Publié le 2 janvier 2026 à 21h26. La ville de Buenos Aires a attribué près de 75 millions de pesos (environ 30 000 dollars) à sept studios de développement de jeux vidéo locaux, soutenant ainsi l’écosystème créatif et innovant de la capitale argentine.
- Trois projets ont reçu 45 millions de pesos chacun, destinés aux phases avancées de développement.
- Quatre projets ont bénéficié de 30 millions de pesos, pour soutenir les prototypes initiaux.
- Ces financements non remboursables visent à renforcer l’industrie du jeu vidéo à Buenos Aires.
Le gouvernement de Buenos Aires a confirmé les bénéficiaires de l’appel à projets « BA développe des jeux vidéo », lancé dans le cadre de l’événement EVA 2025. Cette initiative vise à accompagner les studios argentins, des premiers prototypes aux jeux en phase finale de production, et à stimuler une industrie en pleine croissance. L’investissement total s’élève à près de 75 millions de pesos (environ 30 000 dollars).
Parmi les projets sélectionnés, trois ont reçu le montant maximal de 45 millions de pesos : Temps de vie, développé par Whiteboard Games, Démiurges de Tlön Industries, et un nouveau jeu de football inopiné de Purple Tree. Ces studios devraient être proches du lancement de leurs titres. Temps de vie, un Metroidvania en 3D avec une mécanique de voyage dans le temps, a déjà bénéficié de trois ans de développement et espère achever son parcours grâce à ce financement. Tlön Industries, connu pour ses jeux Pour Aspera et Kentum, a présenté Démiurges en juin dernier, un titre de stratégie et de simulation où les joueurs incarnent des divinités manipulant le destin des humains à l’âge du bronze. Purple Tree, les créateurs de Grand objectif, préparent un jeu de football dont les détails restent confidentiels pour le moment.
Quatre autres studios ont reçu 30 millions de pesos pour développer leurs projets : Bicho Raro Games avec La fille du Delta, Red Wolves Games avec Pachamamam, Game Ever avec Parasite, et Error 404 Game Studios avec Fabricants de jouets. La fille du Delta, une adaptation du roman d’Alejandra Bruno, est un point-and-click dessiné à la main développé par une équipe entièrement féminine, soulignant l’engagement pour la diversité dans l’industrie. Pachamamam, de Red Wolves Games, est un projet encore mystérieux, mais dirigé par un développeur expérimenté, Juan Martín Bartomioli. Parasite, de Game Ever, est un jeu de tir à la troisième personne où les ennemis sont utilisés comme armes, et avait déjà été présenté lors des EVA 2023 et 2024. Enfin, Fabricants de jouets, d’Error 404 Game Studios, est un jeu de construction de deck tactique solo inspiré de l’anime classique Medabots.
Le gouvernement de Buenos Aires a réaffirmé son engagement à consolider la ville comme un pôle créatif et innovant, en soutenant les équipes qui contribuent à l’essor du secteur du jeu vidéo. « Nous continuons à travailler pour consolider Buenos Aires comme pôle créatif et innovant et d’accompagner les équipes qui font grandir le gaming dans la City », a déclaré la ville sur son compte Instagram officiel.
Vous trouverez plus d’informations sur les projets sélectionnés sur le compte Instagram officiel du gouvernement de Buenos Aires. Des détails supplémentaires sur les jeux sélectionnés sont également disponibles dans le podcast PressOver, qui a interviewé Luciano Musella, le concepteur principal de Temps de vie, en 2024.
