Publié le 6 janvier 2026. David Rosen, l’un des pères de l’industrie du jeu vidéo et cofondateur de Sega, est décédé à Los Angeles à l’âge de 95 ans, laissant derrière lui un héritage qui a façonné le divertissement interactif mondial.
- David Rosen, cofondateur de Sega, est décédé le 25 décembre 2025 à Los Angeles.
- Son travail pionnier dans les années 1950 et 1960 a contribué à l’essor des salles d’arcade au Japon et à l’international.
- Il a joué un rôle clé dans la fusion qui a donné naissance à Sega Enterprises et a supervisé son expansion mondiale.
L’industrie du jeu vidéo est en deuil de la perte de David Rosen, figure emblématique dont les décisions et les initiatives ont posé les jalons de l’industrie moderne. Son décès, survenu le 25 décembre 2025 à Los Angeles, a été confirmé début janvier 2026. Selon le magazine spécialisé RePlay, il s’est éteint paisiblement, entouré de sa famille. Les funérailles ont eu lieu le 2 janvier 2026 au cimetière d’Inglewood Park.
Né à New York, David Rosen a servi dans l’armée de l’air américaine et a été affecté au Japon. Cette expérience s’est avérée déterminante. Après avoir quitté l’armée en 1952, il a choisi de rester au Japon, y voyant un potentiel considérable dans le secteur du divertissement en plein essor. Il a d’abord fondé Rosen Enterprises, initialement spécialisée dans la vente d’art japonais aux États-Unis, puis dans les photomaton avec Photorama.
En 1957, l’entreprise a pivoté vers l’importation et l’exploitation de machines de divertissement à pièces, un marché en pleine croissance au Japon. Un moment crucial s’est produit en 1965 avec la fusion de Rosen Enterprises et de Service Games (Nihon Goraku Bussan), donnant naissance à Sega Enterprises. Le nom « Sega » est une abréviation de « Service Games Japan ». Comme Rosen le rappelait :
« Nous avons décidé de fusionner et, en choisissant le nom de l’entreprise, Sega était le nom le plus reconnu. »
David Rosen, interview
Il a ensuite occupé les postes de PDG et de président de la nouvelle entité.
Sous sa direction, Sega a lancé plusieurs innovations, notamment la Periscope en 1966. Cette machine, remarquable par sa taille et son expérience de jeu immersive, est souvent citée comme l’un des éléments ayant contribué à populariser les salles d’arcade dans le monde entier. Bien qu’elle ne soit pas encore un jeu vidéo numérique au sens strict, la Periscope se distinguait par son approche novatrice de la technologie, des effets sonores et de la présentation visuelle. Rosen expliquait :
« Nous avons fait beaucoup de choses qui n’avaient jamais été faites auparavant, comme ajouter du son et des effets spéciaux. »
David Rosen, interview avec Wired
Au fur et à mesure que Sega se développait, David Rosen est devenu le visage de l’entreprise dans les années 1960 et 1970. Il a supervisé son expansion internationale, notamment la création de Sega of America, et a guidé l’entreprise à travers diverses transitions de propriété tout en préservant sa vision créative. En 1984, Rosen et Hayao Nakayama ont mené le rachat des actifs japonais de Sega au conglomérat Gulf+Western. Nakayama a pris la direction de Sega Japan, tandis que Rosen a fondé Sega of America à Los Angeles et en est devenu le président.
Cette période a été marquée par le succès de la Genesis/Mega Drive aux États-Unis. David Rosen a continué à exercer ses fonctions de directeur de Sega Japan jusqu’à sa démission en 1996, mettant ainsi fin à une longue et fructueuse carrière au sein de l’entreprise qu’il avait contribué à créer. Au-delà de son rôle chez Sega, il a également été le premier président de la Japan Amusement Association, contribuant à l’établissement de normes et de pratiques dans un secteur en pleine expansion.
David Rosen laisse un héritage durable qui transcende les frontières d’une seule entreprise. Son influence se ressent encore aujourd’hui dans la culture des salles d’arcade, sur les consoles de salon et dans l’industrie mondiale du jeu vidéo en constante évolution.
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