La bataille entre Subnautica 2 L’éditeur Krafton et les trois anciens dirigeants Dans son développeur, les mondes inconnus se poursuivent. Ted Gill, Charlie Cleveland et Max McGuire – les trois dirigeants que Krafton a licenciés plus tôt cette année – ont déposé une action en justice Détaillant les tentatives présumées de Krafton pour torpiller la sortie d’accès précoce de Subnautica 2 dans le but exprès d’éviter de payer une prime de gain promis de 250 millions de dollars.
“Les actions de Krafton ont déjà gravement endommagé l’anticipation des ventilateurs et sapé la libération potentielle de Subnautica 2”, indique le procès.
Ce gain a été promis par Krafton aux anciens dirigeants et à environ 100 développeurs et devaient être payés si des mondes inconnus ont atteint des objectifs de revenus d’ici la fin de 2025. Subnautica 2prévu pour la sortie d’accès anticipé à la fin de 2025, aurait pratiquement assuré que ces objectifs étaient atteints.
Selon le procès déposé aujourd’hui devant un tribunal de chancellerie du Delaware, Krafton a également su Subnautica 2 était sur la bonne voie pour se réunir sinon dépasser l’objectif de revenus pour déclencher le paiement et a commencé à prendre des mesures pour l’empêcher essentiellement. L’original Subnauticaun jeu d’aventure de survie sous-marine, a été un succès critique et commercial, et sa suite est devenue le deuxième jeu le plus de souhaits de tous les temps sur Steam.
Le procès détaille une réunion entre les employés américains et coréens de Krafton concernant la stratégie marketing pour Subnautica 2. Après cette réunion, les employés américains de Krafton, qui ont travaillé en étroite collaboration avec le Subnautica 2 Team, a rapporté que l’attitude de Kafton à propos du jeu avait changé.
“À leur retour, l’équipe d’El Segundo – les employés de Krafton – a déclaré à branler que le leadership de Krafton n’était pas axé sur un lancement réussi, mais plutôt sur la façon dont il pourrait convaincre les mondes inconnus de retarder le jeu.”
Le procès indique en outre que les employés américains de Krafton ont explicitement révélé aux fondateurs des mondes inconnus que «l’équipe juridique de Krafton peignit les accords à la recherche d’une ouverture pour mettre fin aux fondateurs s’ils procédaient à la libération prévue.»
Le procès a fourni les détails de l’accord dans lequel Krafton a acheté des mondes inconnus en 2021. Le procès indique qu’une partie de cet accord était un accord que les fondateurs prendraient le contrôle de l’entreprise et du calendrier de publication de Subnautica 2tandis que Krafton ne pouvait pas entraver le développement du jeu ni tirer sur les fondateurs des mondes inconnus sans motif.
Selon le procès, Krafton a lancé une campagne pour faire les deux. Krafton n’aurait pas suivi plusieurs de ses responsabilités de développement pour Subnautica 2 y compris le support de marketing et de localisation. «En effet, l’un des employés de l’édition d’El Segundo de Krafton a signalé à Gill que le siège social de Krafton a dit à toutes les équipes de Krafton de cesser toutes les tâches créatives liées
Le procès affirme que Krafton a pris ces actions obstructionnaires pour retarder le jeu pour éviter explicitement le paiement de 250 millions de dollars. Lors d’une réunion entre le PDG de Krafton, Changhan Kim et Charlie Cleveland, Kim aurait déclaré: «Si Inconnu Worlds a publié le jeu sur son calendrier prévu […]cela pourrait être désastreux financièrement et extrêmement embarrassant pour Krafton. » Krafton a refusé de commenter.
Après que l’histoire initiale ait rompu concernant la raison présumée de Subnauticale retard, Bloomberg ont rapporté que Krafton a accepté d’étendre le calendrier pour le gain pour tenir compte de Subnautica 2 ‘s version ultérieure. Auparavant, la société a nié avoir retardé Subnautica 2 pour toute autre raison mais pour polir le jeu. Plus tôt cette semaine, un document interne concernant Subnautica 2développement ont été divulgués sur Reddit. Le document, composé de deux photos prises d’un écran d’ordinateur, a décrit le contenu à l’origine prévu pour le lancement d’accès anticipé du jeu et comment certains matériels devaient être modifiés ou supprimés pour respecter la date de sortie.
Krafton a reconnu la véracité de ces documents disant: «Compte tenu de ces circonstances, Krafton a déterminé que la communication transparente est nécessaire et a choisi de confirmer l’authenticité du document», éventuellement pour renforcer son argument selon lequel Subnautica 2 n’était pas prêt pour sa sortie d’accès anticipé.
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