Sony pourrait bientôt permettre aux joueurs d’acheter un jeu PlayStation 5 et d’y jouer aussi bien sur leur console que sur leur PC. Des indices récents, découverts dans les données de la PS5, suggèrent que la firme japonaise explore sérieusement une option d’achat croisé, une fonctionnalité déjà proposée par Xbox.
La découverte a été faite par un data miner, connu sous le pseudonyme d’Amethxst, qui a mis au jour un graphique reliant la plateforme PS5 au logo du PC et à l’étiquette “cross-buy”. Cette trouvaille a immédiatement suscité l’enthousiasme et la spéculation parmi les fans, qui s’interrogent sur la possibilité de voir un jour les jeux PlayStation disponibles sur des plateformes comme Steam ou l’Epic Games Store.
Amethxst a publié une vidéo pour étayer ses affirmations, convainquant certains sceptiques de la véracité de ses découvertes. La vidéo est disponible ici : https://x.com/yAmethxst/status/1985841552288104906.
Si cette fonctionnalité se concrétisait, les joueurs n’auraient plus besoin d’acheter séparément un jeu pour leur PS5 et leur PC. Ils pourraient ainsi profiter de leurs titres PlayStation préférés sur différents supports, sans frais supplémentaires. Cependant, Sony a traditionnellement privilégié une période d’exclusivité sur console pour ses jeux majeurs, comme Death Stranding et Death Stranding 2. Helldivers 2 représente une exception notable, mais reste un cas isolé.
L’introduction d’un tel système pourrait également impliquer le lancement d’une boutique en ligne de type PS Store sur PC, permettant à Sony de contrôler la distribution de ses jeux sur cette plateforme. Bien que l’application Xbox ait gagné en popularité sur PC, elle reste derrière Steam en termes d’utilisation.
Le “cross-buy” n’est pas une nouveauté pour PlayStation. Dans le passé, certains jeux PS3 et PS4 étaient accessibles sur la PS Vita, une fonctionnalité qui pourrait être étendue à la future console portable PS6, selon les rumeurs.
Certains observateurs suggèrent que le mode basse consommation de la PS5 pourrait faciliter l’exécution des jeux sur un éventuel appareil portable, mais une compatibilité généralisée rendrait cette approche moins nécessaire.
À ce stade, rien ne confirme officiellement que PlayStation adoptera une politique de type “Play Anywhere”. Néanmoins, Nintendo semble être la seule grande entreprise du secteur à rester fermement attachée à l’exclusivité de ses jeux.
