Apple prévoit d’intégrer un partage de presse-papiers entre iPhone et Windows via iOS 28 en Europe, après une demande de Microsoft déposée en mars 2026 et approuvée en juin. La fonctionnalité, développée en collaboration avec Microsoft, devrait être disponible en automne 2027.
La demande de Microsoft et le processus d’interopérabilité
Microsoft a soumis une demande à Apple en mars 2026 pour permettre le partage de presse-papiers entre iPhone et Windows, une fonctionnalité que l’entreprise considère comme essentielle pour la productivité. Cette demande, identifiée par le numéro de référence FB22329535, a été approuvée par Apple le 26 juin 2026, après une évaluation initiale. Selon Appleinsider, la solution devrait permettre aux utilisateurs de copier du contenu sur un iPhone et de le coller sur un PC Windows, ou vice versa, sans recourir à des applications tierces.
Microsoft a souligné que cette fonctionnalité devait maintenir le contrôle et la confidentialité des utilisateurs, tout en répondant à un besoin attendu par les clients. « Cross-device copy and paste is a foundational productivity interaction that users expect to ‘just work’ across their primary devices », a déclaré Microsoft dans son demande, selon 9to5mac. Apple a confirmé que le projet nécessiterait un « significant engineering effort » et qu’il serait prêt pour une version d’iOS 28, avec une disponibilité prévue en automne 2027.
Le déroulement du projet et les défis techniques
Le processus d’interopérabilité de Apple, révélé via le portail des demandes d’interopérabilité de l’UE, a permis à Microsoft de suivre l’avancement de sa demande. Selon Appleinsider, la demande a été initialement examinée en mars 2026, puis priorisée pour un examen plus approfondi en avril. Apple a indiqué que le projet suivrait un modèle similaire aux cadres Accessory Notifications et Accessory Live Activities introduits dans iOS 26.5, nécessitant l’implémentation de AccessorySetupKit pour obtenir une autorisation unique des utilisateurs.
« To the next phase of our interoperability process », a indiqué Apple dans son échange avec Microsoft, selon 9to5mac. Le géant de la technologie a également précisé que l’impact sur les droits de propriété intellectuelle n’avait pas encore été évalué. La mise en œuvre de la fonctionnalité, qui nécessite une autorisation par appareil, devrait être achevée d’ici l’automne 2027, avec un lancement en bêta pour les développeurs avant une publication publique.
Les implications pour les utilisateurs et le marché
La mise en place de cette fonctionnalité pourrait transformer l’expérience des utilisateurs qui alternent entre un iPhone et un PC Windows, réduisant la dépendance aux applications tierces. Cependant, Apple a souligné que l’implémentation devait respecter l’intégrité de son système d’exploitation, en indiquant que l’interopérabilité n’était pas toujours réalisable. « It may be that, despite our best efforts, it will ultimately not be feasible or appropriate to provide an interoperability solution », a précisé Apple dans son rapport.


Le projet s’inscrit dans le cadre des exigences de l’UE, notamment le DMA (Digital Markets Act), qui oblige les grands fournisseurs à permettre l’interopérabilité. Bien que la fonctionnalité soit initialement limitée à l’UE, Apple a noté que des solutions comme l’émulation pourraient être étendues globalement, comme l’a souligné Appleinsider. Les utilisateurs devront attendre les détails finaux pour savoir si la fonctionnalité sera disponible aux États-Unis, en fonction des pressions réglementaires.
La collaboration entre Apple et Microsoft marque un tournant dans l’interopérabilité entre écosystèmes. Cependant, les défis techniques et les contraintes réglementaires restent à surmonter. « This is not to replace or replicate Apple’s system experience, but to enable a basic level of cross-device productivity that users already expect », a insisté Microsoft, selon 9to5mac. Les prochaines étapes dépendront de l’avancement du projet et des réactions des utilisateurs.
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