Publié le 6 janvier 2025 à 15:09:00. Le studio suédois Neon Giant a dévoilé No Law, un jeu de tir à la première personne (FPS) solo ambitieux, lors des Game Awards, promettant une expérience immersive axée sur la narration et les choix du joueur.
- No Law est développé par une équipe d’environ 24 personnes, anciennement connue pour The Ascent.
- Le jeu se déroule dans la ville portuaire de Port Desire et met en scène Gray Harker, un ancien militaire cherchant à échapper à son passé.
- Neon Giant met l’accent sur la réactivité du monde du jeu aux actions du joueur, avec des inspirations tirées de titres comme Deus Ex et Cyberpunk 2077.
Neon Giant, le studio de développement suédois, a présenté son nouveau projet, No Law, lors de la cérémonie des Game Awards. Ce FPS solo se veut une expérience immersive, où les décisions du joueur auront un impact significatif sur le déroulement de l’histoire. L’équipe, forte d’une vingtaine de personnes, s’appuie sur l’expérience acquise avec son précédent titre, The Ascent, pour proposer un univers riche et réactif.
Dans No Law, les joueurs incarnent Gray Harker, un ancien militaire en quête de rédemption. Lorsqu’il découvre que fuir son passé est impossible, Harker est contraint de replonger dans ses compétences en opérations noires et de s’appuyer sur des technologies cybernétiques pour survivre dans Port Desire, une ville portuaire où les lois sont presque inexistantes. Le jeu promet une approche « cyber-noire », privilégiant la narration et les choix moraux.
Claës af Burén, directeur général de Neon Giant, considère No Law comme une étape cruciale pour le studio.
« No Law représente la prochaine étape pour nous en tant que studio. Avec The Ascent, nous avons construit une base solide dans la construction du monde, les systèmes et la narration. Ce nouveau projet prend toutes ces leçons et les applique à une expérience complètement différente, plus grande, plus réactive et plus personnelle. »
Claës af Burén, directeur général de Neon Giant (cité par Polygon, le 6 janvier 2025)
Les développeurs insistent sur la manière dont le monde de No Law réagira aux actions du joueur. Les approches furtives ou directes en combat influenceront le cours de l’histoire et ses conséquences. Arcade Berg et Tor Frick, directeurs créatifs du projet, reconnaissent des similitudes avec des jeux tels que Deus Ex et Cyberpunk 2077, tout en soulignant leur volonté de créer une identité propre.
« Nous sommes de grands fans de Deus Ex, en particulier du genre original et de la simulation immersive. Nous voulions créer quelque chose de nouveau et d’unique, avec une narration non linéaire et un monde qui répond aux actions du joueur. »
Arcade Berg, directeur créatif
« Les fans de ces jeux devraient pouvoir profiter de No Law. Mais nous voulons également toucher un plus large éventail de joueurs, y compris ceux qui aiment les jeux de tir solo plus linéaires. »
Tor Frick, directeur créatif
Malgré un univers sombre et violent, Neon Giant précise que No Law ne sera pas dépourvu d’humanité. L’équipe s’est inspirée de films tels que RoboCop, The Running Man et Judge Dredd, tout en intégrant des éléments plus subtils inspirés par l’œuvre du Studio Ghibli.
No Law est actuellement en développement pour PlayStation 5, PC et Xbox Series X. Aucune date de sortie officielle n’a encore été annoncée. Vous pouvez découvrir un aperçu du jeu dans cette bande-annonce.
(MMI)
