L’IA clone la voix de Lara Croft : une actrice française se rebelle
Paris (AP) – Romain Bos, un fan de longue date de « Tomb Raider », était impatient lorsqu’une mise à jour du populaire jeu vidéo est apparue en août.
Son enthousiasme s’est rapidement transformé en indignation.
L’oreille des joueurs – et celle d’autres fans de « Tomb Raider » – a détecté quelque chose d’anormal dans la voix française de Lara Croft, la protagoniste du jeu.
Elle sonnait robotique, sans vie, dépourvue de la chaleur, de la grâce et de la crédibilité que l’actrice française Françoise Cadol apportait au personnage depuis qu’elle l’incarnait en 1996.
Joueurs et Cadol elle-même sont arrivés à la même conclusion : une machine avait cloné sa voix et l’avait remplacée.
« C’est pathétique », déclare Cadol, qui a immédiatement contacté son avocat. « Ma voix m’appartient. Vous n’avez pas le droit de faire ça. »
« C’était absolument scandaleux », renchérit Bos. « C’était de l’intelligence artificielle. »
Aspyr, le développeur du jeu basé à Austin, au Texas, n’a pas répondu aux demandes d’informations de l’Associated Press. Cependant, l’entreprise a reconnu dans un article publié la semaine dernière sur son site web que du « contenu généré par l’IA non autorisé » avait été intégré à sa mise à jour du 14 août de « Tomb Raider IV – VI Remastered », suscitant la colère des fans.
« Nous avons résolu ce problème en supprimant tout le contenu vocal généré par l’IA », a déclaré Aspyr. « Nous nous excusons pour tout inconvénient que cela a pu causer. »
L’affaire a néanmoins déclenché une onde de choc dans la communauté du doublage, les défenseurs dénonçant un exemple alarmant des dangers que l’IA représente pour les travailleurs et leur travail.
« Si nous pouvons remplacer les acteurs, nous pourrons remplacer les comptables et toute une gamme d’autres professions qui pourraient également être automatisées », explique Patrick Kuban, acteur de doublage français et coprésident de United Voice Artists, une fédération internationale d’artistes de voix.
« Nous devons donc nous poser les bonnes questions : jusqu’où devons-nous aller et comment réguler ces machines ? »
Hollywood est confronté à des préoccupations similaires, les acteurs de jeux vidéo ayant fait grève pendant 11 mois pour obtenir un nouveau contrat incluant des protections contre l’IA.
« Cela se produit partout. Nous recevons des alertes du monde entier – du Brésil à Taïwan », a déclaré Kuban.
« Les voix des acteurs sont capturées, soit pour créer des clones vocaux – pas parfaits, mais utilisables illicitement sur les réseaux sociaux par des individus, car il existe maintenant de nombreuses applications pour fabriquer des deepfakes audio », a-t-il précisé.
« Ces voix sont également utilisées par des créateurs de contenu qui ne se trouvent pas nécessairement dans le même pays », a-t-il ajouté. « Il est donc très difficile pour les acteurs de reprendre le contrôle de leurs voix et de bloquer ces utilisations. »
Cadol raconte qu’immédiatement après la sortie de la mise à jour de « Tomb Raider », son téléphone a été submergé de messages, d’e-mails et de notifications de réseaux sociaux de fans indignés.
« J’ai regardé et j’ai vu toute cette émotion – colère, tristesse, confusion. Et c’est ainsi que j’ai découvert que ma voix avait été clonée », a-t-elle déclaré.
Cadol explique que ses 12 années de doublage de Lara Croft en français – de 1996 à 2008 – ont créé un lien intime avec ses fans, qu’elle appelle les « gardiens » de son travail.
Une fois le choc initial passé, elle a décidé de se battre. Son avocat parisien, Jonathan Elkaim, cherche à obtenir des excuses d’Aspyr et une compensation financière.
La mise à jour semble inclure de nouveaux enregistrements vocaux ajoutés à des enregistrements authentiques que Cadol affirme avoir réalisés il y a des années.
Les fans ont particulièrement critiqué un segment maladroit. Dans celui-ci, une voix explique aux joueurs comment utiliser leurs manettes pour faire escalader un obstacle à Lara Croft, en disant en français : « Place TOI Devant et appuyez sur avancer » – se tenant devant et appuyant sur « Avancer ».
Non seulement cette phrase sonne étrange, mais elle est également grammaticalement incorrecte pour un francophone, mélangeant les formes de politesse, selon à qui l’on s’adresse.
Les joueurs se sont mobilisés. Bos a publié une vidéo sur sa chaîne YouTube le soir même, déplorant : « C’est à moitié Françoise Cadol, à moitié IA. C’est horrible ! Pourquoi ont-ils fait ça ? »
« J’étais vraiment dégoûté », a déclaré l’homme de 34 ans. « J’ai grandi avec la voix de Françoise Cadol. Je suis un fan de « Tomb Raider » depuis mon plus jeune âge. »
« Lara Croft est un peu – comment dire – sarcastique dans certaines de ses répliques. Et je pense que Françoise l’a très bien interprétée », a-t-il ajouté.
« C’est exactement pourquoi il est temps de fixer des limites », a-t-il conclu. « C’est pour que les générations futures aient également la chance de profiter du talent d’acteurs talentueux. »
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