Le cricket fera son grand retour aux Jeux Olympiques en 2028 à Los Angeles, une décision officialisée après des discussions entre le Conseil International du Cricket (CIC), le Comité International Olympique (CIO) et le comité d’organisation LA 2028. Le choix du lieu des compétitions s’est porté sur le site de Fairplex, en Californie.
Ce site, capable d’accueillir des concerts rassemblant de 40 000 à 60 000 spectateurs, dispose déjà d’une tribune datant de 1932, pouvant accueillir 8 000 personnes. Une rénovation de cette tribune est prévue cette année, mais il reste à déterminer si elle sera intégrée au projet de stade olympique.
Bien que la décision finale ait été prise par les organisateurs de LA 2028 et le CIO, le CIC a participé activement aux discussions. Jay Shah, président du CIC, s’est dit enthousiaste : « J’ai hâte de collaborer avec le CIO pour faire du cricket un immense succès aux Jeux Olympiques. » Il a ajouté : « Ce sera une opportunité fantastique de dépasser les frontières traditionnelles en présentant le cricket au format T20, rapide et passionnant, qui devrait séduire un nouveau public. »
L’annonce d’un stade temporaire pour les matchs relance les interrogations concernant la qualité des terrains de cricket amovibles. Lors de la Coupe du Monde T20 2024, co-organisée par les États-Unis, un stade éphémère de 34 000 places avait été construit à New York. Cependant, les terrains amovibles du Nassau County International Cricket Stadium, situé dans le parc Eisenhower, avaient été vivement critiqués pour leur performance.
Le cricket n’est apparu qu’une seule fois aux Jeux Olympiques, lors de l’édition de Paris en 1900. La Grande-Bretagne avait alors remporté la finale face à la France par 158 points, après le forfait des Pays-Bas et de la Belgique.
À ce stade, la Fédération anglaise de cricket (ECB) aurait entamé des discussions préliminaires avec Cricket Scotland concernant la possibilité de former une équipe britannique (TeamGB). Le CIC définira prochainement les modalités de qualification pour les Jeux.