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Les jeux de courbe de courbe-ball à service complet couverture de couverture

Le distributeur gallois Curveball Leisure a lancé une nouvelle division d'édition à service complet appelé Curveball Games qui offrira des options de financement et un soutien de production à des développeurs indépendants et doubles.La division naissante sera dirigée…

Le distributeur gallois Curveball Leisure a lancé une nouvelle division d’édition à service complet appelé Curveball Games qui offrira des options de financement et un soutien de production à des développeurs indépendants et doubles.

La division naissante sera dirigée par l’ancien directeur commercial mondial de PQUBE Ed Gregory, qui a suggéré que la société travaillera à nourrir les « pousses vertes de la récupération » qui ont germé au milieu d’une période turbulente dans l’industrie du jeu.

« Ce moment appelle une nouvelle approche et c’est là que les jeux de courbe se trouvent. La passion stimule cette industrie, mais les studios ont besoin de plus que de la passion pour prospérer. Notre rôle en tant qu’éditeur est de défendre les développeurs, de nourrir la créativité et de fournir le soutien dont ils ont vraiment besoin », a déclaré Gregory.

« Avec l’expérience de notre équipe et le soutien du groupe de courbe plus large, nous pensons que nous sommes en position forte pour aider à faire surface la prochaine vague de talents remarquables. »

Curveball a déjà travaillé sur des titres tels que Unholy, Choo-Choo Charles et Jetrunner. La division d’édition de l’entreprise fournira tout, du financement et de l’assistance marketing à l’AQ, la localisation, les relations publiques, le support de plate-forme et les options de versions physiques. Il affirme notamment que les développeurs peuvent adapter un accord d’édition en fonction de leurs besoins exacts.

« Besoin de toute la boîte à outils? Super. Il suffit de l’aide dans quelques domaines clés? Très bien par nous! Notre soutien peut être entièrement façonné autour de ce dont votre projet a le plus besoin », lit un explicateur sur le site Web de courbe.

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Le PDG de Curveball, Stuart Harries, a expliqué que la société a exploré le monde de l’édition au cours de l’année écoulée et a finalement choisi de lancer sa propre division dédiée pour démontrer à la fois sa confiance dans l’industrie du jeu et son engagement envers les développeurs.

« Nous sommes ici pour soutenir, non seulement aujourd’hui, mais à long terme », a ajouté Harries. « Nous ne poursuivons pas le succès du jour au lendemain. C’est un investissement soutenu et et j’ai pleinement confiance qu’Ed et son équipe construiront quelque chose de vraiment significatif au fil des années à venir. »

Curveball Games a déjà établi des partenariats avec Wales Interactive, Top Hat Studios, Duality Games, Reignite Group, RiddleBitbit Software et d’autres sur plusieurs versions physiques et numériques à venir.

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À propos de l’auteur: Thomas Caron

Thomas Caron couvre les technologies, les sciences, l’intelligence artificielle et l’innovation. Il explique les nouveautés sans jargon inutile et distingue les annonces spectaculaires des avancées réellement établies.