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Prêt ou non frappe les ventes de console 1M en 4 jours malgré les revendications de « censure » de ses joueurs PC

Prêt ou non, le tireur violent et controversé de Void Interactive, a dépassé un million de ventes sur Console en seulement quatre jours. Position sur LinkedIn, le PDG de Void, Julio Rodriguez, a déclaré qu'il était "incroyablement fier…

Prêt ou non, le tireur violent et controversé de Void Interactive, a dépassé un million de ventes sur Console en seulement quatre jours.

Position sur LinkedIn, le PDG de Void, Julio Rodriguez, a déclaré qu’il était « incroyablement fier de l’équipe et de ce que nous avons accompli ensemble », disant qu’il n’avait pas pris le jalon « pour acquis ».

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« Lorsque nous avons lancé prêt ou non sur PC, il a fallu environ 36 jours pour atteindre un million d’unités vendues. Sur la console, il a fallu environ 3,6 jours », a écrit Rodriguez. «Je suis incroyablement fier de l’équipe et de ce que nous avons accompli ensemble. C’est un moment énorme – et nous ne tenons pas pour acquis.

« Les critiques de jeu sont fortes alors que nous nous dirigeons vers notre premier week-end, et l’équipe travaille déjà difficile à résoudre les problèmes et à améliorer continuellement l’expérience.

« À nos joueurs, nos partenaires et tous ceux qui croyaient au projet – merci. »

Cependant, cela n’a pas été un déploiement sans problème. Lorsque Void Interactive a confirmé plus tôt ce mois-ci que le port de la console avait besoin de changements « comme absolument requis par nos partenaires des premiers partis », y compris des ajustements pour démembrement / gore, nudité, mauvais traitement des enfants et « représentations explicites de la violence », certaines dans la communauté du jeu ont riposté avec une campagne de bombe de revue qui a vu sa balance « principalement positive » à « principalement négatif ».

Les examens négatifs de vapeur ont cité la «censure du contenu», malgré les tentatives de Void Interactive de réprimer ces préoccupations, déclarant qu’elle avait vu des «idées fausses et de la désinformation circulant autour de la portée de ces changements».

Le tireur est actuellement assis sur un score de 4 sur 5 sur la vitrine Xbox, une moyenne de 4,69 sur la boutique PlayStation.

Void Interactive a perdu l’éditeur pour Ready ou pas des jours après avoir confirmé que le jeu comprendrait une mission de tir scolaire. Le jeu a été publié dans l’accès anticipé, mais dans un communiqué sur Twitter peu de temps après ses débuts, Void a déclaré qu’il s’était séparé de l’éditeur Team17.

Bien qu’aucune raison n’ait été donnée à l’époque, le changement est venu peu de temps après qu’un développeur a répondu à un article Reddit sur l’inclusion d’une fusillade scolaire avec la déclaration: « Vous feriez mieux de croire que ça va ». Prêt ou non a également été brièvement mis hors ligne en 2022 à la suite d’un différend de marque.

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À propos de l’auteur: Thomas Caron

Thomas Caron couvre les technologies, les sciences, l’intelligence artificielle et l’innovation. Il explique les nouveautés sans jargon inutile et distingue les annonces spectaculaires des avancées réellement établies.