartes graphiques de la série RTX 50, dont la sortie est prévue pour le printemps prochain. L’annonce officielle de ces nouveautés devrait avoir lieu lors de la présentation de Nvidia au CES, ou lors de l’événement GeForce, prévu le 6 janvier à 6h00 heure d’Europe centrale.
