Le projet Physint a connu un tournant majeur lorsque PlayStation Studios a annoncé sa décision de se retirer de la collaboration avec Kojima Productions, selon des informations rapportées par The Washington Post. Hideo Kojima a expliqué qu’il avait reçu cette nouvelle de manière inattendue lors d’un appel Zoom à la mi-juin. Le créateur japonais était alors en compagnie du président de Kojima Productions, Shinji Hirano, et du responsable du développement des talents, Aki Saito.
Un appel Zoom inattendu bouleverse le projet Physint
Annoncé initialement lors d’un State of Play de PlayStation en janvier 2024, le jeu d’action et d’espionnage devait marquer le retour de Kojima dans ce genre. La rupture avec Sony est intervenue alors que le projet avait été mutuellement convenu entre les deux parties. Malgré cette décision brutale, Kojima a indiqué qu’il conservait de bons sentiments envers Sony, soulignant une collaboration de trente ans et qualifiant la situation de réalité économique du secteur du jeu vidéo.
Xbox reprend l’édition du jeu d’espionnage
Déterminé à maintenir le projet en vie, Kojima Productions a passé les trois mois suivant l’appel de juin à chercher un nouveau partenaire. Ces efforts ont abouti à un accord avec Microsoft, annonçant que Xbox sera l’éditeur de Physint. La PDG de Xbox, Asha Sharma, a exprimé son enthousiasme à l’idée d’accueillir le projet, renforçant la relation avec le studio qui travaille déjà sur le titre OD.

L’accord entre Xbox et Kojima Productions ne se limite pas au domaine vidéoludique. Les deux entités prévoient également de collaborer dans les secteurs du cinéma et de la télévision afin de porter de nouvelles histoires auprès d’un public plus large. Pour l’instant, aucune liste de plateformes ni de consoles n’a été communiquée par le nouvel éditeur, laissant planer le doute sur une éventuelle exclusivité ou sur les machines qui accueilleront le titre.
La nature des relations entre Sony et Kojima Productions
Les deux entreprises ont publié des déclarations distinctes concernant la fin de leur partenariat sur ce projet. D’après IBTimes SG, PlayStation Studios a présenté la situation comme une décision mûrement réfléchie de se retirer du projet, tout en affirmant que les liens avec le studio restent solides après trois décennies. De son côté, Kojima a insisté sur le fait qu’il n’existait aucun différend ni de « divorce » officiel avec la firme japonaise.

Des rumeurs et rapports extérieurs ont évoqué des dépassements de budget, des retards, ainsi que des performances commerciales mitigées pour Death Stranding 2 comme des causes possibles du désengagement de Sony. En réponse, Kojima Productions a publié une déclaration invitant le public à aborder ces spéculations avec scepticisme, tout en rassurant sur la santé financière du studio et la poursuite du développement de Physint avec son nouveau partenaire.