Publié le 22 novembre 2025 à 11h21. Pour les passionnés de PlayStation, obtenir un trophée Platine représente l’accomplissement ultime dans un jeu. Malheureusement, sept titres sur les consoles PlayStation sont désormais condamnés à voir leur trophée Platine devenir inaccessible, en raison de la fermeture de leurs serveurs en ligne.
- La fermeture des serveurs en ligne rend certains trophées multijoueurs inaccessibles.
- Sept jeux PlayStation sont concernés par cette situation, empêchant définitivement l’obtention du trophée Platine.
- Ce phénomène souligne la fragilité des trophées liés aux fonctionnalités en ligne.
Pour les « chasseurs de trophées PlayStation », obtenir un Trophée Platine est bien plus qu’une simple récompense : c’est la preuve d’un dévouement sans faille et d’une maîtrise complète d’un jeu. Cependant, cette quête de perfection se heurte désormais à une réalité implacable. Un nombre croissant de jeux voient leur statut de 100 % achevé compromis, car certains trophées, et donc le Platine, deviennent définitivement inaccessibles.
La cause principale de ce phénomène réside dans la fermeture progressive des serveurs en ligne. Ces fermetures privent les joueurs de l’accès aux trophées qui nécessitent une connexion internet, notamment ceux liés aux modes multijoueurs. Une fois les serveurs éteints, le Trophée Platine devient un objectif hors de portée.
Voici la liste des sept jeux PlayStation qui subissent ce sort :
1. Driveclub (PS4)
Ce jeu de course exclusif à la PS4, réputé pour ses graphismes époustouflants et son expérience multijoueur immersive, dépendait fortement des connexions en ligne pour ses clubs, ses défis et ses courses. Suite à son retrait de la vente et à la fermeture de ses serveurs en 2020, tous les trophées en ligne sont devenus inaccessibles, rendant l’obtention du Platine impossible.
2. Starhawk (PS3)
Héritier spirituel de Warhawk, Starhawk proposait un mode solo intéressant, mais le Trophée Platine était principalement lié à son mode multijoueur massif. La fermeture des serveurs a donc scellé le destin de ce trophée, le rendant définitivement inaccessible.
3. Drawn to Death (PS4)
Ce jeu de tir à l’arène unique, conçu entièrement comme une expérience en ligne, a vu tous ses trophées, y compris le Platine, disparaître avec la fermeture de ses serveurs. Les nouveaux joueurs n’ont donc aucune chance de compléter le jeu à 100 %.
4. Killzone 3 (PS3)
Comme de nombreux jeux de tir à la première personne (FPS) de l’ère PS3, Killzone 3 mettait l’accent sur le multijoueur. Les trophées nécessitant des réalisations en mode en ligne sont désormais hors d’atteinte suite à la fermeture des serveurs.
5. MAG (Massive Action Game) (PS3)
MAG était célèbre pour ses batailles multijoueurs à grande échelle, pouvant accueillir jusqu’à 256 joueurs. L’absence d’un mode solo significatif rend la fermeture des serveurs particulièrement préjudiciable, car tous les trophées, du simple rang à la victoire, sont devenus inaccessibles.
6. NBA 2K17 (PS4)
Les jeux sportifs annuels sont souvent confrontés au risque de pannes de serveurs. NBA 2K17 en est un exemple, avec des trophées en ligne automatiquement verrouillés après la fermeture des serveurs. Cette pratique, courante chez les éditeurs, vise à inciter les joueurs à se tourner vers les dernières versions du jeu.
7. Need for Speed Carbon (PS3)
La version PS3 de Need for Speed Carbon propose plusieurs trophées qui dépendent des courses en ligne. La fermeture du serveur empêche les nouveaux joueurs de remplir les conditions multijoueurs nécessaires pour obtenir le Platine.
Ce phénomène de trophée inaccessible est un rappel important pour les chasseurs de trophées : les jeux dotés de composants multijoueurs sont susceptibles de voir leur Platine devenir obsolète. La fermeture d’un serveur en ligne peut signifier la perte définitive de la possibilité d’atteindre un achèvement à 100 %. (Z-10)
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