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Réaliser l’adaptation parfaite d’un jeu vidéo

by Antoine Girard

Publié le 17 décembre 2025 à 11h30. La série post-apocalyptique Fallout, adaptée des jeux vidéo du même nom, a connu un succès retentissant sur Prime Video, relançant l’intérêt pour les jeux originaux et influençant les futures orientations de la franchise.

  • Le succès de la série Fallout a entraîné une augmentation des ventes des jeux vidéo, notamment Fallout 4, neuf ans après sa sortie initiale.
  • Les créateurs de Bethesda, le studio derrière les jeux Fallout, ont collaboré étroitement avec les producteurs de la série pour garantir son authenticité et son intégration dans le canon de l’univers.
  • Fallout s’inscrit dans la lignée de The Last of Us, une autre adaptation réussie d’un jeu vidéo, qui a prouvé le potentiel de ce type de projets.

L’adaptation télévisée de Fallout a marqué un tournant pour les adaptations de jeux vidéo à Hollywood. Longtemps considérées comme des opérations de faible qualité, ces adaptations ont souvent déçu les fans et les critiques. Le succès de The Last of Us en 2023 a cependant ouvert la voie à de nouvelles approches, plus fidèles et ambitieuses.

Todd Howard, directeur de Bethesda Game Studios, a révélé avoir été approché pour une adaptation cinématographique de Fallout dès 2009. Le projet n’a cependant pris forme qu’après sa rencontre avec Jonathan Nolan, le producteur exécutif de la série, dont il admirait le travail sur Westworld (HBO) et ses collaborations avec son frère, Christopher Nolan, sur des films tels que The Dark Knight et Interstellar.

« Il s’est avéré qu’il était un grand fan de Fallout. »

Todd Howard, directeur de Bethesda Game Studios

Les deux hommes ont développé une relation de confiance qui a facilité la collaboration entre les équipes de télévision et de jeu vidéo. Selon Todd Howard, l’objectif était de créer une adaptation authentique, respectueuse de l’univers de Fallout.

Contrairement à The Last of Us, qui suit une narration linéaire proche de celle du jeu, les jeux Fallout offrent un monde ouvert et une grande liberté d’action. Emil Pagliarulo, directeur de la conception chez Bethesda, explique qu’une décision clé a été de faire en sorte que la série télévisée soit « canonique », c’est-à-dire que tous les événements décrits dans la série soient cohérents avec l’histoire des jeux, ou qu’ils s’y intègrent.

Cette approche a nécessité des ajustements constants et des échanges réguliers entre les équipes de télévision et de jeu vidéo. Emil Pagliarulo évoque des « allers-retours » et des « textes de fin de soirée » pour vérifier la cohérence des détails.

« C’est difficile parce que la télévision est un média totalement différent. Il s’agit vraiment de trouver le bon ton, mais ils ont été très respectueux de la direction que nous voulions prendre. »

Emil Pagliarulo, directeur de la conception chez Bethesda

Le succès de la série a eu un impact direct sur les ventes des jeux Fallout. La sortie de la première saison a coïncidé avec des promotions sur les jeux existants et le lancement de mises à jour de contenu pour attirer de nouveaux joueurs. Fallout 76, un spin-off multijoueur lancé en 2018 et initialement critiqué pour ses problèmes techniques, a connu une résurgence de popularité grâce à l’exposition médiatique de la série.

Selon Bill Lacoste, directeur de la production chez Bethesda, le nombre de joueurs de Fallout 76 a atteint des niveaux records après la diffusion de la série. Jon Rush, directeur créatif, a souligné que l’afflux de nouveaux joueurs a été une « surprise agréable » et qu’il est probable que cela influence les futures décisions de développement.

Les créateurs de jeux sont de plus en plus impliqués dans les adaptations de leurs œuvres, ce qui soulève la question de l’impact de ces adaptations sur les futurs jeux. Todd Howard a confirmé que Fallout 5 prendra en compte les événements de la série télévisée.

« Fallout 5 existera dans un monde où les histoires et les événements de la série se sont produits ou se produisent. Nous en tenons compte. »

Todd Howard, directeur de Bethesda Game Studios

Bien que l’augmentation du nombre de joueurs soit encourageante, Todd Howard estime qu’il reste encore beaucoup de personnes réticentes à se lancer dans les jeux vidéo. Il espère que la série télévisée contribuera à lever ces barrières et à attirer un public plus large.


Prime Video Ella Purnell, habillée en Lucy, se tient à côté d'une voiture rouillée et en ruine devant un véhicule cabossé. "Bienvenue à New Vegas" signe. Elle tient un fusil et regarde sur le côté, comme si elle venait de repérer une menace soudaine.

La deuxième saison de Fallout se dirige vers le lieu préféré des fans, New Vegas

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