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Le commando toxique de John Carpenter apporte une nouvelle perspective rafraîchissante à un genre bien usé

Plein de Laissé pour mort-Les tireurs de trésor coopératifs de style sont venus et disparus au fil des ans. Cela inclut le successeur spirituel rapidement oublié de la série des 4 morts gauche, Dos 4 sang et la…

Plein de Laissé pour mort-Les tireurs de trésor coopératifs de style sont venus et disparus au fil des ans. Cela inclut le successeur spirituel rapidement oublié de la série des 4 morts gauche, Dos 4 sang et la tentative de Remedy récemment libérée, FBC Firebreak. Vous vous souvenez de FBC Firebreak? N’importe qui? N’importe qui? Celui-là pourrait encore trouver un public après Mises à jour planifiéesmais il fait face à une lutte difficile.

L’un de mes 4Deadalikes Left4Deadalikes préférés (qui n’est probablement pas un mot mais j’en fais maintenant un) était la Première Guerre mondiale de Saber Interactive, grâce principalement au volume de zombies qu’il lance aux joueurs pendant la durée d’une mission et les spectacles visuels que ses piles d’accès à Undead créées. Sabre a suivi ce jeu avec un autre Left4Deadalike en quelque sorte dans Space Marine 2, et maintenant il est de retour avec le commando toxique de John Carpenter, un jeu qui prend tout appris de ces deux derniers jeux, l’ajoute à un monde semi-ouvert puis s’effondre dans une idée très inattendue mais en fait assez cool d’un autre jeu dans son catalogue de dos; Mudrunner.

Tu ne sais pas que tu es toxique?Regardez sur YouTube

Avoir la liberté réelle d’explorer dans un type de jeu qui implique normalement des structures de niveau assez linéaires semble vraiment rafraîchissante. Dans Toxic Commando’s Tale of Four Infected Mercenaries et leur lutte contre les serviteurs d’un dieu de boues récemment éveillé, vous êtes libre de vous promener ou de conduire chaque carte au contenu de votre cœur avant de lancer la lutte contre les incendies de chaque niveau. Tout comme dans la gauche 4 morts, il y a plusieurs actes ici, chacun se divise en chapitres, mais, au lieu de simplement passer du point A au point B et a parfois eu quelques grosses batailles aux points d’étranglement en cours de route, Toxic Commando ouvre les choses et vous permet de tracer votre propre chemin. Poustez-vous en contact avec plusieurs hordes de roamers pour tenter de remonter chaque dernier butin des nombreux points d’intérêt sur la carte, ou faites-vous simplement une ligne de vue pour les missions principales, mais risquez d’y arriver avec moins d’outils et de ressources pour vous défendre?

De toute évidence, la plupart de votre temps tournera autour du tournage de divers types d’ennemis morts-vivants, ceux qui suivent de manière lâche la formule de mort gauche 4 de l’exproduction, une, à l’âme, un paisoney, etc., mais il n’y a pas exactement une pénurie de choses à faire entre ces feux de feu. Il y a des tentacules de battage géants qui surgissent partout qui doivent être abattus avant de se tortiller à nouveau, il y a de petits mini-jeux pour le piratage et la réparation d’équipements, peu à l’écart des taches pour découvrir, des missions latérales facultatives à entreprendre, et bien plus encore.




Crédit d’image: Sabre interactif

L’une des principales activités que vous ferez, cependant, est de courir des masses de zombies squishy avec une voiture. Les zombies de tueurs de véhicules dans les jeux vidéo sont toujours une joie et c’est particulièrement génial à faire dans Toxic Commando. Souvent, il y a des centaines de goules à l’écran à un moment donné et broyant ces grappes de lianes sous vos roues alors que vos coéquipiers se penchent hors des fenêtres pour tondre les traîneaux est un excès de film d’action des années 80. J’ai adoré ces moments! Il y a plusieurs véhicules à trouver aussi, chacun avec ses propres capacités spéciales, comme l’ambulance qui peut donner un effet de guérison ou la voiture de police autonome qui agit un peu comme les bombes à pipe émettant du bruit de Left 4 Dead.

Le véhicule hors concours, à mon avis, doit être le HMV qui, si vous vivez au Royaume-Uni, est un véhicule All Terrain et non une franchise en difficulté de magasins de musique qui vend désormais des objets de collection en plastique et des sacs à dos coûteux. Le HMV est livré avec une mitrailleuse montée et un treuil, et ce treuil est soigneusement lié à l’autre grande inspiration pour Toxic Commando: Mudrunner. Vous voyez, tout au long des cartes, il y a de nombreuses piscines de boue et de boues parsemées qui ralentiront vos progrès alors que vous avez du mal à faire tourner vos pneus à travers le blocage. Tout en vous, des dizaines de goules descendent sur vous. Tirez le treuil sur un arbre ou un décor à proximité, cependant, et vous pourrez retirer le HMV du piège de boue, ou monter une colline raide et glissante et, espérons-le, par problème. De plus, la façon dont la boue réagit et se déforme en fonction du chemin que vos roues empruntent est charmante. C’est le meilleur que la boue ait l’air depuis… eh bien, Mudrunner, je suppose.

J’ai déjà abordé les hordes, et le fait qu’il y en a beaucoup, mais je ne suis jamais impressionné lorsque je suis confronté à la vue de milliers de corps affluant un morceau de paysage et en cours d’exécution, en criant, dans ma direction. Malgré la nature du monde ouvert des niveaux de Toxic Commando, il y a encore beaucoup de moments comme celui-ci à attendre sur chaque carte, bien que s’ils font partie d’une mission d’histoire, vous avez souvent un peu de temps de préparation pour consolider vos défenses avant de démarrer.



Vous pouvez également défendre ces domaines d’histoire de plusieurs manières. L’utilisation d’armes spéciales comme des pistolets ferroviaires et des lanceurs de grenades par exemple, ou des tourelles et des pièges montés, mais chacun d’eux aura besoin d’une ressource rare appelée Scrap pour déverrouiller. La ferraille ne peut être trouvée qu’en explorant la carte, d’où l’exploration de récompense des risques que j’ai mentionnée plus tôt, donc si vous n’en obtenez pas, ces caisses d’armes spéciales et ces tourelles resteront verrouillées. Chaque commando toxique a également une puissance spéciale, et dans le cas de Walter, le personnage que j’ai joué en tant que Big Blue Blobs d’énergie de ses mains.

Tout cela est lié au meilleur commando toxique et c’est – les explosions! Ceux-ci sont mieux vus pendant ce nombre élevé de corps, des batailles de mission d’histoire où les membres et les torses volent dans les airs dans des arcs sanglants alors que vous tirez un baril rouge placé bien, à la grenade d’un lanceur, ou tirez un morceau de plasma de la taille d’une paume au milieu d’une masse de masse de mutants. C’est juste un carnage totalement glorieux. Le type de gore d’éclaboussure de bandes dessinées que vous verriez dans quelque chose comme les garçons, et j’adore ça. Pointer, tirer, faire échapper les mauvaises choses. C’est l’ingrédient de signature dont chaque bonne horde Shooter a besoin et c’est quelque chose dans lequel le commando toxique excelle.

Ce n’est pas tout parfait cependant. L’une des nombreuses raisons pour lesquelles les films John Carpenter sont si aimés est dû au fait qu’ils ont souvent des personnages principaux très mémorables (bonjour en particulier à tout joué par Kurt Russell). C’est pourquoi il est un peu dommage que les commandos toxiques eux-mêmes soient un peu génériques et fade, à la fois en apparence et en personnalité. Bien sûr, ils se racontent les uns aux autres pendant les moments de temps d’arrêt, tout comme les personnages de Left 4 Dead, mais les lignes qu’ils prononcent sur les « Gabbin ‘Pills! ». Sérieusement, Walter a prononcé la phrase « j’aime ceci » au moins une fois par minute pendant mes mains, ce qui est certainement suffisant pour aggraver au point que je pense que je vais l’entendre dans mes rêves ce soir.

Je suis également légèrement inquiet de la façon dont Grindy la mise à niveau et la mécanique cosmétique semblaient. Il existe trois types de monnaie dans le commando toxique, qui sont tous de manière sans imagination qui s’appellent des «devises» dans les menus. Ces devises sont en fait des ressources cristallines appelées Sludgite, les plus courantes dont vous pouvez rassembler des choses d’arbres étranges lorsque vous êtes en déplacement en mission. Les monnaies de sludgite de niveau supérieur semblent être attribuées pour les fins de mission, en particulier lorsqu’elles sont jouées sur des paramètres de difficulté plus difficiles, mais le montant que vous gagnez, par rapport au coût de beaucoup de pièces jointes et de cosmétiques fait que les choses se sentent plus comme une mouture qu’elle ne devrait probablement.

Je comprends que c’est un plan de conception pour vous encourager à rejouer les campagnes sur des difficultés plus élevées après les avoir terminées, A’la Helldivers 2mais quand il y a tellement de personnalisation proposée entre les personnages, les armes et les véhicules, et lorsque le coût de chaque achat est si élevé, j’ai l’impression que vous allez être exclu de toutes les très bonnes choses à moins de consacrer un temps sérieux au jeu.

Oh et pourquoi diable ce jeu s’appelle-t-il le commando toxique de John Carpenter, alors qu’il y a quatre commandos toxiques dans le jeu? Même si vous jouez en solo, le jeu jette toujours dans trois commandos toxiques contrôlés par l’IA pour jouer à vos côtés, ce qui signifie qu’il n’y a jamais, à aucun moment du jeu, un commando toxique singulier. Ce nom n’a de sens que si le pluriel du commando toxique est également juste du commando toxique. Vous savez, tout comme comment One Nintendo Switch Joy-Con s’appelle un Joy-Con, mais plusieurs joy-Con sont également appelées Joy-Con. Argh cela me fait mal au cerveau.

Alors oui, seulement quelques points moins, dans ce qui ressemblait à un tireur coopératif super amusant et imbibé de gore. Cela ne remportera aucun prix Game of the Year, à moins qu’il n’y ait un nouveau pour les meilleurs éclaboussures de zombies dans un jeu vidéo, mais cela ressemble certainement à l’un de ces jeux qui sera vraiment amusant à brûler avec des copains au cours de quelques soirées. Que vous souhaitiez y revenir plusieurs fois après pour grincer pour une belle portée et une peau de pistolet animée fantaisie, eh bien, c’est à vous. Je ne pense pas que je le ferais, mais j’ai hâte de jouer la campagne une fois avec une équipe de collègues Toxic Commando (s) lorsque le jeu sortira au début de l’année prochaine.

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À propos de l’auteur: Thomas Caron

Thomas Caron couvre les technologies, les sciences, l’intelligence artificielle et l’innovation. Il explique les nouveautés sans jargon inutile et distingue les annonces spectaculaires des avancées réellement établies.